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    • 神奇的Photoshop脚本自动化与插件开发
    •   ( 47 条评论 )
    • 李发展 /2023-05-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书由具有近20年 Photoshop工作经验的资深业者精心编撰,通篇采用情景对话的形式,生动形象地引出相应的知识点,全面介绍了 Photoshop脚本的各项关键技术。目前讲解 Photoshop脚本的书籍国内鲜有! 本书共分12章,第1~10章主要讲解 Photoshop脚本的重要功能,包括 Photoshop脚本基本语法、如何快速上手 Photoshop脚本、如何使用 Photoshop脚本操作文档、图像、画布、图层、选区、通道、滤镜等。第11章讲解 CommonExtensibilityPlatform 通用扩展平台技术,描述如何使用 CEP技术创建 Photoshop插件,从而给 Photoshop添加各种各样实用的扩展功能。第12章讲解 Adobe最新的插件开发技术 UnifiedExtensibilityPlatform 统一扩展平台,描述如何使用 UXP技术创建 Photoshop插件、如何打包插件、如何将开发的插件发布到 Adobe插件市场。 本书采用趣味十足的对话来引导课程内容的走向,并通过丰富的实例、大量的配图、思维

    • ¥99.8 ¥128 折扣:7.8折
    • Vue3.x+TypeScript实践指南
    •   ( 344 条评论 )
    • 邹琼俊 著 /2022-08-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
    • 图像处理、分析与机器视觉(第4版)
    •   ( 3262 条评论 )
    • Milan Sonka,Vaclav Hlavac,Roger Boyle兴军亮 艾海舟 等译 /2016-06-13/ 清华大学出版社
    • 本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些*的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。

    • ¥77.2 ¥99 折扣:7.8折
    • 例说STM32(第4版)
    •   ( 91 条评论 )
    • 刘军 /2023-09-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书将由浅入深,带领读者学习STM32F103的各个功能,开启STM32的学习之旅。 本书分为3篇: 第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础知识,包括STM32简介、开发环境搭建、STM32时钟配置、SYSTEM 文件夹等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括跑马灯、定时器、DMA等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103较难一点外设的使用及一些高级例程,包括SD卡、内存管理、串口IAP等。 本书配套资料包含详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释。另外,源码 有生成好的hex文件,读者只需要通过仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。

    • ¥77.2 ¥99 折扣:7.8折
    • MATLAB工程应用:基于MATLAB的工程计算、仿真和编程
    •   ( 12 条评论 )
    • [意]Berardino D’Acunto(贝拉尔迪诺?达昆托)著 陈静 张晨曦译 /2023-01-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书首先对主要用于矩阵操作的 MATLAB基本命令进行介绍 ,大多数其他命令在解决具体问题的程序中进行介绍。在本书的部分 ,介绍了函数文件。函数文件这一概念在 MATLAB中起着基础作用 ,因此 ,本书用许多例子来加以说明。 因为物理过程在空间和时间中经常发生 ,所以其相关控制方程为偏微分方程。因此,本书中大多数 MATLAB程序都是致力于求解这类方程。本书对有限元法 (Finite ElementMethod,FEM)和有限差分法都进行了介绍并应用。一般来说 ,一个问题是从整体上进行讨论的 :从物理现象推导出数学模型 ,并用 MATLAB求解方程。 本书提供了大量的 MATLAB程序代码 ,并且在每章末都有一些练习题。

    • ¥61.6 ¥79 折扣:7.8折
    • Intel系列微处理器体系结构、编程与接口(英文版.第6版)
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)布雷Brey,B.B.) 著 /2005-04-01/ 机械工业出版社
    • 本书是讲述Intel微处理器的国外经典教材,已经多次再版,经过长期教学使用,吐故纳新,不断完善,内容丰富,体系完整。第6版中包含了微处理器领域的*技术发展,涵盖了Pentium 4的内容。本书结合实例讲解工作原理,并给出小结和习题,既适合教学使用,也适合自学。书中许多实例都可以作为开发类似应用的模板和原型,极具实用价值。附录还给出了备查资料,供设计和调试汇编语言时使用。 本书可作为高等院校计算机、通信、自动控制专业的教材,也可供工程技术人员参考。

