本书着重讨论以下核心内容,并层层递进,逐步深入。 首先解释了什么是软件架构,为什么它很重要,以及如何以规范和有效的方式设计、实现、分析、演进和管理它。 其次系统阐述如何使用架构来应对需求和系统规模的加速增长,以及如何管理新增的质量属性。 后讲解如何利用架构优化关键质量属性(包括性能、可修改性、防护性、可用性、互操作性、可测试性、易用性、可部署性等),如何管理和优化现有架构,如何将它们用于解决新问题并构建成可作为战略资产的可重用架构。
本书是微软DAX语言在商业智能分析、数据建模和数据分析方面的指南。 通过对本书的学习,你将了解如何使用DAX语言进行商业智能分析、数据建模和数据分析;你将掌握从基础表函数到高级代码,以及模型优化的所有内容;你将确切了解在运行DAX表达式时,引擎内部所执行的操作,并利用这些知识编写可以高速运行且健壮的代码。 本书第2版的重点内容包括基于免费的Power BI Desktop来构建和运行示例,帮助你在Power Bl、SQL Server Analysis Services或Excel中充分利用强大的变量(VAR)语法。你想要使用DAX所有的强大功能吗?那么这本未进行任何删减、深入浅出的著作正是你所需要的。 本书适合Excel高级用户、商业智能分析人员、使用DAX和微软分析工具的专业人士。
在软件架构中没有哪个决定是轻而易举的。相反,有许多艰难的部分,要么是难题,要么是缺少实践,这迫使你在各种妥协中做出选择。通过本书,你将学会如何批判性地思考分布式体系结构的利弊。 软件架构老兵和实践顾问Neal Ford、Mark Richards、Pramod Sadalage、Zhamak Dehghani讨论了选择适合架构的策略。全书交织着一群虚构的技术专业人员(Sysops Squad)的故事,他们研究了从如何确定服务粒度、管理工作流和编排、管理和解耦合约、管理分布式事务到如何优化可扩展性、弹性和性能等操作特性的一切问题。 本书通过关注常见的问题,提供了一些技术,帮助你在面对架构问题时进行权衡。
本书分为两大部分,其中第一部分 基础篇 包括第1~11章,第二部分 进阶篇 包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的 好 主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
《逆向工程核心原理》十分详尽地介绍了代码逆向分析的核心原理。作者在Ahnlab 研究所工作多年,书中不仅包括其以此经验为基础亲自编写的大量代码,还包含了逆向工程研究人员必须了解的各种技术和技巧。彻底理解并切实掌握逆向工程这门技术,就能在众多IT相关领域进行拓展运用,这本《逆向工程核心原理》就是通向逆向工程大门的捷径。 想成为逆向工程研究员的读者或正在从事逆向开发工作的开发人员一定会通过《逆向工程核心原理》获得很大帮助。同时,想成为安全领域专家的人也可从《逆向工程核心原理》轻松起步。
本书是系统架构领域标杆参考书的升级版,由业内资深专家萨姆 纽曼(Sam Newman)撰写。 过去10年,随着微服务的普及,大量组织从单体应用迁移到了微服务应用,分布式系统变得愈加精细化,然而,这个过程中也出现了一系列问题。本书深入探讨了构建、管理、扩展和演进微服务架构时需要考虑的方方面面。内容分为三部分:第一部分 基础 (第1章~第4章),详细阐述微服务背后的核心思想;第二部分 实现 (第5章~第13章),带你转向具体实现细节,通过各种技术和方法尽可能大程度地用好微服务;第三部分 人和组织 (第14章~第16章),具体阐述离开人和组织的支持,理念和技术将毫无意义。通过学习本书,你将深入了解对微服务的建模、集成、测试、部署和监控等方向新的解决方案。 第2版进行了全面更新:新增了微服务构建和部署、无服务器计算及云原生应
本书的各个版本一直都是软件专业人士熟悉的读物,在国际软件工程界享有无可质疑的权威地位。它在全面而系统、概括而清晰地介绍软件工程的有关概念、原则、方法和工具方面获得了广大读者的好评。此外,本书在给出传统的、对学科发展具有深刻影响的方法时,又适当地介绍了当前正在发展的、具有生命力的新技术。
本书系统地总结了过去十年中软件测试发生的变化,浓缩了作者许多宝贵的软件测试经验。本书首先介绍对于软件测试的不同看法,全程软件测试的思想,软件测试的基础设施与TA框架、团队能力建设;然后逐步深入到测试的计划、设计、执行、持续反馈和改进;接着,讨论全程测试的思想,包括全程静态测试、全程性能测试、全程安全性、全程建模、全程可视化。本书*后展望了软件测试的未来。本书适合软件测试人员阅读,也可作为相关专业人士的参考指南。
你是否遇到过这些情况:只会使用软件中的默认图表;图表太简单,被嫌弃没有创意;图表表现力差,对报告结论的支持很有限;图表格式不统一,搭配起来一团糟;图表难以与实际工作和老板的需求相结合 也许你需要一套图表私人定制的知识体系。 这是一本专为工作服务的图表实战书,从结构上可以分为两个部分:基础篇和实战篇。第1~4章属于基础篇,分别讲解图表基本元素、图表通用设计法则、典型图表设计技巧和常用图表类型;第5章和第6章属于实战篇,分别讲解如何分析老板偏好并拆解工作型图表中的典型问题,以及综合利用基础篇的知识点,规范化图表定制步骤,让每个人都能实现图表定制梦。
