本书以案例的形式详细地介绍了修建性详细规划各个阶段草图表达的目标、过程和方法。在理论陈述部分,本书将手绘草图所进行的工作划分为三个部分:规划设计分析、规划设计表达与规划设计创新,并结合计算机制图及 大数据 分析背景介绍了当前规划草图的表达重点及表达创新。本书还结合修建性详细规划的四大规划阶段,即设计前期阶段、初步构思阶段、方案完善阶段与方案表达阶段,详细介绍了手绘构思的过程以及如何结合计算机技术进行更好的规划创新。本书重点对居住区、商业区、度假区、大学校园、历史文化保护区、滨水区等实践案例的阶段性草图进行了分析,通过大量的完整案例,向读者阐述各个阶段草图表达的重点与方法,帮助初学者及规划设计师在计算机及 大数据 时代更好地完成手、脑、计算机的协同创作。
本图集适用于非抗震设防和抗震设防烈度为6~8度地区、正常使用环境下的新建、扩建和改建的建筑玻璃采光顶,供建筑设计人员选型、参考选用。 本图集包括国中形式玻璃采光顶的建筑构造、技术要求等内容。主要包括钢结构、钢拉索拉杆结构、铝合金结构、玻璃粱结构支承结构形式的玻璃采光顶,及单坡、双坡、锥体、圆穹等建筑形式。 本图集对玻璃采光顶的技术要求、选用材料和物理性能进行了综合阐述。在收集大量工程实例的基础上,选取多种类型的典型实例供建筑设计人员选用参考。本图集对玻璃采光顶系统完整的介绍,将有助于引导、启发建筑设计人员创作,为建筑设计提供方便,并对玻璃采光顶的应用起到积极的推动作用。
本书是《零基础轻松学手绘》系列丛书的其中之一,以编者多年的手绘设计教学经验与实践结果为基础,总结出的一套非常适合手绘零基础读者学习的特殊训练法。特点是选取建筑设计中的优秀案例,指出其代表性元素,并通过徒手手绘与尺规作图相结合的方法,进行手绘设计指导,同时指出了其中需要注意的问题。本书结构清晰,由浅入深,图文并茂,详细分析了建筑手绘的训练方法,符合学习规律,本书内容涉及线条、马克笔、建筑单体、建筑组合、建筑空间、建筑平立面、建筑快题设计等,能使初学者触类旁通,举一反三。
欧美的建筑艺术灿烂辉煌,令人目眩,而能打动人心的是那些古典与现代相结合的建筑魅力。在建筑设计的表现上,欧美的建筑到处都体现着一种令人难以置信的曲线美。而这种曲线美以植物的缠绕状作为建筑设计的源泉,使之在建筑立面的表现上,犹如旋风似地爬上了视觉的亮点。例如查里巴里爵士(1795-1860)1836年主持设计建造的伦敦议会大厦,就是一座反映当时文化内涵--浪漫主义与幻想相结合的“历史主义”的建筑。而哥特式建筑风格的表现、设计理念更加令人折服。抒情的歌颂,结合狂热的想象,给人一种前所未有的视觉冲击,让人们在不知不觉中被装饰创作所感染。不对称的设计构成与形象节奏的表现,成为了梦幻中的现实世界。英国威斯敏斯特大教堂(哥特式建筑)以其变化多端的装饰设计风格见长,屋顶上的枝肋、居间肋、悬垂式拱顶石,以及丰
本书使用Revit Architecture来完成一套完整的工业建筑(全钢结构厂房)施工图设计,以此为案例展现如何使用Revit Architecture来形成一系列针对工业建筑特点的解决方案,以及每个解决方案中一系列的处理手法。值得强调的是,对于某一个问题,解决方案是可以存在多种的,本案例中将针对每个问题着重提出一种解决方案供读者学习。本书中的案例不仅包含了建筑构件,同时还包含了大量的结构构件。 本书适用于使用Revit进行工业建筑项目设计的设计师。
建筑画,特别是建筑表现图,主要的目的和作用在于向建筑的业主、使用者乃至包括建筑师在内的设计者和其他有关的人说明所描绘的建筑,着重于客观地反映建筑的空间构成、结构体系、材料选用、构造作法、内外形式、色彩搭配等等,具有极强的实用价值。然而一般意义上的绘画,多在对绘画主题进行描绘的同时,反映画的主观世界,或者说对绘画主题进行带有强烈主观色彩的描绘,抽象绘画则更是如此。如果有可能进行一个实验,在不同的建筑表现同一个设计的同时,亦让不同的画家描绘同一个特定的主题,相信画家作品之间的差异将远远大于建筑师表现图之间的差异。了解建筑画与一般绘画的异同,将有助于提高两个范畴里面的创作实践。
快速手绘表现是在设计草图阶段和在正式出计算机效果图之前作为设计沟通的重要手段。本书集中了作者在历年教学实践中所做的示例、学员的作品对比、教师的精细评图和对作品的修改与提升,期望通过海量的范例、直观的对比与分析点评让读者从零开始,迅速掌握手绘学习要点,在自学手绘的道路上少走弯路。本书是景观设计、城市规划、建筑设计、室内设计等专业学生及相关从业人员的实用指导用书,同时对广大的手绘爱好者也具有极高的参考价值。
本书由曾独立负责过大型建筑动画规划建设和设计工作的资深动画设计师精心编著,对建筑动画设计流程和设计制作方法进行了深入剖析。本书完全从工作实际出发,循序渐进地对多个建筑动画的设计和制作过程进行了详细讲解。基本上涵盖了建筑动画设计与建设的方方面面,包括动画设计基础知识、布局、模板的创建、使用等具体知识。 本书附录部分收录了建筑动画设计与制作使用到的3ds max和After Effects快捷键。 本书配套光盘还收录了书中所有的实例和素材文件,为读者更好的扩展思路创造了空间。 本书融合了作者多年动画设计和建设的理念及经验技巧,具有很强的针对性和实用性,不但适合于对建筑动画制作的初级读者,也适合建筑动画设计与建设专业人员参考借鉴,还可作为大中专院校及社会培训班学员的教材。
