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    • Android游戏开发技术实战详解
    •   ( 76 条评论 )
    • 褚尚军, 张加春编著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲

    • ¥40.8 ¥68 折扣:6折
    • Android经典应用程序开发
    •   ( 77 条评论 )
    • 韩超 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书内容理论联系实际,系统化组织。全书由8章组成,涵盖了Android经典应用程序开发的各个方面,知识量巨大,技术要点清晰,结构紧凑而精炼。拥有本书后,结合Android公开的参考文档和示例代码,读者将可以基本掌握在Android经典应用层开发领域的所有方面。

    • ¥35.4 ¥59 折扣:6折
    • VIP——Android底层开发技术实战详解:内核、移植和驱动
    •   ( 30 条评论 )
    • 王振丽 编著 /2013-03-01/ 电子工业出版社
    • 王振丽编著的《Android底层开发技术实战详解——内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。《Android底层开发技术实战详解——内核移植和驱动》分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析, Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话系统等。在每一章中,重点介绍了与 Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • VIP——Android多媒体编程从初学到精通
    •   ( 12 条评论 )
    • 苗忠良 编著 /2011-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。 读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。

    • ¥23.4 ¥39 折扣:6折
    • 第一行代码 Android 第3版 郭霖 著
    •   ( 6 条评论 )
    • 郭霖 /2020-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。

    • ¥48 ¥99 折扣:4.8折
    • WebGL入门指南【可开电子发票】
    •   ( 9 条评论 )
    • [美]Tony Parisi 著,郝嫁力 译 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门

    • ¥29.82 ¥75 折扣:4折
    • Android进阶实践
    •   ( 12 条评论 )
    • 蔺华 等著 /2012-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书内容结构新颖、知识点比较全面,讲解详细,重点难点突出实用,全书分4部分,第1部分是Android入门知识与环境搭建,讲解了Android基本知识、版本介绍,以及与其他平台的比较和环境的安装与搭建。第2部分是项目挑战篇,主要讲解由常用Android技术知识点实现的项目应用,让读者在愉悦的项目开发过程中学习知识点。第3部分是综合应用项目篇,主要通过外来插件调用实现具体功能,让读者充分利用外部资源实现更加强大的功能,便于读者进行思维扩展和提高学习技巧。第4部分通过介绍Android的一些企业项目和个人项目为学习者提供学习和开发思路。

    • ¥33 ¥55 折扣:6折
    • Android 平板电脑应用开发入门经典(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 43 条评论 )
    • (美) Wei-Meng Lee著 /2012-10-01/ 清华大学出版社
    • Android3 将 Android 的全部力量带到了平板计算平台!《 Android 平板电脑应用开发入门经典》向 Android 新手快速介绍了如何使用 Android3 开发平板应用。经验丰富的作者 Wei-MengLee 首先介绍了如何安装必要的工具并编写 HelloWorld 应用。接下来介绍 Android 平板应用的各种组件。在构建一些有助于你开发自己的 Android 平板应用的示例平板项目后,你会迅速掌握 Android3 。 主要内容 ◆构建通用的 Android UI ,使用 Fragment 动态组装活动 ◆ 使用 Action Bar 条目展现常用功能 ◆ 检查 Android 用户界面,帮助你理解界面组件 ◆介绍如何创建基于位置的服务应用 ◆详细介绍如何构建位置监控应用 ◆帮助你创建示例应用,介绍在 AndroidMarket 上发布应用的 各个步骤 ◆介绍如何使用 Eclipse 进行 Android 开发,如何使用 Android 模 拟器

    • ¥29.4 ¥49 折扣:6折
    • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(含DVD光盘1张)
    •   ( 292 条评论 )
    • 吴亚峰苏亚光 著 /2011-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。

    • ¥48.9 ¥89 折扣:5.5折
    • VIP——Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(含DVD光盘1张)
    •   ( 10 条评论 )
    • 吴亚峰苏亚光 著 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础 知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了 OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了 详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代 码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽 快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者 阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语

    • ¥53.4 ¥89 折扣:6折
    • VIP——Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(含DVD光盘1张)
    •   ( 20 条评论 )
    • 吴亚峰苏亚光 著 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简

    • ¥53.4 ¥89 折扣:6折
    • Android核心原理与系统级应用高效开发
    •   ( 108 条评论 )
    • 韩超 等著 /2012-07-01/ 电子工业出版社
    • 《android核心原理与系统级应用高效开发》是一本介绍android核心开发的技术图书,主要目标是让android的开发者更深入地理解android系统,让开发的过程更正确、更有效率。本书主要由两大部分组成,第1篇自下而上介绍android核心框架层的结构,并将开发的技巧和要点蕴含于其中;第2篇偏重系统级的应用层,关注android开发过程中的重点方面。 《android核心原理与系统级应用高效开发》为android系统级别的开发者系统化而有条理性地展示了庞大的android系统的软件结构,点明开发思路;android应用程序的开发者可以通过本书加深认识,拓展开发手段;从事android硬件移植的开发者可以通过本书加深对系统全局的了解。

