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    • Android 平板电脑应用开发入门经典(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 43 条评论 )
    • (美) Wei-Meng Lee著 /2012-10-01/ 清华大学出版社
    • Android3 将 Android 的全部力量带到了平板计算平台!《 Android 平板电脑应用开发入门经典》向 Android 新手快速介绍了如何使用 Android3 开发平板应用。经验丰富的作者 Wei-MengLee 首先介绍了如何安装必要的工具并编写 HelloWorld 应用。接下来介绍 Android 平板应用的各种组件。在构建一些有助于你开发自己的 Android 平板应用的示例平板项目后,你会迅速掌握 Android3 。 主要内容 ◆构建通用的 Android UI ,使用 Fragment 动态组装活动 ◆ 使用 Action Bar 条目展现常用功能 ◆ 检查 Android 用户界面,帮助你理解界面组件 ◆介绍如何创建基于位置的服务应用 ◆详细介绍如何构建位置监控应用 ◆帮助你创建示例应用,介绍在 AndroidMarket 上发布应用的 各个步骤 ◆介绍如何使用 Eclipse 进行 Android 开发,如何使用 Android 模 拟器

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    • WebGL入门指南【可开电子发票】
    •   ( 9 条评论 )
    • [美]Tony Parisi 著,郝嫁力 译 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门

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