本书是一本全面的指南,帮助开发人员、架构师和高级程序员在软件架构领域推进他们的职业生涯。这本书将带您了解所有重要的概念,从设计原则到软件架构职业生涯的不同阶段的不同考虑。本书首先介绍了软件架构的基本原理、优点和目的。您将发现软件架构是如何与组织相关联的,然后识别其重要的属性。一旦您掌握了这些基础知识,您将探索设计模式、最佳实践和高效软件开发的范例。本书讨论了需要考虑哪些因素来增强性能和安全性。您将学习为您的架构编写文档,并在考虑DevOps时做出适当的决策。此外,在了解如何创建随着市场、业务需求、框架、工具和最佳实践的变化而演进的软件体系结构之前,您将探索如何设计遗留应用程序。
在科学研究和工程设计领域,数值模拟方法是继理论解析方法、实验观测方法之后的又一*有力的研究、求解和设计的工具。本书首先介绍数值模拟基础:软件工程基础、程序语言和一种常用开发工具;然后从分析模拟软件中挑选两个应用*广的进行介绍,并配以丰富的算例;分析的目的往往是为了确认方案或得到更好的方案,*后对作者所在课题组开发的优化基础软件进行简要介绍。
《产品经理方法论 构建完整的产品知识体系》 本书系统地介绍了产品经理需要掌握的知识,包括产品的基本概念、撰写产品文档的方法、绘制流程图的方法、绘制产品原型图的方法、研究和分析用户的方法、管理需求的方法、设计产品的方法、分析数据的方法、理解技术的思路、管理项目的方法、产品设计实践、产品学习方法等。 本书适合产品经理或想要成为产品经理的读者阅读。 《产品经理方法论 通用的产品设计》 本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,
三位著名的软件架构师的新版著作,阐述了软件架构师如何管理和优化现有体系结构,转换它们以解决新问题,并构建可重用的体系结构,使之成为战略业务资产。更新了移动,云,能源管理,DevOps,量子计算等新内容
本书是畅销书升级版,详细和系统地介绍了正规、有效的SEO实战技术,包括为什么要做SEO、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站结构优化、移动SEO、外部链接建设、SEO效果监测及策略修改,SEO作弊及惩罚、搜索引擎算法更新、常用的SEO工具、SEO项目管理中需要注意的问题等专题,后提供了一个非常详细的案例供读者参考。 第4版做了比较大的改写,除了删除已无法使用的工具、增加新工具,修正新形势下的SEO观点外,还大幅增加了SEO行业近年发展,如: 移动SEO部分扩充完善并独立成章 增加搜索引擎算法更新一章 增加人工智能与SEO小节 增加近年常见的SEO作弊方法讨论,如伪原创、百度快排、负面SEO等 SEO技术,如大型网站抓取份额控制、用户体验优化、页面速度优化、精选摘要优化
本书主要介绍工程机械主流配套基础件的产品技术参数、选型要点、使用维保等内容。全书内容包括发动机、机械传动件、液压元件及系统、电控元件及系统等。本书共分3篇,第1篇: 液压元件与系统,介绍工程机械常用液压元件的相关技术参数、选型原则、安全使用、故障排除等内容,并在此基础上介绍典型的工程机械液压系统及相关案例;第2篇: 机械传动元件与动力系统,介绍工程机械常用传动部件及动力系统的分类、原理、技术参数、选型计算、安全使用及故障排除等内容;第3篇: 操纵元件与控制系统,介绍工程机械关键电控元件的参数、选型及系统的编程、使用情况。本手册可供工程机械行业相关的科研院所,设备使用和租赁企业的工程技术人员、现场操作人员、现场服务修理人员以及管理和营销人员参阅,也可供一线设计生产企业在设备开发过程中选
本书以民用航空机载软件适航标准制定者的视角,详细介绍了如何基于目前*版的DO-178C标准进行安全关键软件的开发与管理,给出了如何获得成功审定的实用指南。主要内容包括:在系统与安全大视野中的软件,DO-178C标准的深入解读和推荐实践,4个标准技术补充(软件工具鉴定、基于模型的开发、面向对象技术和形式化方法)的讲解说明,以及10个相关特别专题(未覆盖代码、外场可加载软件、用户可修改软件和实时操作系统等)的指导建议。
近几年来,Flex已经成为基于Flash平台开发富Internet应用程序(RIA)的主流技术,而且Flex3的发展潜力也十分令人兴奋。《Adobe Flex3高级编程》一书中全面深入的资源不仅为读者提供有关Flex的基础知识,而且揭示了如何充分利用Flex3来创建统一自Internet和桌面应用体验。 《Adobe Flex 3高级编程》将详细介绍Flex3与Flash平台在各个方面的区别与联系,同时也会提供客户端Flex应用程序开发和*实践方面的扩展知识。其中将解释FlexBuilder可以实现的功能,开发简单Flex 3应用程序的方法,以及使用Flex3框架类和组件的方法。同时,您也会看到一些更高级的主题,如数据集成、架构框架和高级工具。 通过学习《Adobe Flex3高级编程》的详细示例,无论您是否具备Flex开发经验,这本权威性的指南都将帮助您快速上手和使用Flex 3。