    • ¥74.3 ¥99 折扣:7.5折
    • Java大学基础教程(第六版)(英文版)(附CD-ROM光盘一张)——国外计算机科学教材系列
    •   ( 26 条评论 )
    • (美)戴特尔 著 /2005-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是“Java How to Program, 6/E”[Java大学教程(第六版)]的*简明版本,它针对Java 2平台标准版5.0,向读者详细介绍了如何使用Java语言进行面向对象编程。本书主要包括以下内容:首先,它全面介绍了Java语言的基础知识,包括输入/输出、基本类型、运算符、控制语句和方法/数组等;与“Java How to Program, 6/E”相比,较早地引入了类、对象和面向对象编程的概念,即继承、多态和接口等;同时,针对J2SE 5.0的特点,描述了Java语言中许多新的功能与特性,例如格式化输出printf,Scanner类,Enum类和可变长参数列表等;除此之外,本书还引入了通用建模语言UML 2.0,以便帮助读者打下良好的面向对象设计基础;本书通过多个详尽的案例分析,使读者能够尽快地掌握面向对象的编程技巧;后在附录中,还介绍了如何使用调试器、Java API文档等多个有用的工具。 本书可作为高等

    • ¥50.2 ¥59 折扣:8.5折
    • 人工智能:一种现代方法(英文版)
    •   ( 13 条评论 )
    • [英]拉塞尔,[美]诺文 著 /2002-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书在智能Agent的概念框架下,把人工智能中相互分离的领域统一起来。全书主体内容共分为六大部分,即问题解、知识与推理、合乎逻辑的行动、不确定知识与推理、学习,以及通信、感知与行动。本书通过Agent从感知外部环境、到实施行动、并后对外部环境施加影响的全过程,将这六部分组织起来,形成一个相互联系的整体,使读者对人工智能有一个完整的概念,达到较好的效果。 本书可以作为信息领域及相关领域的高等院校本科生和研究生的教科书或教学参考书,也可以作为相关领域的科研与工程技术人员的参考书。

    • ¥63.7 ¥75 折扣:8.5折
    • 数字系统测试
    •   ( 12 条评论 )
    • (美)查(Jha,N.) 等著,王新安 等译 /2007-06-01/ 电子工业出版社
    • 在半导体集成电路的设计与制造过程中,测试的重要性越来越突出,有关数字系统测试方面的书籍也不断出现,本书是这些书籍中内容十分全面丰富的一本。本书系统地介绍了数字系统测试相关方面的知识,包括基础内容方面的自动测试向量生成、可测性设计、内建自测试等,高级内容方面包括IDDQ测试、功能测试、延迟故障测试、CMOS测试、存储器测试以及故障诊断等,并论述了*的测试技术,包括各种故障模型的测试生成、集成电路不同层次的测试技术以及系统芯片的测试综合等,其内容涵盖了当前数字系统测试与可测试性设计方面的基础知识与研究现状等。 本书可作为高等学校计算机、微电子、电子工程等专业的高年级本科生和研究生的教材与参考书,也可供从事相关领域工作,特别是集成电路设计与测试的科研与工程技术人员参考。

