通过对C指针和内存管理的扎实理解来提高你的编程技能。在这本贴合实际的书籍里,你将了解到指针是如何提供了相应的机制来动态操纵内存,增强对数据结构的支持,允许直接访问硬件。作者Richard Reese通过本书中的内存模型为你展示了如何在数组、字符串、结构和函数中使用指针。 虽然难以掌握,但是指针为c语言提供了灵活性和强大能力,不过很少有资料来讲述这种数据类型。无论你是初学者还是有经验的C或者c++编程人员和开发者,这本详尽的书籍都有着你所需要的知识。 获得针对指针的介绍,包括不同指针类型的定义 了解动态内存分配、释放和改变内存管理技巧 使用把数据传入函数或者从函数中返回数据的技术 理解运用指针时数组的基本特性 探索字符串的基本知识以及如何使用指针来支持字符串 探讨为什么指针会导
量子计算正在改变我们对于计算机的思考方式。量子比特(quantum bits),又称qubits,可以解决当前计算技术难以解决的问题。 本书首先概述了量子计算与传统计算如此不同的原因,并讲述了可能会对量子计算产生重大影响的一些行业案例。对理解诸如叠加、纠缠和干涉等概念所必需的经典计算理论和数学基础进行了更全面的讲解。接下来是电路和算法。既有基础的,也有更复杂的。然后,对构建量子计算硬件背后的物理和工程思想娓娓道来。后,本书展望了未来前景并提供了指引,帮助读者了解日后的发展会如何影响到个人。 真正理解量子计算需要大量的数学知识,而本书也不会回避必要的数学概念。每个主题均以清晰的文字和有用的示例进行介绍和详尽解释。 你将从本书中学到: 量子计算的工作原理、与众不同之处及其如此强大的原因; 探索量子系统背后令
本书反映了Java技术的*发展,针对Java2SDK 1.3平台进行了更新,同时也适用于以前的1.2和1.1版本。书中清晰地解释了对象、类以及数据结构等基本概念,介绍了面向对象编程、applet构造。用户界面设计、异常、I/O和线程等主题。为帮助初学者避免许多常见错误,附录A给出了编程问题及其解决方案。每章后面的“小结”是本版新增的。另外,还新增了“问题与练习”小节,有助于读者实践所学内容。
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
书籍 计算机书籍 十年间,敏捷 软件工程,冰与火之歌 《软件构架实践》是一本荣获大奖且影响深远的经典之作,目前已经全面修订,充分体现了这一领域的*进展。基于软件开发的真实现状,本书再次以全新的角度引入软件构架的相关概念和*实践,阐述软件系统是如何架构的,软件系统中的各个要素之间又是如何相互作用的。有别于实现细节、算法和数据表示,软件构架是达成高品质软件的关键,是一种可重用于后续软件系统的资产,并且对软件企业的商业策略至关重要。 作者围绕着软件构架影响周期的概念对本书前一版进行了重构。每个周期都表明了软件构架是如何产生影响的,同时它又受哪些因素的影响,软件构架在特定的背景下发挥着关键性的作用。这些背景包括技术环境、项目的生命周期、组织的业务概况和架构师的专业实践。
这是一本将数据挖掘算法和数据挖掘实践完美结合起来的优秀教材。作者以其丰富的经验,对数据挖掘的概念和数据挖掘所有的技术(特别是机器学习)进行了深入浅出的介绍,并对应用机器学习工具进行数据挖掘给出了良好的建议。数据挖掘中的各个关键要素也事例融合在众多实例中加以介绍。 本书还介绍了Weka这种基于Java的软件系统。该软件系统可以用来分析数据集,找到适用的模式,进行正确的分析,也可以用来开发自己的机器学方案。本书的主要特点: 解释数据挖掘算法的原理。 通过实例帮助读者根据实际情况选择合适的算法,并比较和评估不同方法得出的结果。 介绍提高性能的技术,包括数据处理以及组合不同方法得到的输出。 提供了本书所有的Weka软件和附加学习材料,可以从http://www.mkp.com/datamining上下载这些资料。
本书以一种简单易懂的写作风格,介绍了何谓C++面向对象程序设计、为什么以及如何用C++进行面向对象程序设计。书给出了大量的示例、演示说明以及完整的程序。这些示例程序既简单也很具有教学意义。在必要的时候,本书还使用了概念图,使得介绍更加清晰,便于更好地理解。本书还介绍了面向对象方法的概念,简要讨论了系统的面向对象分析与设计的重要内容。本书的*亮点是附录A的两个新的程序设计项目:(1)基于菜单的计算系统;(2)银行系统。它们演示了如何在现实应用程序中集成C++的各种特性。 本书不仅可以作为高等院校C++面向对象程序设计的教材,也是希望了解C++语言和面向对象程序设计知识的专业人员的很好参考书。
