本书为 编剧、作家刘和平代表作,小说解嘉靖皇帝二十余年不上朝的执政之谜,揭奸臣严嵩权极而衰的真实内幕,看清官海瑞舍命相拼的反贪仕途,用一出出可歌可泣的好戏,揭示了中国传统政治中儒道互补的运作规律,具有厚重的历史感。
本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。 ,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。 任玉刚著的《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过本书的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而 加高效地成为 开发者。而对于 开发者来说,仍然可以从本书的知识体系中获益。
在中国历史的浩瀚长河中,竟有这样一位奇男子。他前半生从军从政,与越王勾践深谋二十余年, 终辅佐一个濒临灭亡的越国成为春秋霸主,雄屹天下,在“吴越争霸”“卧薪尝胆”这些惊心动魄、励志图强的词语背后,闪掠过他智慧淡定的目光与惊鸿一瞥的身影。当政治生涯正值 时刻,他却又能保持清醒的头脑,功成身退、逍遥而去,一叶扁舟,亦商亦游。十九年中,三次富甲天下,财富巨万,却又能散尽家财,救济苍生。从楚到越,由越到齐,由布衣客到上将军,由流亡者到大富豪。他以忠事君,以勇克敌,以智保身,以商致富,曾两度官至卿相,三迁皆有荣名,让秦相李斯发出了“千载之下,孰可比伦”的感慨。这个有着 形象和圆满人生的魅力男人,到底是谁?他就是范蠡。本书将带领读者重温2500年前的“越国复兴梦”,感悟“商圣”范蠡的人生哲学。
本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图、表和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。本书 还提供了一个小巧且跨平台的C/C++运行库MiniCRT,综合展示了与运行库相关的各种技术。 本书对装载、链接和库进行了深入浅出的剖析,并且辅以大量的例子和图表,可以作为计算机软件专业和其他相关专业大学本科高年级学生深入学习 系统软件的参考书。同时,还可作为各行业从事软件开发的工程师、研究人员及其他对系统软
相信大部分读者对用户界面都不陌生,随着各种高档电子产品的普及化,很多用户开始对用户界面提出了更高的要求。用户界面是帮助用户与机器设备进行交互的平台,一款优秀的用户界面应该是美观适用,并易于操作和学习的。 《Photoshop移动终端APP界面设计》以Photoshop UI界面交互设计为基础,重点讲解了线下*为热门的手机APP界面设计,如安卓手机与苹果手机常用的APP界面,帮助读者在*短的时间内成为APP界面设计高手。 《Photoshop移动终端APP界面设计》共7章:APP用户界面基础、APP基本图形元素、APP控件设计、APP显示区设计、拟物的图标制作、扁平风格的图标制作、APP常用效果设计实例,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的界面效果。 《Photoshop移动终端APP界面设计》适合大部分Photoshop UI设计爱好者与设计专业的学生和成人阅
《论自然法》全名为《论自然法的科学探讨方式,它在实践哲学中的地位及其与实定法学的关系》。本书为青年黑格尔在耶拿时期发表在其与谢林合办的《哲学批判杂志》上面的一篇名文,全文主要分为四大部分。.、二部分,黑格尔从自然法的研究方式的角度对西方近代自然法理论中的经验主义路向(霍布斯、洛克、卢梭等人的自然法理论)和形式主义路向(康德和费希特的自然法理论)进行批判,第三部分,黑格尔基于(柏拉图、亚里士多德等人阐发的)西方古典政治哲学,结合现代的社会和政治现状,对自然法理论进行重构;第四部分,探讨了自然法与实定法学的关系问题。 自然法理论在康德、费希特那里达到.之后,黑格尔此篇论文开始批判并试图.现代近代自然法理论的视域,在一定程度了奠定了他后来法哲学思想的基础。此文的翻译出版,一方面有助于