    • ¥75.6 ¥89 折扣:8.5折
    • 算法设计与分析基础(第3版 影印版)
    •   ( 279 条评论 )
    • (美)莱维丁 /2013-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书在讲述算法设计技术时采用了新的分类方法,在讨论分析方法时条分缕析,形成了连贯有序、耳目一新的风格。为便于学生掌握,本书涵盖算法入门课程的全部内容,更注重对概念(而非形式)的理解。书中通过一些流行的谜题来激发学生的兴趣,帮助他们加强和提高解决算法问题的能力。每章小结、习题提示和详细解答,形成了非常鲜明的教学特色。 本书特色: 独辟蹊径,采用一种更全面的算法设计技术分类方法 涵盖递归与非递归算法的数学分析,也涉及经验分析和算法可视化 探讨算法的局限性及解决方法 将算法视为解决问题的工具,通过谜题和游戏来开拓算法思维 为学生提供600多道习题(含提示),为教师提供有详细解答的教师手册 本书适用于以下课程: 算法(计算机科学) C++算法(计算机科

    • ¥56.6 ¥79 折扣:7.2折
    • 并行计算综论/国外计算机科学教材系列
    •   ( 12 条评论 )
    • [美]多加拉Dongarra,J.)等 著,莫则尧 译 /2005-05-01/ 电子工业出版社
    • 这是一本全面介绍近年来并行计算研究进展的著作,主要按照并行性、并行应用、软件技术以及关键技术和算法等方面展开讨论。关于并行性,主要概述了并行计算的各个方面并介绍其所依赖的软、硬件平台;关于并行应用,主要介绍了并行计算在计算流体力学、环境与能源、计算化学,以及其他十几个典型数值和非数值计算领域中的应用;关于软件技术,主要介绍了并行计算的软件基础,包括消息传递和线程、并行I/O、编程语言与编译器、面向对象的并行库、问题求解环境、性能调整与程序调试工具等;关于关键技术和算法,主要介绍了在大量应用领域广泛使用的并行计算技术和并行算法,包括可重用软件与算法、高性能科学模拟中的图剖分问题、网格剖分、模板与数值线性代数、PDE可扩展求解软件、并行连续优化、科学计算路径追踪和自动微分等。本书还列

    • ¥54.4 ¥68 折扣:8折
    • Java面向对象程序设计(第二版)
    •   ( 3 条评论 )
    • (美)阿诺,(美)德克斯特,(美)韦斯 著,郑莉张长富 等译 /2006-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是应用Java介绍计算机编程技巧的入门图书。之所以选用这个流行语言,是出于几个理由: ●Java是一个面向对象的语言。面向对象已经成为软件开发领域的一种基本方法。在本教材中,将解释什么东西构成了语言的面向对象。 ●Java是一个相对简单的面向对象语言,至少与其他一些面向对象语言(比如C++)相比是这样。尽管C++更多复杂性的介绍超越了本书的范围,但还是要指出,它存在一些让刚刚开始学习的学生误入歧途的缺陷。其中的很多陷阱都不会在Java中出现。 ●Java从其他流行语言中借用了许多特性,特别是从C和C++中。这些熟悉的特性也使得Java对那些语言的用户产生了吸引力。 ●Java甚至让初级程序员也能够编写出包含相当复杂用户界面——按钮、列表框、滚动条等——的程序。 ●Java能够运行在多种类型的机器上——PC机、苹

    • ¥55.2 ¥69 折扣:8折
    • iOS应用程序开发方法与实践
    •   ( 94 条评论 )
    • 金福生李朴之 编著 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本面向初学者的入门教材,全面系统地介绍了苹果公司*的iOS5平台应用程序开发的各个知识点。教材内容全面,既讲解了相关基础知识,如iOS平台架构简介、Objective-C编程语言、视图与视图控制器、触屏事件处理、界面控件的用法、Xcode与InterfaceBuilder开发工具的使用、数据持久化等知识点,又深入探讨了相对高级的技术内容,例如视频与音频播放、网络、iCloud以及Cocos2d游戏开发入门等,知识点覆盖了绝大多数应用程序的开发。 教材内容循序渐进,每一章都分为理论知识、实验案例、知识点总结与练习题四部分,另外配有配套代码与电子教案。读者可以通过学、做、练的方式对iOS程序开发中的每个细节做到知其然亦知其所以然。 本书语言表达严谨流畅、内容丰富,既符合初学者的学习需求,又满足有一定基础的读者的需要。本书适合作为高等

