在现实世界中,想要了解一个地方最基本的方法就是田野调查法,当面对虚拟世界这样一个 新世界 时,这一方法同样适用。基于此,本书以人类学和社会学所普遍采用的田野调查法为基本方法,通过参与式观察的方式展开对虚拟世界样态的深描,从《魔兽世界》这一目前颇具代表性的MMORPG 游戏出发,分析了身份特征、社会网络、历史书写、文化认同、生计方式等一系列构成社会文化体系的基本元素在虚拟世界中的呈现方式,并对虚拟和现实之间的关系做出思考。
侯其立、石岩、徐科军编著的《DSP原理及应 用--跟我动手学TMS320F2833x》介绍了 TMS320F2833x DSP芯片的结构原理、外设模块、示例 程序及工程应用。全书共分为8章。其中,章是对 DSP芯片的概述;第2章介绍DSP的性能、结构及资源 ,并介绍系统的硬件;第3章介绍CCS集成开发环 境;第4章介绍DSP系统控制与中断,包括时钟和PLL 、看门狗、CPU定时器及PIE;第5章介绍DSP接口与总 线,包括GPIO、XINTF及DMA;第6章介绍DSP片上控制 与采样外设,包括ePWM、eCAP、eQEP及ADC;第7章介 绍DSP片上串行通信外设,包括SPI、McBSP、SCI、 I2C;第8章介绍DSP工程应用实例。 本书可以作为DSP初学者快速入门教材,亦可为 从事自动控制、信号检测及仪器仪表等专业的科研工 作者提供参考。