这是一本关于学习使用数码相机和如何用数码相机摄影的书。全书共有十七章。部分为1-8章,主要介绍数码相机的原理包括图像传感器、存储器、镜头和电池等。第二部分9-16章主要叙述如何用数码相机摄影,以及在各种条件下的拍摄技巧,例如,怎样调正清晰度,如何控制曝光、白平衡问题,变焦镜头的使用,创意拍摄等。第三部分第17章讲述如何理性地选购数码相机。 本书内容丰富,涉及数码相机的知识面广,特别适合数码相机的初学者和中老年摄影爱好者,对有一定摄影经验人员也有参考价值。
本书以丰富的实例、完全图解的形式、详细而清晰的步骤介绍数码相片的美化、合成、艺术效果创作、个性作品设计以及相片拍摄和输出等内容,涵盖了数码相片处理的各个方面。为方便读者本书附带两张光盘,一张附带所有案例文件和素材模板,一张是多媒体教学光盘。 本书案例典型、效果精美、讲解清楚,适合相片理的初学者。
在使用关系型数据库搭建Java企业应用时,你可以选择多种数据访问框架。但是在处理大数据的时候呢?波拉克编著的《SpringData(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》这本包含丰富实践的指南将为你展示SpringData如何使得搭建基于诸如NoSQL 和Hadoop这样一些新型数据访问技术的应用变得更加简单。 《SpringData(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》通过多个示例项目,你将了解到Spring Data如何提供了一个兼容NoSQL特有特性和功能的编程模型,以及它如何帮助你开发基于诸如数据分析、事件流处理和工作流之类用例的Hadoop应用。你也将找到那些Spring Data添加到Spring现有JPA和JDBC中的特性,它们用来实现基于RDBMS的数据访问层。
本书通过四部分介绍了计算机科学方面的知识:计算机硬件、软件、数据组织和计算理论等。本书还包含了数据压缩、算法分析、网络安全、设计模式、面向对象数据库系统、遗传算法和公开密钥加密等新内容。本书对这些内容的论述深浅适当,文字通俗易懂而又保持简练和准确;每一节都带有精心挑选的习题;给出的插图也颇具匠心,能够很好地表现书中阐述的内容。 本书可作为计算机科学专业的教材,也适合于其它专业的师生使用。
理解一个全方位的CIM解决方案的运作,需要掌握传统制造实践的知识,洞察CIM的当前状态,考虑现在的技术和操作规程在将来会如何变化。整合产品设计技术和制造基本原则,并关注在整个企业中支持CIM的不断变化的运作和信息系统,会使计算机集成制造技术成为制造行业中独一无二的关键技术。 本教材专为技术人员和工程人员全面了解计算机集成制造技术而写,它具备以下特点: ●描述了世界各地企业所采用的不同类型的制造系统或生产策略,并展示了如何运用技术来解决实际的工业问题。 ●讲述的内容超出了自动化机器和软件解决方案的描述范围,以便讨论成功实现一个CIM所必需的所有因素。 ●讨论CIM对一个企业的所有重要因素(产品设计、车间技术以及制造生产和操作控制系统)的影响。 ●提供了一个令人信服的论据,来说明实现CIM
如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是*必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理;从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源;获取常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测;使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。
有关数据结构的教材很多,而本书是一本非常有特点的教材,每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景,然后使用大量的示例、表格、插图和流程图来阐述各种概念和知识,方便了读者的理解,同时给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于读者巩固所学知识的理解,是一本非常理想的数据结构教材。 每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景。 使用了大量的已求解示例、表格、插图和流程图,大大方便了读者的理解。 给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,从而提供程序的可靠性。 每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于巩固所学知识的理解。 通过概念和编程示例来阐述每种数据结构的应用。
Exammines the inernet, including proposed advances for improved performance and quality of service.