    • ¥35.4 ¥59 折扣:6折
    • 人人都玩开心网:ExtJS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS(含CD光盘1张)
    •   ( 172 条评论 )
    • 李宁 编著 /2010-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书的主旨为,以开心网为例实现Web版和Android版的SNS应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了Web版的开心网系统。其中重点介绍了Ext JS技术,包括Ext JS的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的后一篇实现了Android版的开心网,并介绍了与Android版开心网相关的技术,包括Button、TextView、EditText、ImageView、GridView等Android组件。 本书适于以下几类人群:了解传统的Web应用程序的开发,希望使用Ext JS开发Web程序的开发人员;了解基本的Ext JS程序的开发方法,想增加实践经验的开发人员;对Ext JS感兴趣,想进一步提高Ext JS开发技能的读者;对Android感兴趣,想从事Android开发的读者;想开发基于Android客户端的C/S程序,但对开发流程不了解的读者。

    • ¥39 ¥65 折扣:6折
    • VIP——Android应用程序开发与典型案例
    •   ( 18 条评论 )
    • 郑萌 等著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。

    • ¥35.8 ¥59.8 折扣:6折
    • Android应用程序开发与典型案例
    •   ( 104 条评论 )
    • 郑萌 等编著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。

    • ¥35.8 ¥59.8 折扣:6折
    • VIP——Android多媒体开发技术实战详解
    •   ( 10 条评论 )
    • 熊斌 编著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android 多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了 Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3 章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了 OpenGL ES的基本知识;第13章讲解了OpenGL ES进阶方面的基本知识;第14 章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用

    • ¥39.6 ¥66 折扣:6折
    • Android多媒体开发技术实战详解
    •   ( 39 条评论 )
    • 熊斌 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 内 容 简 介在本书的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了OpenGLES的基本知识;第13章讲解了OpenGLES进阶方面的基本知识;第14章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用的基本知识;第16章讲解了开发一个屏保系统的具体过程;第17章讲解

    • ¥39.6 ¥66 折扣:6折
    • VIP——Android系统级深入开发——移植与调试
    •   ( 44 条评论 )
    • 韩超 等著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 《Android系统级深入开发——移植与调试》是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。Android具有一个庞大的软件系统,任何开发者都难以掌握系统的每一个细节。因此,如何高效地理解和开发系统,就成了Android系统级别工程师面对的主要问题。《Android系统级深入开发——移植与调试》作者韩超、梁泉以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。本书介绍了从Android开源工程到一个基于实际硬件产品中的主要工作,一方面让读者清晰把握各个子系统的架构,另一方面让读者把握移植这个开发核心环节的要点。 本书适合Linux开发人员、移动设备开发人员、Android系统框架层和底层开发人员、有意图深入学习Android的人员、以及从事手机研发的读者阅读。

    • ¥33 ¥55 折扣:6折
    • 大话企业级Android应用开发实战
    •   ( 33 条评论 )
    • 王家林 著 /2011-08-01/ 电子工业出版社
    • 这是一本能够让你学出幸福感并在还没有学完时就能够胜任Android应用软件工程师工作的书。本书所有的内容都是基于企业内部的Android实际开发需要和问题而著。本书模拟真实的学习场景,主人公是小安和大致,小安是一位有编程基础并想从事Android软件工程师工作的求知者,大致是一位博士、Android开发高手和不知疲倦的布道者,全书以小安在大致的带领下从Android入门到成为Android应用程序编程高手的过程中生动地展开叙述,妙趣横生,让人欲罢不能。

    • ¥53.4 ¥89 折扣:6折
    • 突破关键:Android核心技术102问
    •   ( 46 条评论 )
    • 于智鹏林彦君 编著 /2011-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书出版的主要目的是分享开发经验,提供*技术的解决方案,帮助众多开发者快速地掌握开发android应用程序的方法。本书首先通过提问的方式提出读者高度关注的问题,然后通过实际操作为读者答疑解惑,从而快速提高实际应用能力。主要内容包括初识android、构建android开发环境、用户界面、后台服务与手机控制、数据操作及持久化、访问网络、多媒体编程、使用google服务、android常用工具、android应用的发布、android文件访问权限、android平台应用permissions。 本书适合所有对使用androidsdk在android移动平台上开发应用程序感兴趣的读者参考学习,也可作为高等院校相关专业的参考书。

    • ¥46.8 ¥78 折扣:6折
    • Android网络开发技术实战详解
    •   ( 55 条评论 )
    • 朱桂英 著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML 5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • VIP——Android网络开发技术实战详解
    •   ( 13 条评论 )
    • 朱桂英 编著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML 5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • Android江湖(含CD光盘1张)
    •   ( 20 条评论 )
    • /1970-01-01/ 电子工业出版社
    • 《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 《Android江湖

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