本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,最终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍从Android5.0到Android10.0各版本的新特性。第2章介绍MaterialDesign。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者推荐的和前沿的知识,适合有一定基础的开发者阅读,有助于他们提高技术水平;同时,本书系统化的知识体系也可以令高级开发者获益良多。
本书凝聚了阿里云智能-全球技术服务部众多专家的智慧,在作者团队出版的《企业迁云实战》(第1版、第2版)的基础上,结合当前数字化转型的需求与趋势编写而成。本书以云计算的发展趋势开篇,引入数字化转型的理
《Android软件安全与逆向分析》由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android 软件、Android 软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。 《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android 应用开发者、Android 系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。
《Android应用安全测试与防护》全面介绍了 Android 应用安全测试与防护技术,主要内容包括安全基础、测试工具、安全测试和安全防护四个部分。*部分简要介绍了 Android 应用的安全基础,包括 Android 应用的生成和运行过程、Android 系统的安全模型;第二部分详细介绍了静态分析、动态分析、抓包分析、挂钩框架等常用的安全测试基本工具;第三部分重点介绍了 Android 应用安全测试内容,包括 Android 应用涉及的信息资产和安全测试框架,分别从程序代码、服务交互、本地数据、网络传输和鉴权认证 5 个方面介绍 App 的安全要求和测试方法;第四部分全面介绍了 Android 应用的安全防护技术,重点阐述静态防护和动态防护等应用安全加固涉及的多种技术原理。 本书侧重从实际应用的角度来讲解如何运用安全技术开展应用安全测试与防护工作,适合有一定 Android 开发经验或安
【新华书店总店自营】 数据采集及预处理基础与应用,人民邮电出版社 作者 佚名 原价 ¥79.80 出版社 人民邮电出版社 出版时间 2018-01-01
使用Python进行数据分析与可视化十分便利且高效,因此Python被认为是很优秀的数据分析工具之一。本书以22个案例,由浅入深地介绍不同数据分析与可视化的应用和实现。仅通过这些案例并不能展示数据分析
《图数据库 图算法 图计算(套装)(全4册)》由张宇等编著
随着计算机技术的发展,通过编写计算机程序来解决相关领域的难题已经成为人们普遍认同的解决方案。Python语言凭借其简洁特点赢得了越来越多人的青睐。本书旨在结合Python语言讲解其在地球科学数据分析
全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR 软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity 2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于Unity引擎的综合性3D软件、3D AR软件和全景软件的相关开发技术和方法。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、制作以及移动平台上的运用等方面的知识。 本书可以作为游戏开发人员、移动开发人员以及对Unity感兴趣的游戏开发爱好者进行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构数字
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、And
本书从简单到复杂系统地讲解了Android研发所涉及的全面开发技术。内容包括:不错图形图像处理;图形图像渲染的梯度渐变;由静至动的动态拖曳View及动画,View不错特性;不错组件开发;桌面部件App
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,何俊林著的《Android音视频开发》主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。 本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
《Android3D游戏开发与应用案例详解》编著者郭少豪。《Android3D游戏开发与应用案例详解》内容提要:本书主要探讨在 Android平台上基于OpenGLES的三维图形渲染与物理模拟,介绍三维图形学与物理学在基于Android移动应用开发上的作用。主要分为四大部分,部分为Android操作系统以及图形学、物理学方面的基础知识;第二部分为深入探讨OpeJaGLES,通过这部分的内容大家可以较为深入地了解到在 Android平台中OpenGLES的应用;第三部分为三维图形引擎与物理引擎的探索实践;第四部分为项目实战,这部分介绍了两个完整的实例。本书针对的目标读者是三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发的初学者。本书以理论和实践相结合为原则,要求读者具备一定理论基础的同时还要具备一定的动手能力,读者对于每个实例可以亲自体验敲一下代码,从而实现书上每一个介绍过的
本书以Python 3.10.7为平台,以实际应用为背景,通过概念、公式、经典应用相结合的形式,深入浅出地介绍了Python图形图像处理经典实现。全书共10章,主要包括绪论、迈进Python、Pyth