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    • iPhone开发秘籍 (美)萨丹 著,漆振 等译 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)萨丹 著,漆振 等译 /2009-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书提供了关于iPhone SDK和iPhone开发的全面信息,覆盖面广、结构清晰。书中深入浅出地介绍iPhone SDK中的各种组件,同时详细和通俗地讲解了iPhone开发的基本流程、基本原理和基本原则,还结合实例讲述了如何使用各种iPhone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件等。 本书适合各层次的iPhone开发人员学习和参考。书中的示例具有很强的通用性,特别适合作为参考指南。

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    • 疯狂Android讲义 李刚 编著 电子工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 李刚 编著 /2011-07-01/ 电子工业出版社
    • 计算机便携化是未来的发展趋势,而Android作为欢迎的手机、平板电脑操作之一,其发展的上升势头是势不可当的。而Android应用选择了Java作为其开发语言,对于Java来说也是一次极好的机会。 本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书最后还提供了两个实用的案例:

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    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

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    • React Native跨平台移动应用开发 阙喜涛 编著 电子工业出版社,【无忧售后 正版书籍】
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    • 阙喜涛 编著 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • React Native师出名门,于2015年11月初成为真正的跨平台移动应用开发框架。本书从零开始切入React Native开发,逐一讲解各个组件,包括页面导航、弹出框、OS平台Object c语言混合开发、flexbox布局、Image、View与可触摸组件等,适用 Android和苹果两系统手机开发,是移动开发者学习React Native不可多得的入门宝典。React Native是Facebook公司推出的,强大的、开源的跨平台移动应用开发框架,它能大幅减少跨平台移动应用开发的工作量,并且代码结构清晰、简单易懂。同时React Native框架采用模块化结构,使应用版本的更新迭代非常简单。随着它的日趋成熟,React Native必然会成为移动应用开发的主流技术。 本书由浅入深、系统地介绍了使用React Native框架跨平台开发所需要用到的知识。本书每一章都专注于阐述某一方面的知识,配合若干个原创的、精小的例程,能让读者系统、快速地

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    • Android 4 游戏入门经典 (美) Mario Zechner, Robert Green著 清华大学出版社,【无
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    • (美) Mario Zechner, Robert Gree /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Android4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。本书将指引您开始使用Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。 本书开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。 主要内容 安装和使用开发工具,以便创建自己的款Android游戏应用程序 使用Android的图形(Canvas、OpenGL ESl.O/1.1)、音频和用户输/API宋深入理解基础 知识 使用2D Canvas API~HOpenGL ES从头开发的2D游戏 创建功能完备的3D游戏 发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持 无论您是仅懂得Java皮毛知识的初学者,还是想进一步提升技能的资深开发人员,本书精辟独到的见解和紧贴实用的示例都将带您踏上一段新

    • ¥9.6 ¥50.04 折扣:1.9折
    • 手机测试Robotium实战教程 杨志伟 编著 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 杨志伟 编著 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《手机测试Robotium实战教程》讲解了用Robotium进行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试开发环境搭建、Robotium入门、建立测试工程、运行第1个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、代码覆盖率展现、常见错误及解决方法等实战技术和技巧,将帮助读者尽快学懂用Robotium进行移动测试的知识。《手机测试Robotium实战教程》适合移动端功能测试人员、Web端功能测试人员、自动化测试人员、测试开发人员、移动端开发人员阅读学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

    • ¥6.33 ¥40.71 折扣:1.6折
    • Android开发入门教程 (美)墨菲 著,李雪飞,吴明晖 译 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)墨菲 著,李雪飞,吴明晖 译 /2010-12-01/ 人民邮电出版社
    • 欢迎进入神秘的android世界!自2008年相关设备进入市场以来,android的发展日新月异,android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗! 本书将大家开发引人入胜的android 2.x应用,包括如何设计gui、如何使用gps和访问web服务,以及如何将理念转换成实际应用! 本书包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难,只要你投入时间,发挥出创造力。 通读本书,你将了解以下内容: 应用android为各种手机和设备构建基于java的移动应用 同时使用android部件框架和内置的webkit驱动的web浏览器组件创建ui 使用android引擎特性,包括位置跟踪、地图、因特网访问 使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的android应用 支持android 1.5、1.6和2.0 设备,包括处理多个版本的android os、多种屏幕尺

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    • Google Android揭秘 [美] W.Frank Ableson Charlie Collins Robi Se
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    • [美] W.Frank Ableson Charlie Co /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍Android相关知识的图书,全书分为三个部分,由浅入深,从Android初级知识,讲到一些关于核心编程的实用示例,最后还讨论了一些高级应用程序的话题。在介绍Android编程的时候,各主题都使用了独立的示例来演示,这些示例也都可单独作为想在Android编程中大展拳脚的编程新手或资深开发者的参考。 本书适合Android开发人员和技术爱好者阅读。如果能从头到尾读完本书,读者将对Android有深入的了解,从而能在Android开发中大显身手。

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    • iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 (美)莱德奥特 清华大学【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)莱德奥特 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》详细阐述了基于opengles的3d图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。本书还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

