本书系统地介绍了电脑的相关知识和应用方法,通过精选案例引导读者深入学习。 新手入门篇 主要介绍全面认识电脑、轻松掌握Windows 10等操作系统、个化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等; 网上生活篇 主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通与交流等; 办公篇 主要介绍Word 、Excel 和PowerPoint在办公场合的应用; 高手秘籍篇 主要介绍电脑的优化与维护、备份与还原等。
《计算机网络基础》是计算机应用专业系列教材,根据《中等职业学校计算机应用专业教学标准》编写。《计算机网络基础》基于Windows Server2008和Windows7软件环境,共有6个项目,分别是;家庭网络,我配置——因特网接入;网络世界,我畅游——因特网应用;办公网络,我实现——局域网构建;网络服务,我搭建——局域网服务;网络入侵,我防范——网络安全;网络故障,我诊断——网络管理。
王贺艳主编的《C语言程序设计综合实训(第2版)》为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材,以培养和提高学生编程能力为主要目的。全书共分为7个单元,包括基础知识及顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、高级(宏定义、结构体、文件)程序设计。每个单元后面都有相应的习题。为方便学生学习,还提供了一套等级考试二级考试样题。《C语言程序设计综合实训(第2版)》除了可作为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材之外,还可以作为培训教材和自学参考书。
Word2010基本操作,表格处理,图形处理,样式,模板,相关实训操作等。
本书内容包括数值计算和数值分析的基本概念、线性方程组的数值解法、数据近似、数值微积分、非线性方程求解、常微分方程数值解法和化计算方法。本书既着重介绍用数字电子计算机求实践中常见问题数值解的有效方法,又对数值计算中可能出现的问题及其处理方法给以足够的重视和分析,并配以较多的数值计算例子,以说明主要概念、方法和理论及其应用。 本书可作为高等工科院校硕士研究生和非数学专业大学本科高年级学生“计算方法”课的教材或教学参考书,也可供从事数值计算的科技工作者自学或参考。
操作系统课程是计算机专业的核心课程。本书根据的操作系统课程教学大纲要求,全面系统地介绍了作业管理、进程管理、内存管理、设备管理、文件管理、操作系统的安全性、网络和分布式操作系统,从实用的角度把理论与实践紧密结合起来。另外,本书的特色是结合目前主流操作系统Windows 2000/XP和Linux的相关实现技术进行阐述,举例生动形象;附录中还提供的操作系统上机实验,具有很强的可操作性。 本书既可以作为高等院校本、专科计算机及相关专业的教材或参考书,也可作为自考、考研或计算机等级(三级和四级)考试的辅导用书,同时也适合操作系统爱好者与软件开发人员研习。
本教材是“云南省高职高专非计算机专业计算机基础课程系列规划教材《大学计算机基础(Windows10/Office2019)》”的配套教材,结合高职高专职业能力培养要求设置实训内容。两书的各个章节及内容相互对应。该书的主要任务是让学生通过学习计算机的基础知识,进一步熟练掌握计算机基本操作技能,培养学生的动手操作能力和综合应用能力。本书有几十个不同的实训内容,可供学生在课程实训及课后练习中使用。学生通过进行实训操作,能够更熟练地运用所学的计算机基础知识。同时,学生通过该实训内容的训练,对其全面掌握教材内容有很大帮助,为其以后在工作中解决实际问题打下良好的基础。
《新型农民经营管理培训教材:计算机实用教程》共6章,内容包括计算机基础知识、中文Windows XP的使用、文字处理软件Word 2003的使用、电子表格软件Excel 2003的使用、演示文稿软件PowerPoint 2003的使用、Inter网上冲浪,各章节通过实际应用案例,介绍基本知识、操作要求、操作过程和方法,提出必须掌握的知识要点、操作技巧,将枯燥的知识融入到实际应用操作中,让学习者更好地理解和掌握知识要点和操作技能。 本书内容和案例简单实用,通俗易懂,应用贴近实际,操作性强,便于理解和掌握,适应于各类从业人员的在职培训,对于自学者也是一本有益的读物。
本书是一本讲解C++编程的教材,全面介绍了面向对象编程的原理和方法,详细分析了与C++编程有关的技术,具体包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、搜索与排序、数据结构、标准模板库等内容,本书的同步学习网站上还包含了更多的扩展内容。全书以“活代码”方式详细分析了每个知识要点,是初学者和中、高级程序员学习C++编程的理想用书。 本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和C++编程教材,也是软件设计人员学习C++编程的理想读物。
本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包括图像、视频和音频的数据表示,颜色的重要属性,数据压缩,多媒体通信和检索以及在数字图书馆中基于内容的检索。 本书的主要特点: 介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和Smil等流行语言,以及Director 、Flash、VRML等程序。 图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。 数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。 多媒体网络,考虑了Qos、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。 数字图书馆中基于内容的检索。