近几年来,Flex已经成为基于Flash平台开发富Internet应用程序(RIA)的主流技术,而且Flex 3的发展潜力也十分令人兴奋。《Adobe Flex 3高级编程》一书中全面深入的资源不仅为读者提供有关Flex的基础知识,而且揭示了如何充分利用Flex 3来创建统一自Internet和桌面应用体验。 《Adobe Flex 3高级编程》将详细介绍Flex 3与Flash平台在各个方面的区别与联系,同时也会提供客户端Flex应用程序开发和*实践方面的扩展知识。其中将解释Flex Builder可以实现的功能,开发简单Flex 3应用程序的方法,以及使用Flex 3框架类和组件的方法。同时,您也会看到一些更高级的主题,如数据集成、架构框架和高级工具。 通过学习《Adobe Flex 3高级编程》的详细示例,无论您是否具备Flex开发经验,这本权威性的指南都将帮助您快速上手和使用Flex 3。
This Book shows you bow to use the Microsoft Windows Presentation Foundation(WPF) to write programs that run undre Micrsosft Windows. Theese programs can be dither regular stand-alon WIndows spplications (which are now often called client applications) or front ends for distributed applications.The WPFis considered to be the primary application porgramming interface(API)for Micrososft Windows Vista,but you can also run WPF applications under Microsoft Windows XP with Service Pack2 or Windows Server2003 after you have installed Microsoft. NET Framework 3.0 Although you usr the WPF for writing what are sometimes called"regular type Windows apps," these are definitely not your parents'Windows programs.The WPF includes a new look, a new philosophy concerning control customization,new graphics facilities (including animation and 3D),and a new programming interface. The WPF actually has two interrelated programming intreeelated programming interfaces.You can write WPF programs entirely using
《船舶与海洋平台专业设计软件开发》主要研究船舶与海洋平台设计软件的开发原理、算法与开发技术。《船舶与海洋平台专业设计软件开发》共10章:第1章为绪论;第2章介绍船体型线与船体曲面设计软件开发技术;第3章介绍基于三维切片模型的船舶静水力特性计算方法;第4章介绍船舶装载稳性与总纵弯曲强度校核软件开发技术;第5章介绍船舶与海洋平台有限元分析软件开发技术;第6章论述基于参数化技术的船体结构有限元软件开发技术;第7章论述海洋平台总体设计软件开发技术;第8章论述船舶浮态与船体变形耦合分析及其软件开发技术;第9章论述船舶与海洋平台结构优化设计方法与软件开发技术;第10章为总结与展望。
本书介绍了作者30多年来在信息化工作方面的成果,分为六篇。信息理论篇介绍信息系统四个有序要素构成说、基于稳定信息结构的数据规划方法、病态信息理论、信息关系论、统一信息模型和信息闭环结构。保障模型篇介绍8个经典模型及其建模过程。建设实例篇选取部分推广应用软件的非保密部分。统一方法篇针对研发中出现的一些比较普遍、主体重复的问题,给出了统一解决方法。管理工具篇介绍作者在长期工作中形成的且十分有效的管理工具。课程教学篇介绍部分小、全、精、深且卓有成效的教学案例。
本书是软件工程领域的经典著作,自第1版出版至今,几十年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。本书涵盖软件过程、建模、质量管理、项目管理等主题,对概念、原则、方法和工具的介绍细致、清晰且实用。
《重构 改善既有代码的设计 第2版 全彩精装版》是《重构》出版20年后的更新版。书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少了开发过程中的风险。 《重构 改善既有代码的设计 第2版 全彩精装版》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。