    • ¥5.08 ¥36.36 折扣:1.4折
    • 深入浅出iPhone开发 (美)丹皮洛内 等著 人民邮电出版社【无忧售后 放心购买】
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    • (美)丹皮洛内 等著 /2011-05-01/ 人民邮电出版社
    • 想要学会如何调制鸡尾酒吗?或者试一试追捕逃犯、主持正义?至少你应该会想要追上自己心仪的女生吧?无论你对于以上几种的哪一项感兴趣,都要看看这本书。这些内容本书全都涉及到了,而且在此之外,你还能学会iPhone应用开发呢! 本书是针对iPhone开发的初学者设计的,以几个应用实例的开发为例,循序渐进地对iPhone开发的各个方面进行了讲解。由于内容是根据实际程序中所使用到的技术进行编排的,同时又以各种不同方式展示内容,因此能令读者快速上手,又不失深刻记忆。 书中风格与其他Head First系列一脉相承,能让读者轻松学会iPhone开发。

    • ¥7.26 ¥42.9 折扣:1.7折
    • iPhone应用开发从入门到精通 杨帆,郑青青,王凤筱 机械工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 杨帆,郑青青,王凤筱 /2011-07-01/ 机械工业出版社
    • 《iPhone应用开发从入门到精通》是一本关于iPhone软件开发的入门基础教程。本书将iPhone软件开发环境设置、代码编写和程序调试的理论知识与实际案例相结合,全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。 本书分为三个部分。部分详细介绍iPhone OS架构,包括系统核心框架、多媒体框架、应用程序框架和CocoaTouch框架。详细讲解iPhone应用程序的运作流程和申请步骤,以及iPhoneSDK开发环境的部署方法。第二部分详细讲解Objective-C2.0的基础语法和iPhone开发的常用约定。旨在让读者具备iPhone程序开发的基本能力。第三部分详细讲解iPhone程序常用的各种技术特性,包括表格程序、地址簿程序、地图程序、重力感应程序、网络应用程序和高级图形程序等,并且提供相应的示例

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    • Android移动开发一本就够 [美]Lauren Darcey Shane Conder 【无忧售后 放心购买】
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    • [美]Lauren Darcey Shane Conder /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《Android移动开发一本就够》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的话题,内容包括:Android概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、常用Android API、更多Android应用程序设计原则、对外发布你的Android应用程序和附录7个部分。附录还包含了Android开发常用工具(如模拟器、DDMS、调试桥、Eclipse和SQLite等)的使用指南。 《Android移动开发一本就够》不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外《Android移动开发一本就够》还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。

    • ¥3.35 ¥31.05 折扣:1.1折
    • Android开发完全讲义 李宁 水利水电出版社【正版保证】
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    • 李宁 /2012-04-01/ 水利水电出版社
    • 本书以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解了Android开发技术。本书包含了Android框架、Android用户接口、Android组件、Android数据存储解决方案、Android的4种跨平台通信的组件、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGLES、资源、国际化、Android手机的硬件访问、实时壁纸、实时文件夹、NDK、脚本语言、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙技术等。本书在知识点的讲解过程中,配合了200多个微小实例。为了让读者能够融会贯通所学的知识点,本书最后还整合了2个完整的开发案例:“万年历”和“可以知道当前位置的GoogleGTalk机器人”。 本书版引起了广大读者的热烈反响,虽然听到有读者给此书为冠以“Android第1书”的称号,但这不是因为我水平多高,只是因为我在学习Android技术的过程中,有过与读者相同的苦逼经历,而在后来作为Android技术讲师之后,也了解

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    • Android游戏开发大全 吴亚峰 苏亚光 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 吴亚峰 苏亚光 编著 /2012-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 全书分为两篇,共19章,篇(~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(2~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细

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    • Android经典项目开发实战 王翠萍 清华大学出版社,【无忧售后 正版书籍】
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    • 王翠萍 /2015-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书共计 18章,循序渐进地讲解开发 Android经典项目的具体过程。本书从蓝牙通信系统开始,依次讲解了移动系统、移动邮件系统、移动微博系统、网络RSS阅读器、开发一个音乐播放器、魔塔游戏、NBA激情投篮、象棋游戏、暴走轨迹计步器、智能楼宇灯光控制系统、网络防火墙系统、Map地图、聊天记录查看器、吃货选择器、智能心率计、仿陌陌交友系统及开发一个Android优化系统的具体实现流程,剖析了一个个经典项目的完整实现过程。本书几乎涵盖了所有领域的Android项目,讲解方法通俗易懂并且详细,不但适合高手学习,也特别有利于初学者学习并消化。 本书适合 Android学习者、Android硬件开发者、 Android物联网开发人员、Android爱好者、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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    • 术与道 移动应用UI设计必修课 第2版 余振华 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 余振华 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师做为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前的GUI设计师待遇高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。 这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计

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    • iOS 7应用开发入门经典 John Ray 人民邮电出版社【正版保证】
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    • John Ray /2014-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》基于Apple发布的iOS 7编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具;设计及美化用户界面;使用切割工具创建按钮模板;利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器;使用表视图和分割视图导航结构化数据;读写和显示数据;使用自动布局创建自适应用户界面;播放和录制多媒体;使用地图、地理编码和定位功能;使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向;创建通用应用程序;编写支持后台处理的应用程序;跟踪和调试应用程序等主题。 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。

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