本书从色彩的基础知识入手,详细介绍了色彩的理论常识,包括色彩的形成与分类、色彩的属性、色彩的角色等;之后针对配色印象、空间与色彩的关系进行系统而全面的讲解,同时讲述色彩设计的技巧,如无彩色设计、对比配色、调和配色设计等,并通过大量家居空间、商业空间的具体案例进行色彩分析,给室内设计师提供直观配色感受,发散设计思维。
《AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通》以AutoCAD 2014简体中文版作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法之外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用AutoCAD绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以及详图等各种建筑图形,并在本书*后两章详细讲解了商住楼和高层住宅的绘制过程。由于AutoCAD 2014功能强大,同一个图形的绘制往往可以通过多种途径来实现,所以本书介绍的方法不一定是*的,但希望能抛砖引玉,给读者提供一个解决问题的思路。读者在对软件比较熟悉后,即可按照自己的绘图习惯或所在单位的通用惯例总结出一套绘图思路和方法。此外,本书中的各种实例旨在协助讲解AutoCAD在建筑设计方面的应用操作,其中存在一些不尽完善的地方,希望读者留意,不可将图纸内容作为实际工程设计、施工的依据
本书详细讲解了使用Photoshop CS2软件进行建筑表现的操作方法。书中不但介绍了各种工具的应用技巧,还对园林规划图、户型图、立面图的绘制方法作了详细介绍。值得一提的是,本书还对当前比较热门的艺术化表现技术做了细致的介绍。 本书具有很强的可读性,可以作为高等学校建筑、环境艺术专业的教材,也特别适合相关设计从业人员使用。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧的读者作为自学教程或参考资料。
《卓越手绘30天必会建筑手绘快速表现》本书*的特点是区别于目前市场上的手绘图书的基础、绘画流程的简单介绍。首先,强调了30天必会的时间概念。约定了读者只要按照书中的教学课时就能学会室内快速表达;其次,是本书增加了学生快题设计作品外,更增加了快速表现模拟的训练题,让学生学习手绘的同时也可以在日后考研或者就业面上提前做好实战准备。真正做到知识与技能的灵活应用。
《马克笔园林景观手绘表现技法》是作者钟岚、傅昕依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对园林、景观等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了园林景观马克笔表现的方法与步骤以及园林景观马克笔表现对设计起的重要作用。
本书主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2童介绍3ds max/VRay软件的照明系统,3ds max有标准灯光和光度学灯光两大类光源。VRay的照明系统也提供了VRay灯光和VRay阳光两类光源。第3章和第4章分别介绍VRay软件的材质系统和渲染面板等基础知识。第5章到第8章通过4个场景实例学习如何在效果图中营造日光氛围、夜晚氛围、阴天氛围、黄昏氛围等多种氛围。第9章到第12章通过多个大型场景实例综合学习效果图的渲染方法和技巧,以及使用VRay的技术重点和技术难点。 附书光盘内容为书中实例源文件及部分案例的视频演示文件。 本书可作为从事室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,以及高等美术院校设计专业和高校相关
《SketchUp印象:建筑设计项目实践》是一本全面介绍SketchUp在建筑设计领域实践应用的书。《SketchUp印象:建筑设计项目实践》以“软件功能+建筑理念+案例详解”的方式来组织内容,全面介绍了SketchUp的操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时在一定程度上掌握一定的建筑理论实践。 《SketchUp印象:建筑设计项目实践》从建筑设计入手,结合各个层面的案例(如中式小别墅、欧式高层住宅、城市展览馆、高层办公楼、中国传统古建等)全面而深入地阐述了SketchUp辅助建筑设计的理念、操作技巧与应用。在软件运用方面,《SketchUp印象:建筑设计项目实践》还结合了3dsMax和Photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用SketchUp结合3dsMax、Photoshop共同创作优秀的建筑作品。 《SketchUp印象:建筑设计项目实践》共有7章。第1~2章介绍了SketchUp在建筑方案设
这本书收录了冰河动画近三年里制作的部分作品。三年以来,CG技术的发展日新月异,以当前的CG技术水平再看几年前的作品不免会有诸多不足,但是这些作品毕竟代表着冰河动画成长的成绩。 我们希望本书的作品对CG同行在新的工作中可以有所帮助,而这也是本书出版的*愿望。
