除了海量的 创意广告作品,你还可以看到每期一篇的出版人语和 创意人的访谈。他(她)也许是经历传奇声名显赫的创意总监、创意合伙人,抑或是身经百战刚从戛纳捧狮归来的美术指导、文案高手。在访谈中,这些创意人不仅讲述各自从踏进广告圈一直走到 的起伏和收获,也都针对“我们一直在寻找文化张力”、“真正的创造力就是秩序”、“创造不可能的能力”等诸多共 问题作了坦诚而犀利的回答,妙语连篇,字字珠玑。相信你看了应该会有启发。
從「霹靂金光」~「霹靂俠影之轟動武林」,歷經上千餘集的霹靂劇集,裡面的霹靂武器從中國武俠的刀槍劍戟等傳統武器的發展,直到西洋劍、手鎗等西方武器的融入,在在顯示霹靂的流行觀感,配合時代潮流,添加更多的武器元素,使霹靂劇集更加精彩。 根據統計:霹靂的武器初分為八大類、總數達1162項(寶劍335、寶刀307、槍棍114、弓箭41、暗器99、樂器61、絲甲66、特殊139,以上數量仍持續增加)之多,相信不論是老戲迷或新戲迷,都想知道霹靂所有的武器,此書搭配武器配合人物照,清楚明瞭,更是每一個戲迷必備的武器聖典,非霹靂迷也想一窺霹靂創造武器殿堂的捷徑,創造霹靂的本武器查詢工具書聖典。 《霹靂武器事典》部從1985年「霹靂金光」至2000年「霹靂英雄榜之風起雲湧二」(已出版),第二部則從2001年「霹靂英雄榜之爭王記」至20
《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focusgroup)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。此外,本書還收錄了頂尖設計師們的內心話──包括阿爾特.錢特瑞(ArtChantry)、伊凡·查·馬耶夫(Ivan Chermayeff)、潔西卡·荷芬(JessicaHelfand)、史蒂芬·海勒(Steven Heller)、麥拉·卡爾曼(Maira Kalman)、阿勃特·米勒(AbbotMiller)、克里斯多夫·尼曼(Christoph Niemann)、寶拉·雪兒(PaulaScher)、以及馬丁·斐內茲基(MartinVenezky)等人──看看他們是如何獲
「負建築」大師的奧秘,隈研吾如何成為隈研吾 以犀利的分析及批判力著稱的隈研吾 本書收錄隈研吾全部著作編年史,觀察在建築作品背後的「思索之變遷」 特別對談: 隈研吾 ╳ 妹島和世〔普立茲建築獎的女性建築家〕 隈研吾 ╳ 福岡伸一[「動態平衡」觀點的分子生物學者] 隈研吾 ╳ 宮台真司[從都市論述至風俗的社會學者] 隈研吾,當紅的日本1950世代的代表建築師之一,其生涯演變的多端,同時具有著名書寫者身份,允文允武內外兼修,越發受到各方矚目。著作已然等身的隈研吾,早期以犀利的分析及批判力著稱,例如造成社會性話題的《十宅論》、《建築慾望的末期》等書,思考著建築對社會讓步的方法。《負建築》一書,更具體把悲觀與負面的批判,積極地建立起正向意義。 隈研吾自稱是日本戰後第四代建
「我設計的都是讓客戶垂涎的產品。」 三宅一生、深澤直人、原研哉、佐藤可士和、隈研吾傳授獨門設計心法、以代表作品演繹設計執業歷程,真正教會我們如何看設計、做設計。 ◆八〇年代遠赴巴黎追夢的三宅一生,如何在初露頭角後與時尚攝影家歐文.佩恩相遇、相知,為彼此的生命及事業都創造不停歇的刺激動力,更在野口勇及田中一光二位大師激勵下,一路建構起時尚教父地位; ◆在美國IDEO設計公司植下設計名聲的深澤直人,又為何選擇歸零回到日本一切重來、接著很快創下同時與七大品牌合作於米蘭設計展發表的驚人成就; ◆而原研哉如何從專接學校劇團表演手冊設計案及石岡瑛子手下助理設計的青澀期,轉變為用「白色」浪潮襲捲日本的設計哲學家; ◆堅持以「整理術」重新定義「藝術指導」角色的佐藤可士和,如
*會得獎的設計師! 囊括 Reddot、IF、IDEA、G-mark,拿下國際設計逾百座大獎! 身為兩次獲得美國IDEA、德國紅點(Red Dot)、iF三大設計金獎之「金獎三冠王」! 他是怎麼辦到的? 他關心新一代設計師的前途。他認為新世代在設計上*的問題不是才華和能力,而是缺乏對當代的熱情和使命感。而關於工作和人生,他始終相信來自上帝的呼召(calling)——從別人的需要看見自己的責任,那就是一個呼召。 這就是他常常掛在嘴上的一句話。 設計究竟應該從什麼地方開始? 他說「別人給我的框架與限制,我通常當作是突破的起點。」 而「設計,從不設計開始」,這是他奉行不渝的設計哲學。如果沒有回到這樣起心動念的討論,再怎麼設計,終將注定被框架在現有的思維,而無法進行破壞性創新,所以設計對他來說,就是「做根本解