本书适用于各类语法学习者,尤其是大学阶段的英语学习者。本书基本可以满足学习者对于语法的全部需求,是一本帮助读者应对包括但不限于大学英语四六级、英语专业四级、英语专业八级以及考研英语等各类考试的语法用书。 本书包含19个语法专项,每一个专项后均配有选择及改错两种题型的练习,让读者在通读语法知识要点后,进行巩固。作者精心为每一道题目的答案编写了详细的解析,方便读者在自学时对照答案解析,快速定位自身语法知识的薄弱之处,再进行针对性的提高。另外,本书随书附赠语法速查手册,方便语法学习者随身携带,随时随地都能快速查找相应的语法知识点,再也不用求助他人。
《表现力用Keynote商业演示打动听众》全面讲解了苹果演示软件Keynote的基本使用技巧和演示设计的基本原则,帮助你制作出杰出的演示幻灯片,正如乔布斯在苹果产品发布会上的那样。 全书共4篇27章。第1篇(第1章~第4章)简要介绍Keynote、OS X和iPhone,帮助读者初步了解Keynote的基本操作和功能模块;第2篇(第5章~第20章)全面讲解用Keynote制作演示幻灯片的各种方法和技巧,并结合20个实例讲解基本的设计思路和原则;第3篇(第21章~第24章)讲解如何利用Keynote和iPhone完成真正的商业演示;第4篇(第25章~第27章)是3个Keynote演示幻灯片制作实战案例。 《表现力用Keynote商业演示打动听众》配套光盘中包含全部实例的Keynote源文件和素材图片、视频,便于读者练习使用。 《表现力用Keynote商业演示打动听众》适合Keynote和幻灯片设计的初学者,特别是想制作出非凡的演示
移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的app,html 5网站的高保真原型。在7.0之前的版本中,使用axure rp进行移动互联网的建模也是可以的。比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了;现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了。但是在新版本的axure rp 7.0中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏、竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作。
本书全面、系统地介绍了200多个常用的Android应用开发实例,这些实例紧跟技术趋势,内容基本覆盖了Android开发的方方面面,几乎涉及Android开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的实现过程,并精讲了每个实例的重点代码。作者专门为每一个实例都录制了配套的教学视频(共14.2小时),以帮助读者更好地学习,这些教学视频和书中的完整实例源代码一起收录于配书光盘中。另外,光盘中还赠送了大量的Android开发教学视频及其他资料。 本书共分为9章。主要内容包括:Android简介及平台架构知识;Android开发者推荐利器——搭建开发环境;Android中基本控件、常见布局及不错组件的使用;Android中回调函数的事件处理、监听器的事件处理及多线程处理;Android中系统Intent的使用及自定义Intent的使用;Android的数据存储知识,重点介绍文件操作、ContentProvider及资源文件;And
本书共分13章,循序渐进地讲解了Symbian OS C++基础知识,还包括集成开发环境的搭建、IDE的调试方法、使用方法以及如何安装应用程序到手机上等。在每一章节的后都给出了完整的实例代码和详细的解释,这些实例均完全调试成功。通过掌握这些实例,读者可牢固地领会和掌握书中所介绍的Symbian OS C++基础知识,为以后的深入学习打下坚实的基础。 本书适用于所有Symbian OS手机开发初、中级开发人员以及有志于从事Symbian手机开发的大中院校学生,同时也可作为Symbian OS C++开发培训教材。
本书为读者提供了一条清晰的路线图,以帮助读者有效地开发移动学习内容,制定移动学习策略,以及展开移动学习应用。 依照移动学习开发和应用的五个主要阶段,本书内容分为五大部分,主要介绍了在组织中大规模应用移动学习平台的相关理念和技巧;在商业环境中应用移动学习的挑战和优势;移动学习应用的流程、策略和一系列实用性具体建议,以及一些独特的技术手段;基于已有素材进行移动学习设计的关键思路,以及制作移动学习资料的几类常用平台;移动学习的商业驱动因素,以及如何制定有效的内容管理策略;在低成本情况下如何进行移动学习的建议,以及如何运用移动设备的独特可用性,为移动中的学习者们更好地提供服务。
