本书是一部Android开发的进阶实战教程,由点及面、由原理到实战,带领读者一步一步深入探索App开发的神奇世界。全书共分为13章。其中,前5章是单机部分,主要讲解App的图像加工、事件交互、动画特效、手机阅读、三维处理等App开发的高级进阶;中间4章是联网部分,主要讲解App的网络通信、音频处理、视频处理、定位导航等网络交互的高级进阶;后4章涉及人工智能方面的内容,主要讲解物联网、智能语音、人脸识别、在线直播等智能化应用进阶。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,各章末尾都提供了精心设计的实战项目(共14个),所有实战项目都提供了完整的源码,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。这14个流行App是可爱大头贴、抠图工具、动感影集、电子书架、全景相册、即时聊天、长音频分享、短视频分享、附近交友、智能小车、问
《Android开发进阶实战:拓展与提升》深入讲解了Android开发的进阶知识及新技术,以帮助读者构建更加高级和稳定的应用。书中对Android开发涉及的一些新技术、进阶知识和高效开发经验进行了详细讲解。通过这些核心技术和拓展知识,可以快速提升开发者的技术水平和逻辑思维能力。 《Android开发进阶实战:拓展与提升》共12章,分为3篇。第1篇 高效开发基础 ,重点围绕与Android平台高效开发相关的知识与经验进行介绍,从新的IDE、辅助工具、开发技巧、新技术等方面进行多角度讲解;第2篇 核心技术详解 ,重点对Android开发过程中的一些经常用到但又不容易真正深入理解和正确使用的知识点做了详细介绍;第3篇 拓展与实践 ,主要介绍了一些与Android开发相关的拓展与提升知识,如Android ROM、Android TV开发和Flutter等,*后还给出了一个简单的项目,帮助读者从0到1进行
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
本书严格参考Android 9官方开发文档的逻辑,全面讲解Android开发中的各种技术,章节内容循序渐进,精心安排,翔实全面,且又通俗易懂,既不是术语的罗列,也不是不知所云的翻译。本书分为18章,内容包括配置Android 9开发环境、*个App、UI资源与Layout、各种Layout控件、代码操作控件、Activity导航、Theme、Fragment、菜单、动画、自定义控件、RecyclerView、模仿QQApp界面、实现聊天界面、多线程、网络通信、异步调用库RxJava、实现聊天功能等。本书适合Android编程初学者、Android应用开发人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
本书前九章介绍了 Android 应用开发的基本概念。*后七章介绍了更具体的主题。 附录中介绍了正文章节中涉及到的几个概念:检索设备的尺寸,包括状态栏和操作栏的高 度;动态调整 TextView 的字体大小;使用 AsyncTask 在后台执行任务(从远程位置中检索数据); 使用 Google Play 服务等。这样的章节分配能使大部分章节内容相对独立,有利于教师在教学时挑选需要的章节进行教学。 CHAPTER 1 : Android 基础知识,*个应用程序: HelloAndroid 在本章中,将了解如何使用 Android Studio 开发环境,包括如何使用模拟器、如何在设备 上运行应用程序、如何使用调试器输出到 Logcat 。还将查看与应用程序关联的各种资源,如 AndroidManifest.xml 文件,各种 xml 文件用于定义字符串、颜色、尺寸以及 GUI 。 CHAPTER 2 :模型视图控制器、 GUI 组件和事件 在本章中,讲解了模型视图控制
全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、Android Studio集成开发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV开发。本书几乎涵盖了Android Studio应用开发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio开发的每一个知识点。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。本书适合Android初级读者、Android应用开发人员、Android爱好者、Android Studio开发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相
本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发: 首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,*后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到Google Play应用商店。全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容: 移动操作系统概论; Android开发环境搭建; *个Android应用程序; 调试Android应用程序; Android界面编程; Android界面布局; Android简单控件; Android高级控件; 活动; 碎片; 意图; 数据存储; 使用内容提供者共享数据; Android多线程开发; 服务; 广播接收器; 多媒体开发; 网络通信技术; 百度地图与定位服务; Android 2D图形与动画技术; 手机功能开发; 分层架构设计与重构健康助手应用; 内容提供者重构健康助手应用; 课程设计参考 Android播放器应用开发; 把应用发布到Google Play应用商店
