《PhotoshopCS5图形图像处理经典案例教程》以实例为主线,通过生动的实例讲解,全面细致地介绍了中文版PhotoshopCS5的使用方法和技巧。全书共10章,内容涵盖了数字图像基础、绘画与修饰技巧、选区应用、图层应用、数字图像的校正与改善、通道与蒙版应用、图形制作、滤镜特效以及图像的Web处理等方面。在讲解实例的同时,通过知识拓展环节将PhotoshopCS5相关的知识进行深入全面的讲解,使读者在完成实例的同时,掌握基本知识、基本技能,知其然更知其所以然,以达到举一反三的效果。在实例选取上,《Photoshop CS5图形图像处理经典案例教程》兼顾 PhotoshopCS5在照片处理、平面设计、网页设计、效果图制作等多个设计领域中的*应用。本书可作为高职高专院校计算机类及艺术类相关专业学生学习图形图像处理与平面设计的教材,也可作为各类培训机构的教学用书
本书由畅销书作家、计算机网络专家Douglas Comer撰写。全书共分为五个部分,部分概述了Internet应用的使用与构建;第二部分讲述数据传输的知识,内容包括传输介质、本地异步通信、长距离通信等;第三部分讲述包交换的问题,在叙述各类网络特性的基础上介绍了下一站路由、交换和协议分层,并结合以太网、FDDI、令牌环和ATM详述了包交换的过程;第四部分讲述网络互联,主要介绍了TCP、ARP协议;第五部分讲述网络应用,首先从客户/服务器模式开始,叙述了域名系统和应用中的域名识别,文件传输和Web浏览,包括动态CGI文档和活动Java文档的解释和应用。 本书适用于计算机专业本科高年级学生和缺少网络知识的低年级硕士生。
SAS(Statistical Analysis System,统计分析系统)是当今国际上著名的数据分析软件系统。20世纪60年代末期,由美国北卡罗来纳州州立大学(North Carolina State University)开发,并创建美国SAS研究所(SAS Institute lnc.)之后推出的SAS系统,始终以领先的技术和可靠的支持著称于世,经过了多年的不断发展与完善,特别是近几年来推出的视窗版本SAS/Win(v6.12)与SAS/Win(v8)已成为大型集成应用软件系统。 本书全面介绍了SAS for Windows(v8)编程与调用视窗的应用技巧,包括基本统计方法、常用多元统计方法、高等统计学方法及高级作图方法,用大量实例加以阐明,并对输出结果做出解释。 本书的内容与方法广泛适用于社会科学、经济学、生物学、金融学与医疗卫生保健等多学科、多专业、多层次的需要,可供高等院校、科研单位等相关专业的研究生、科技人员、大学生和企事
本书全面介绍并行计算的各个方面,包括体系结构、编程范例、算法与应用和标准等,涉及并行计算的新技术,也覆盖了较传统的算法,如排序、搜索、图和动态编程等。本书尽可能采用与底层平台无关的体系结构并且针对抽象模型来设计处落地。书中选择MPI、POSIX线程和OpenMP作为编程模型,并在不同例子中反映了并行计算的不断变化的应用组合。 本书论述清晰,示例生动。并附有大量习题。适合作为高等院校计算机及相关专业本科生和研究生的教材或参考书。
本书是关于信息管理的一部概论性著作。作者站在学科发展的前沿,总结信息管理的发展成就,吸取*的研究成果,探讨21世纪信息管理的新思想和新方法。全书分基础、技术、应用、理论四篇共17章,全面、深入地阐明信息管理的基本原理、基本理论和基本方法。内容涉及信息环境、信息媒介、信息资源、现代信息技术、信息采集与组织、信息分析与评价、信息检索与服务、信息系统管理、信息产业与市场、信息文化、信息政策与法律、信息管理的产生与发展、信息管理学基础理论与研究方法等。关于企业信息管理和政府信息管理有较详细的描述,对于知识管理、电子政务、内容产业、网络信息管理、个人信息管理、信息构建、信息安全、战略信息管理等问题也有充分的讨论。使本书不仅具有系统性、新颖性和学术性,而且还具有前瞻性和广泛的应用价值。 本书为
3DS MAX7.0中文版在学习和使用上都很方便,制作流程简洁高效,在3D业界里用户量也是所有三维软件中多的。它的应用面非常广泛,从游戏制作到三维动画,从室内装修到工业建模,甚至电视,电影的视觉特效都在使用。 3DS MAX7.0中文版的推出对于国内用户来说是一个振奋人心的好消息,三维动画软件的门槛不会再像以前那么高了。三维动画软件的使用者会越来越多,软件的命令和基础知识不再是学习的重头。我们应该快速地学习软件的命令和基础知识,大量的时间应放在实际的动作制作中。只有我们这样才能更好地学会三维动画。 本书就是在这样的理念下,使用的是*的3DS MAX7.0官方中文版。读者不再需为英文而烦恼,只需要认真学习就可以轻松快速地学到三维动画该先学的命令。减少了过多不必必要的命令讲解。本书通过完整的图片记载,纪录下角色动画的整
本书内容分13章或3部分。部分介绍了Maya核心动画软件的界面、应用工具以及动作驱动制作的工具命令;第二部分介绍了建立女性人体骨骼的方法,包括腿部骨骼、上身骨骼、手臂骨骼等的创建方法;第三部分介绍了人体骨骼的各种控制器及其约束绑定的创建方法、五官绑定及身体蒙皮、标准走步动作编辑等内容。 本教材采用直接、直通的方式介绍相关内容,省略了部分与本实例无关的命令,具际操作性和实用性,特别适合艺术设计类读者学习。
Processing简单易学的界面和编程风格,使很多机器人爱好者或电子制作爱好者,可以借助它完成机器人的控制,或实现可控的电子产品,例如可以控制智能家居等。本书是一本Processing的入门书籍,分为入门基础篇、图形图像篇、互动篇以及高级应用篇共四篇。全书以实战和案例驱动,从入门到精通系统讲解Processing的使用。重点引导读者学习Processing的基础知识。除了入门基础知识,本书也介绍了Processing如何与Arduino进行通信,以及如何使用Kinect或Xtion等进阶内容。
作为一本全面、极具实用价值的Java 7入门书籍,《Java7基础教程》首先展示了如何开始编写个程序,继而详细阐释了Java7的基础知识,包括运算、数据类型、分支和循环,以及面向对象语言是如何定义和解决问题的。当然了,像如何操作文件、如何读取文件内容以及如何为程序创建用户界面这些软件开发人员必须掌握的知识,《Java7基础教程》也会一一道来。更有动画及电子游戏等内容为我们打开兴趣之门。 《Java7基础教程》是想要掌握Java语言的开发人员的理想读物。
《数据库技术与应用(高等学校计算机科学与技术教材)》(作者冯凤娟)详细介绍了数据库系统的组成、数据库系统的发展历程、关系模型、关系代数运算、关系数据库标准语言SQL、规范化理论、数据库设计,以及数据库四种保护措施(安全性、完整性、并发控制和数据库恢复)的原理和实现技术。《数据库技术与应用(高等学校计算机科学与技术教材)》用一个应用系统(教学管理系统)贯穿全书,在各个章节中以该应用系统的实际问题为例,详细讲解各章节的原理、技术、方法和语法,以及开发应用系统的步骤和各步所要完成的工作。 同时以Oracle11G数据库管理系统为例,介绍了在OEM环境下如何管理数据库各对象,如何使用Oracle开发语言PL/SQL编写存储过程、存储甬数、包、数据库触发器等程序结构。以及在Oracle11G系统中保证数据库安全性、完整性、并发控制、备份