本书专为没有编程经验的学生编写,是一本使用Java语言进行面向对象编程的入门书籍。作者以对象的使用为起点,逐步讲解了如何编写对象和理解继承,面向对象设计的重要性,直至如何独立建立一个面向对象的系统。这种教学形式有助于学生在对象模型方面打下坚实的基础。 本书覆盖了Java语言的所有重要方面,包括使用Java标准库中的类,以及作者定义的比较容易理解和消化的类。此外,书中还专门介绍了Java语言的高级方面,包括GUI、applet。输入/输出以及基本的数据结构,使学生在编写Java程序时可以使用多种工具。
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希行所著的《娇娘医经(6)》是一部长篇古代言情网络小说,讲述的是在江州程家不受人待见的女儿程娇娘通过自己在医术方面的造诣,一步步改变自身命运的励志成长故事。程娇娘从江州离开再次进京,一路上帮助了很多人,同时也有了很多奇遇。
极限编程(XP)的构思和发展是针对小型团队进行软件开发时,在下面不确知的、变化的需求时所产生的特定需要的。这一新的、轻量级的方法学对许多传统思维提出了挑战,这其中包括一个一直以来的假设,即在软件开发过程中,对软件进行一个小小的改动就必然会使其开发成本大大增加。极限编程认可软件开发工程应该节约成本,而且一旦实现了某种节约就应该以开发利用。
本书是一本讲解C++编程的教材,全面介绍了面向对象编程的原理和方法,详细分析了与C++编程有关的技术,具体包括类与对象、控制语句、函数与递归、数组、指针、运算符重载、继承、多态、模板、流输入/输出、异常处理、文件处理、搜索与排序、数据结构、标准模板库等内容,本书的同步学习网站上还包含了更多的扩展内容。全书以“活代码”方式详细分析了每个知识要点,是初学者和中、高级程序员学习C++编程的理想用书。 本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和C++编程教材,也是软件设计人员学习C++编程的理想读物。
罗俊松、唐源、唐云编著的《操作系统》全面系 统地介绍了操作系统的原理和相关实现技术。全书共 分9章。前6章在介绍操作系统的基本概念、功能、特 征基础上,详细介绍了操作系统涉及的处理机管理、 存储器管理、设备管理、文件管理、死锁等基本内容 。第7章介绍多处理机、网络以及分布式操作系统的 基本原理。第8章介绍操作系统的安全性。第9章是开 发工具和开发过程简介。全书从教学实际出发,章节 安排上注意读者的阅读习惯,尽量采用通俗易懂的语 言,突出基础,注意应用。 本书可以作为高等院校计算机本科专业的操作系 统课程教材,亦可以供计算机应用开发人员参考。各 章内容有相对独立的部分,在实际教学过程中,授课 教师可以针对学生的专业特点和不同层次按需要组织 教学。
在软件领域中,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和不衰的著作。Brooks博士为人们管理复杂项目提供了洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。本书内容来自Brooks博士在IBM公司 System/360家族和OS/360中的项目管理经验。在本书次出版20年后的今天,Brooks博士重新审视了他原先的观点,啬了一些新的想法和建议。既方便了熟悉原有内容的人们,又方便了次阅读它的读者。 软件界的《》——《The Mythical MAN-MONTH》(人月神话)在出版并了20余年后,终于登陆中国,由中国电力出版社引进出版的英文原版上市。 该书原为“IBM 360系统之父”Fred Brooks的一本随笔集,是他为IBM开发OS/360系统的经验总结。但由于该书为人们管理复杂项目提供了极具洞察力的见解,发人深省的观点,以及大量的软件工程实践,一经出版便被广泛传播。在这
The third edition of Computer Architecture: A Quantitative Approach should have been easy to write. After all, our quantitative approach hasn't changed, and we sought to continue our focus on the basic principles of puter design through two editions. The examples had to be updated, of course, just as we did for the second edition. The dramatic and ongoing advances in the field as well as the creation of new markets for puters and new approaches for those markets, however, led us to rewrite almost the entire book. The pace of innovation in puter architecture continued unabated in the six years since the second edition. As when we wrote the second edition, we found that numerous new concepts needed to be introduced, and other material designated as more basic. Although this is officially the third edition of Computer Architecture: A Quantitative Approach, it is really our fifth book in a series that began with the first edition, continued with Computer Organization and Design:The Hardware/Software Interface (CO