关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。 游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。 然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”
Official exam prep guidemplus practice testsm now updated for Windows XP Service Pack 2 Ace your preparation for the skills measured by MCP Exam 70-270-and on the job--with this official Microsoft study guide, now fully updated for Windows XP Service Pack 2 with Advanced Security Tech-nologies, plus other key topics. Work at your own pace through a system of lessons, hands-on exercises, troubleshooting labs, and review questions. Maximize your performance on the exam by learning how to: Perform an installation or upgrade, including remote deployment Configure and customize the desktop environment Administer disks, device drivers, printers, file systems, and other resources Manage TCP/IP networking and support remote and mobile users Monitor, troubleshoot, and tune system performance NEW--Administer security settings and services, including the advancesin Windows XP Service Pack 2.
让测试驱动开发(TDD)为你工作! 本书将使开发人员编写的软件更简单、更干净、更可靠……一句话:更优秀! 这本TDD的指南重点关注真实的项目、真实的开发人员、真实的实现问题以及真实的代码! 著名的敏感捷开发专家David Astels通过使用Java和JUnit测试框架从头开始创建了一个项目,向你展示了TDD的精妙之处。你将深刻理解什么是“测试为先”、它的工作机理、其中的困难以及如何将TDD的诺言付诸实践。 ·*实用性!书中遍布了可下载的示例代码、练习题以及网上资源链接 ·介绍强大的TDD工具和技术——包括关键的JUnit扩展,相关内容由它们的创建者(Scott Ambler、Time Bacon、Mike Bowler、Mike Clark、Bryan Dollery、James Newkirk、Bob Payne、Kay Pentacost和Jens Uwe Pipka)撰写
本书是计算机科学导论课程的一本经典教材,全书对计算机科学做了精彩的百科全书式的全面阐述,全景式地展现了计算机科学的发展历程、现状及其新的技术发展趋势。 本书首先介绍的是信息编码及计算机体系结构的基本原理(第1章和第2章);进而是操作系统(第3章)和计算机网络(第4章)的内容,接着探讨了算法、程序设计语言及软件开发(第5章~第7章),然后探索了数据结构和数据库(第8章和第9章)方面的问题,第10章通过图形讲述计算机技术的主要应用,第11章涉及人工智能,第12章阐述了计算机抽象理论。 本书在内容编排上遵循由具体到抽象推进这样一种很利于教学的顺序,每一个主题自然而然地引导出下一个主题。此外,书中还有大量的图、表和实例,增强了读者对知识的了解与把握。 本书既适合作为高等院校计算机以及相关
本书阐述的不仅仅是典型的方法学的工具和技术。这本具有创新意义的书正好迎合了所有模式影印方面的爱好者。本书主要着眼于面向对象分析和设计的终结果,即模型本身。他不仅将自己建模方面的丰富经验给大家共享,而且提供了一些模式的编目,这些模式出现在多个领域,如商贸、测量、财会和组织关系等领域中。
本书详细介绍了如何使用Microsoft SQL Server 2005开发个性定制数据库的编程基础,内容涵盖商务、网络服务器、报表、数据库管理和综合业务等。书中提供真实范例及大量代码样本,读者可利用现有技巧和知识拓展新SQL技术之路,提升数据库安全级别,以及学会如何利用Visual Studio 2005来进行测试。