系统介绍Kotlin语言基础,从零基础介绍起,并给出相关知识点的简介和网上学习资料索引;围绕程序员学习时关心的话题介绍一些专题应用,以便程序员将基础知识点运用好;为了进一步保证学习后能够参与到软件项目开发中,又组织了项目实例,以项目让读者进入到实践。
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础 知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了 OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了 详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代 码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽 快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者 阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简
《第一行代码Android:第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的推荐知识、经验和技巧。《第一行代码Android:第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了近期新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码Android:第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门推荐,也是Android开发者的进阶优选。
本书内容分为 3篇,共计 19章,循序渐进地讲解了开发 Android外设项目的基本知识。本书从获取源码和搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识、系统分析和实战演练3部分的内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到接口API实现,再到实战演练,后到综合实例演练,彻底剖析了一个个经典外设的完整实现流程。本书几乎涵盖了所有Android外设项目开发的主要内容,讲解通俗易懂并且详细,不但适合应用高手的学习,也特别有利于初学者学习和掌握。 本书适合 Android驱动开发者、Linux开发人员、Android物联网开发人员、Android编程爱好者、Android源码分析人员、Android应用开发人员、Android传感器开发人员、Android智能家居开发人员、Android可穿戴设备开发人员的学习,也可以作为相关培训机构和大专院校相关专业的教学用书。
本书专注于介绍Android自定义控件进阶知识,并通过精彩的案例对各种绘制、动画技术进行了糅合讲解,读者可以通过本书从宏观层面、源码层面对Android自定义控件建立完整的认识。本书主要内容有3D特效的实现、高级矩阵知识、消息处理机制、派生类型的选择方法、多点触控及辅助类、RecyclerView的使用方法及3D卡片的实现、动画框架Lottie的讲解与实战等。 本书适合中高级从业者对Android自定义控件相关知识进行查漏补缺和深入学习。
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及16个完整的项目设计案例。本书共17章,内容包括Arduino设计基础、Free Voice项目设计、WiFi多功能遥控迷宫机器人项目设计、节奏门锁项目设计、激光雕刻机项目设计、手机端压力传感游戏项目设计、极光演奏音乐盒项目设计、智能语音声控音响项目设计、微信测距机器人项目设计、颜色识别自动分拣机项目设计、智能识别浇花系统项目设计、综合监测装置项目设计、WiFi摇摇棒投票器项目设计、探测机器人系统项目设计、教室人员流量监测系统项目设计、可穿戴式智能新风炫彩呼吸罩项目设计和盲文显示器项目设计。在编排方式上,全书侧重针对创新产品的项目设计过程进行描述,分别从需求、分析、设计与实现等角度论述了硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析了产品的功能、使用、电气连接和
本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。本书较第1版更新幅度较大,加入了Windows、Linux、macOS 3个平台上的软件平台支持,在文件格式上加入了OAT、ELF等新的文件格式。另外,本书更新调整了目录结构,将Java与Native层的软件安全技术分开讲解,在内容安排上更加细致、合理。同时,加入了时下流行的软件壳章节,内容大多是目前尚未公开的技术。另外,书中的每一章中都以实例讲解的方式来展开内容,实践性较强。