本书的重点内容包括:素描的基本知识,建筑的表现技法,相关景物的表现技法等。其中就观察与表现、内容与形式、构图要领等问题进行了探讨,并且附以大量的插图和完整的素描作品供读者学习参考。 本书适合建筑学专业、园林专业以及城市规划和景观设计等专业的学生阅读参考,同时也可以作为从事相关专业的设计人员及美术爱好者的参考用书。
本书是一本Photoshop CS5的建筑表现技法案例教程,也是一本Photoshop建筑表现实战宝典。本书通过208个商业案例,详细讲解了使用*的Photoshop CS5中文版进行建筑表现的方法和技巧,包括彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内和室外透视建筑效果图、手绘效果图的制作方法和相关技巧。 本书技术新颖、内容实用,是长期耕耘在效果图表现领域一线工作人员的经验和智慧的结晶,其中手绘、雪景、雪景等效果图表现方法都是国内首次全面披露,具有很强的可读性和参考价值。 本书配套DVD光盘3张,内容丰富,除提供了全书所有实例的素材和终PSD文件外,还提供了8小时近5G、150多个实例的高清语音视频教学,以及大量人物、植物、汽车、建筑、喷泉、水面、天空等后期处理相关素材,老师手把手的课堂讲解,可大大提高学习效率和兴趣,附赠素材即调即用,真正物
本书根据使用3ds max+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max+VRay+Photoshop制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 全书共分为建筑模型、建筑材质、灯光与摄影机、Photoshop后期、综合制作和建筑动画6大篇。第1篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了3ds max的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第3篇为灯光和摄影机篇,分别介绍了3ds itlax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合制作篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和
本书是“简化设计丛书”中的一册。本书为利用力学基本原理分析一般结构提供了基本的指导,重点集中在基本概念及分析和设计的方法上。本书为原书第九版,参考标准、设计和施工实践的迅速改变在前一版的基础上增加了一些新的内容,包括第六部分建筑体系实例的扩展和对柱、框架、梁的性能的补充。 本书内容表达形式简单,即使是数学知识水平较低和缺乏工程背景的人员也能很容易地读懂。 本书可供建筑师、承包商参考,也可用作相关专业的本科生及研究生的教材或教学参考书。
《建筑动画(建筑可视化教材)》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用3dsMax 2009、V-Ray、Photoshop等软件进行建筑动画制作的方法和技巧。 《建筑动画(建筑可视化教材)》共20章,每章有一个或多个案例。第l章至第15章主要讲解各种类型的建筑动画及特殊效果制作;第16章至第20 章讲解建筑动画制作常用的插件。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。适合作为各大院校和相关培训机构的培训教材或教学参考用书,以及建筑可视化专业工作者和爱好者的自学读物。
本书是一本通过实例讲解如何制作动画,如何使用Vray渲染器渲染动画的专业书。书中所有实例均为真实的工作案例,适合不同层次的学习者阅读,对读者掌握3ds Max程度没有太大的限制,你可以在其中学习到基础的动画知识,也可以学习到例如SpeedTree、TreeStorm、Forest、E-Light、RPC等常用的动画插件,还可以学习到例如Vray、Xfrog、CAT、Greeble、RPF应用、大气粒子、镜头较色等高级技术。涉及到的动画类型包括房地产、建筑投标、室内设计和景观方案等。 讲解的内容十分丰富,从清晨、日景、黄昏、夜景的表现到自然气候的变化,风、雨、雪等,再到特殊的植物生长、室内陈设生长、卡通材质动画以及角色绑定等。大到规模宏大的城市规划,小到秀美宜人的景观动画都有详细的讲解。除此之外,还以实例的形式讲解了关于分镜头的较色和添加特效等操作方法。 本书
写生的次亲密接触,就让我品尝到许多乐趣,更加坚定了学画的信念,写生伴随着我从课余习画,到专业学画,再到职业教画。 写生已构成我生活的一部分,是我不可或缺的一种生活方式,写生是视觉笔记,是我深入生活、感受生活、记录生活的有效手段,写作是我认识自然、与大自然交流的过程,写生是我用画笔和心灵直接触摸生命本源的有效途径。 写生是感受自然、接触建筑的一种好籍口,写作是表达对自然和建筑的认识的一种特殊方式,写生是我对自然和建筑情感的真诚的流露,写生是我表达视觉感受的*载体。 写生是一种实践的活动,写作是艺术创作的前奏,写生是研究光色规律的学问,写生是积累素材,锻炼绘画表现技巧,探索建筑画创作的有效手段。 写生的过程,是记录我学艺成长、发展的历程,写生作品的出版,是对我探索阶段的总结