    • ¥50.1 ¥59 折扣:8.5折
    • 游戏编程All ln One(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 9 条评论 )
    • /2005-10-01/ 重庆大学出版社
    • 作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。

    • ¥62.4 ¥78 折扣:8折
    • Java程序设计与问题解决(第6版)
    •   ( 39 条评论 )
    • (美)萨维特切 /2012-12-01/ 清华大学出版社
    • 《Java程序设计与问题解决(第6版)》是一部通过Java语言讲授计算机程序设计的教材,以轻松易懂的方式讲解复杂的问题。本书向读者阐述了面向对象程序设计以及与此相关的一些重要概念,比如设计、测试与调试、编程风格、接口继承以及异常处理,并在全书自始自终贯穿了面向对象的思想。本书通过丰富的实例,让读者掌握类、对象的概念,并将它们运用到实际的程序设计中。本书不仅是Java面向对象程序设计的理想教材,也是从事Java应用开发的很好参考书。

    • ¥83.3 ¥98 折扣:8.5折
    • 操作系统:精髓与设计原理(第五版)(英文版)——国外计算机科学教材系列
    •   ( 27 条评论 )
    • (美)斯托林斯StallingsW.) 著 /2006-03-01/ 电子工业出版社
    • 操作系统是计算机系统的核心系统软件,负责控制和管理整个系统,使之协调工作。本书不仅全面系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代流行的操作系统——Windows、UNIX和Linux为例,全面清楚地展现了当代操作系统的本质和特点,使本书的内容具有先进性和适应性。 本书既注重对操作系统的经典内容的论述,又紧密联系当代流行的设计问题以及当前操作系统的发展方向,可作为大学计算机专业或计算机应用相关专业的本科生教材和参考书,也可供从事计算机方向研究的专业技术人员使用。

    • ¥50.8 ¥59.8 折扣:8.5折
    • 动画背景创作与经典图库(含CD-ROM光盘八张)
    •   ( 3 条评论 )
    • 叶歌陈令长金亨到 编著 /2005-11-01/ 电子工业出版社
    • 动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二维场景绘制篇”,介绍了手工传统绘制的方法,并且通过对手绘场景材料、工具、绘制手段、步骤等过程的内容介绍,又经过一些场景实例的具体绘制示范、练习,使学员较快地理解、掌握场景初步的绘制方法。第2篇为“韩国经典三维场景欣赏篇”,汇集了众多韩国经典的三维场景图片,以供读者欣赏和学习。随书光盘内容为经典三维场景图片欣赏。 本书适合于动画专业工作者、电脑动画工作者和动漫爱好者,以及动画专业院校的师生学习。

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    • 标准C程序设计(第5版)(世界著名计算机教材精选)
    •   ( 157 条评论 )
    • (印)巴拉古路萨米 著,金名李丹程刘莹那俊 等译 /2011-09-01/ 清华大学出版社
    • C语言是所有本科生课程的一门核心课,也是现今使用广泛的计算机语言。国内国外的C语言图书已经非常多了,但通过本书的翻译,我们觉得这本书还是很有引进价值的,具体表现在它的以下几个特点上: 本书基于*的C语言标准。 附录IV给出了4个完整的应用程序开发示例。 扩展讨论了C的指针。 每章后面的“谨记”一节给出了很有用的编程提示以及容易出错的问题。 每章后面的案例学习给出了20多个真实的开发,展示了C程序的设计过程。 80多个程序设计范例向读者阐述了良好程序设计的基本原则。 还有近200个复习题和130多个项目设计题。 总之,本书的语言简洁易懂,示例非常丰富且具有很强的实际指导意义,是一本很好的C程序设计的教材。 本书的前面版本被印度的很多学院和大学用作教材。在过去的几年中,本书还被一些重要的软

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