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的电子产品开发平台。Arduino通过各种传感器感知周围的环境,然后做出反应和处理,*后通过声、光(LED)、动(电机、舵机)等表现形式输出。在程序控制下,Arduino使电路变得更智能,并降低了创意电子设计的门槛,使越来越多的人加入创客队伍,制作出更多令人惊艳的互动电子创意作品。 本书共8个单元,28个案例,从*基础的了解硬件、认识软件开始,点亮小灯,转动风扇 到智能小车等,每课完成一个小任务。全书将知识点融入一个个好玩、有趣的案例中,提高青少年发现问题、分析问题、解决问题的能力和自主探究与团队合作意识,培养其计算思维和逻辑思维能力。 本书适合中小学生阅读使用,可以作为教材辅助校外机构及学校社团开展创意智造活动,也可作为广大中小学教师和培训学校开展创客教育的指导用书。
本书从阿里Sophix方案开发过程入手权威解读,分享了阿里巴巴手淘技术团队对系统底层的原创性发现,是业界全方位完整介绍热修复原理的书籍。 对于每一个想在 Android 开发领域有所造诣的开发者,掌握热修复技术是的素质。读完本书,读者将会对 Android 热修复技术有很深刻的认识,不仅能很大改进工作效率,对于系统底层原理的理解和今后的开发工作都有很大帮助。并且,目前热修复原理还是很多高级 Android 技术岗位的面试常客,对付它们也将得心应手。
本书主要介绍Android嵌入式系统编程的相关内容,通过讲解裸机编辑、启动加载程序、构建Android系统等知识点,旨在帮助读者夯实编程知识,掌握Android嵌入式系统的开发、编译及调试技巧。本书包括三部分内容。*部分重点介绍裸机编程,主要介绍底层开发和Android系统编程的基本原理,涵盖使用U-Boot启动Linux内核所必需的硬件接口,裸机编程环境中串口的硬件接口编程、实时时钟、NAND闪存控制器等内容。第二部分介绍将U-Boot移植到Goldfish平台的方法。第三部分则完成使用虚拟设备为Android设备构建定制的ROM的实现。本书适合有一定经验的从事Android系统开发的开发人员参考,也适合想要探索Android底层开发知识的计算机专业学生阅读。
本书以 大众创业万众创新 为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结Arduino开源硬件的开发方法,并给出了系统开发Arduino智能硬件产品的实际案例。其主要内容包括四个方面:开源硬件简介及Arduino开发板,Arduino开发产品的基本方法、外围硬件及传感器使用方法。本书内容是教师在教学过程中,基于Arduino开发平台,指导学生进行创新项目,*后总结了优秀的项目开发案例,图文并茂,丰富实用,深入浅出,易学易用。 对于书中的每个案例从项目背景、创意描述、功能及总体设计、具体电路图、系统流程图、产品展示以及每个案例所用模块进行详细讲解,使读者可以从不同层面对开发案例进行分析、理解和具体实现。
Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android编程指南。全书共34章,详细介绍了8个Android 应用。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得前沿的开发经验。如果你熟悉Java语言,或者了解面向对象编程,那就立刻开始Android编程之旅吧!
《当安卓遇上乐高--用Android手机打造智能乐高机器人(附光盘)》通过3个Android手机与乐高EV3机器人成功结合的实践项目,介绍了Android手机与乐高Ev3机器人之间的通信方法、Android语音识别、利用Android手机摄像头进行图像采集和识别等多项Android手机编程及EV3编程知识。同时,书中也包含了一些基本的软件设计思想,并一步步引导读者学会如何从零开始构筑一个机器人。 由于本书涉及的知识内容较多,部分内容也有一定深度,为了让刚刚接触编程和乐高机器人的读者也能够阅读,书中对编程基础知识、Java、Android编程等做了入门级的介绍。 作为乐高机器人的提高篇书籍,本书较适合具有一定编程经验和乐高机器人知识的读者阅读。对于没有基础的读者,只要能够在阅读的同时补充有关的基础知识,也完全可以掌握书中内容。
本书是《疯狂Android讲义》的Koltin版,基于《疯狂Android讲义(第3版)》升级而来。本书基于*的Android 8.0,并采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 8.0。本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论。全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个
斯密斯、弗里森编著的这本《Android开发范例 代码大全(第2版)》教会你如何使用行之有效的解 决方案来开发一 流的应用程序。首先确定问题,然后通过有效的代码 示例给出详细的解决方案。更实用的 是,可以将本书中的代码示例直接应用到你自己的应 用程序中,从而节省大量的开发时间。 《Android开发范例代码大全(第2版)》采用 100多个真实范例来指导你如何: 使用外部库来提高工作效率 ;使用Android NDK和Render*来提高应用程序 的性能 ;设计高性能、响应及时、无缝衔接的应用程序 ;在设备和其他外部硬件间传输数据 ;持久化应用程序的数据并在不同的应用程序间共用 ;捕捉和播放各种设备中的媒体类型 ;与Web服务进行交互 ;合理利用用户界面。 ;分别通过命令行方式的Android SDK和Eclipse的 Android SDK环境开发一个单位换算应 用程序。 《A