除了海量的 创意广告作品,你还可以看到每期一篇的出版人语和 创意人的访谈。他(她)也许是经历传奇声名显赫的创意总监、创意合伙人,抑或是身经百战刚从戛纳捧狮归来的美术指导、文案高手。在访谈中,这些创意人不仅讲述各自从踏进广告圈一直走到 的起伏和收获,也都针对“我们一直在寻找文化张力”、“真正的创造力就是秩序”、“创造不可能的能力”等诸多共 问题作了坦诚而犀利的回答,妙语连篇,字字珠玑。相信你看了应该会有启发。
《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focusgroup)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。此外,本書還收錄了頂尖設計師們的內心話──包括阿爾特.錢特瑞(ArtChantry)、伊凡·查·馬耶夫(Ivan Chermayeff)、潔西卡·荷芬(JessicaHelfand)、史蒂芬·海勒(Steven Heller)、麥拉·卡爾曼(Maira Kalman)、阿勃特·米勒(AbbotMiller)、克里斯多夫·尼曼(Christoph Niemann)、寶拉·雪兒(PaulaScher)、以及馬丁·斐內茲基(MartinVenezky)等人──看看他們是如何獲
*會得獎的設計師! 囊括 Reddot、IF、IDEA、G-mark,拿下國際設計逾百座大獎! 身為兩次獲得美國IDEA、德國紅點(Red Dot)、iF三大設計金獎之「金獎三冠王」! 他是怎麼辦到的? 他關心新一代設計師的前途。他認為新世代在設計上*的問題不是才華和能力,而是缺乏對當代的熱情和使命感。而關於工作和人生,他始終相信來自上帝的呼召(calling)——從別人的需要看見自己的責任,那就是一個呼召。 這就是他常常掛在嘴上的一句話。 設計究竟應該從什麼地方開始? 他說「別人給我的框架與限制,我通常當作是突破的起點。」 而「設計,從不設計開始」,這是他奉行不渝的設計哲學。如果沒有回到這樣起心動念的討論,再怎麼設計,終將注定被框架在現有的思維,而無法進行破壞性創新,所以設計對他來說,就是「做根本解
《BRUTUS》副總編輯鈴木芳雄如何以高濃度的製作爆發力,創造*暢銷的「緊急特集 井上雄彥」/ 原為編輯的米原康正,如何以立可拍相機拍出具有「情色可愛」氣質的女孩,成為受矚目的「潮攝影師」/ 藝術總監箭內道彥如何以「不編輯」的理念,創作出全日本搶手的freepaper《風與搖滾》,甚至連刊名也是酒後意外出現的「奇跡」/ 「編輯」是文化基因的爆發性感染源、時代觀念的創造者, 他們從龐蕪訊息中發掘趣味與精髓,進而引領潮流。 9個人,9個引人入勝的編輯故事。 所謂的「編輯」並非只是負責編書或雜誌而已。應該不僅限於印刷品,還必須包括網路、廣告、電視節目的企劃,或是自導自演創造新語彙、引導流行。就像個傳染病患者一樣,把自已變成散發文化基因的爆發性感染源,並在感染途徑多樣化的今天,讓編輯的