本书主要面向应用开发者,深入浅出地介绍了Mobile Widget的原理及应用开发技术。主要内容包括JIL Mobile Widget应用开发入门指导、Widget UI设计基础、JIL Widget应用开发实战、JIL Widget在Mobile Market上线流程、Mobile Widget应用及引擎的技术原理等。全书选取中国移动移动应用商场上播思通讯、掌中宽途等公司开发的十多个典型在架应用为实例,通过介绍JIL Widget应用的产品定义、需求分析、UI设计到代码编写的实战过程,帮助开发者快速掌握JIL Widget开发技术。 本书光盘中附带Widget应用实例源代码,包括天气、股票、数独、连连看、古诗排序、圣诞树、舒尔特方格、百宝箱等典型应用,这些代码都具有很高的参考价值。除实例代码外,还包括Widget UI 设计图片资源、应用开发手册、JIL Widget SDK安装包、BAE引擎安装包等。 本书主要是针对JIL Mobile Widget应用开发者编写的
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,介绍了如何使用自定义的加载工具类直接加载使用3ds Max创建的3D立体物体;混合与雾部分,主要介绍了混合以及雾的基本原理与使用;标志板、天空盒部分,主要介绍了一些常见的3D开发技巧,包括标志板、天空盒与天空穹、镜像技术等;Three.js引擎部分,主要介绍了对WebGL封装比较好的Three.js引擎,包括创建场景、摄像机、基本形状物体、加载模型
物联网远不止是把东西连接到互联网上那么简单。物联网给沉默呆滞的东西加上感知、通信和响应的能力,从而把它们变得更加智能。本书来自于作者对物联网的个人体验。全书包含两个部分,第壹部分介绍构建物联网应用的基础知识,第二部分采用基于项目的方法介绍物联网应用的开发。在每一章的后,读者都会得到一个物联网应用的可用原型。
他们来自不同的研究领域——数学、物理学、生命科学、天文学……他们来自不同的 ——中国、英国、美国……他们成长于不同的年代,家庭背景各异,所受教育和职业生涯也各不相同。 但他们有着共同的特点:从小对世界抱有好奇心、求知欲和想象力,对科学怀有热爱。 《成为科学家》讲述了屠呦呦、钟南山、张益唐、王贻芳、常进、鲍哲南、颜宁、许晨阳、莉丽莎?兰道尔、马克?麦考林这十位现在 知名科学家的“人物故事”。真实呈现了他们丰富多样的成长经历、,以及对科学启蒙的认知过程和探索未知领域的艰难与突破。书中的科学家不再是千篇一律的形象:屠呦呦“不喜欢场面事儿,只想研究青蒿素”;钟南山说“我们要讲真话,对得起病人”;发明人造皮肤的鲍哲南觉得“工作对我是一种追求,但家庭对我 重要”;生物科学家颜宁告诉学生“
React Native师出名门,于2015年11月初成为真正的跨平台移动应用开发框架。本书从零开始切入React Native开发,逐一讲解各个组件,包括页面导航、弹出框、OS平台Object c语言混合开发、flexbox布局、Image、View与可触摸组件等,适用 Android和苹果两系统手机开发,是移动开发者学习React Native不可多得的入门宝典。React Native是Facebook公司*推出的,强大的、开源的跨平台移动应用开发框架,它能大幅减少跨平台移动应用开发的工作量,并且代码结构清晰、简单易懂。同时React Native框架采用模块化结构,使应用版本的更新迭代非常简单。随着它的日趋成熟,React Native必然会成为移动应用开发的主流技术。 本书由浅入深、系统地介绍了使用React Native框架跨平台开发所需要用到的知识。本书每一章都专注于阐述某一方面的知识,配合若干个原创的、精小的例程,能让读者系统、快
《Android6开发秘籍(第5版)》是一本紧贴实用的精品指南,介绍如何借助Android6SDK、AndroidStudio以及近期新的开发很优实践来构建健壮的商业级Android应用。这一版的内容更丰富、优质、详实,涵盖开始为新式Android设备开发专业应用需要掌握的所有知识。如果你想成为Android开发高手,《Android6开发秘籍(第5版)》将助你一臂之力,帮你构建任何你能想象的应用!三位备受尊崇的专家在书中指导你设置开发环境、设计用户界面、为不同设备开发应用以及优化整个应用开发过程。许多章节都包含多个示例应用,近期新的代码清单指引你深刻领悟关键的API功能。《Android6开发秘籍(第5版)》新增了介绍材质设计、设置应用样式、设计模式以及SQLite查询的章节,增加了阐述Gradle构建系统的附录,并列出关于AndroidStudio使用技巧的大量提示,堪称一座知识宝库。
本书从社会学的角度出发,介绍“内卷”一词的历史,再分析内卷如何演变为如今社会的常用词,探讨其背后的深层动因。在此基础上,作者提出了四条反内卷思路,涉及经济和社会生活的多个方面,比如教育体制、企业管理、产权限制、阶级固化、社会治理……所谓反内卷,不是让人们消极地退出社会生活,而是鼓励一种不受群体绑架的生活方式,呼吁一个能为人们提供多元化选择的社会,这个社会的成员可以随时离开内卷的游戏,不受他人指责,过上 舒展的生活。
本书以Windows Phone Mango*移动智能手机操作系统为对象,介绍了Silverlight forWindowsPhone的各项应用程序开发技术。本书内容详尽,涵盖了Mango系统的各项特性与应用开发技术,包括页面布局、控件、资源、样式、模板、图形、画刷、变换、动画、页面导航、数据处理、选择器、启动器、Pivot、Panorama、BingMaps、Accelerometer、Tile、Push NotificationService等,讲解细致深入;实例丰富,多达百余个,且贴近应用开发实际,可用做实际开发参考。 本书适合有志于学习和从事Windows PhoneMango移动智能手机应用程序开发的读者。读者可以通过书中提供的基础知识讲解、开发实例介绍,深入掌握Windows PhoneMango应用程序开发技术。
在成千上万的移动应用中,如何使你的应用脱颖而出,立即吸引住用户,本书提供了非常实用的技巧,可以帮助你设计优秀的移动应用界面。通过阅读本书,你将了解用户界面设计的核心法则,以及一系列移动设备上常见的交互设计模式。 本书的两位作者是移动设备领域的设计专家,他们经过多年的研究和实践,总结并提出了76个设计模式,包括页面布局、信息呈现、控制与确认、深层获取、标注与指示符、信息空间、交互控件、声音与振动、传感器等移动界面设计的各个方面。对于每个模式,作者都从设计问题及解决方案的讨论开始,详细讲解各种模式的交互细节、呈现细节、变形处理,还揭示了适用范围和容易出现的问题。 精心布局页面,使得信息更易于定位和操作。 ■ 巧妙地使用标签与视觉提示。 ■ 使用信息控件帮助用户快速获取
《移动与嵌入式开发技术·C#开发Android应用实战:使用Mono forAndroid和.NET/C#》主要介绍如何使用Mono for Android进行.NET/C#开发。Mono forAndroid允许开发人员针对运行了Androidl.6以及更新版本的设备进行应用程序开发,其中也包括了基于Android的平板电脑。本书中除非有特殊说明,否则所有开发都是针对Android2.3(Gingerbread)进行的。在撰写本书时,Android2.3已经是部署广泛的平台版本。然而,技术世界更新是非常快的。目前,Google已经发布了Honeycomb(Android3.x),这是直接面向平板电脑的Android版本。在2011年期间,越来越多的供应商在各种平板电脑设备中装载了Android3.X。 《移动与嵌入式开发技术·C#开发Android应用实战:使用Mono forAndroid和.NET/C#》主要供那些想要针对Android进行开发的.NET开发人员使用。其目的是帮助你了解Android,而不是讲解关于.NETFramework或C#语言方面的知
本书从App测试基础、实战技术,再到自动化测试框架的搭建,全面地讲解App测试所需要的知识,主要内容为:App测试及其类型、Java编程环境构建、Java语言基础、Android自动化环境精讲、Android自动化测试基础精讲、Android Appium自动化框架、Appium数据驱动测试框架封装实战、Appium关键字驱动测试框架封装实战、持续集成的自动化、Appium常见问题处理方式。本书适合测试初学人员、测试工程师、质量管理人员阅读,也适he作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教学用书。