本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Unity游戏开发的核心技术和方法,为创作高质量的游戏作品奠定坚实的基础。
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
本书由国际资深UNIX专家撰写,深入剖析UNIX操作系统的内核技术,包含丰富的图示与细节展示。作者从操作系统设计的角度来审视UNIX系统内核,针对内核中的每个模块,深入探讨其结构和设计,详细阐释主流UNlX系统如何选择具体模块的实现方法,以及每种方法的优缺点,为读者更好地理解操作系统内核知识、提升操作系统开发能力提供翔实指导。 全书共1 7章:章追溯UNIX系统的演变并分析影响系统主要变化的因素:第2~7章介绍进程子系统,包括线程及其在内核和用户库中的实现。信号、作业控制及登录会话管理,UNlx调度器和对实时应用程序的支持,进程间通信的技术(IPC),Mach系统架构,以及在现代单处理器和多处理器系统中应用的同步框架:第8~1 1章介绍文件系统,内容涵盖用户可见的文件系统接口、定义内核和文件系统交互的vnode/vfs接口,原始的System V
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
本书面向智能控制学科前沿,从工程应用的角度出发,比较全面地介绍了智能控制的基本概念、理论和设计方法及微机实现技术。全书共分十章,包括智能控制的知识工程基础、模糊控制、神经网络控制、遗传算法、递阶控制、专家和仿人智能控制等方面的内容,并给出了工程应用实例。 本书取材新颖,反映了当前外智能控制技术的核心内容,以计算机技术模拟智能、实现智能为主线贯穿全书。叙述上深入浅出,易读易懂,便于教学和自学。每章后附有习题和小结。本书可作为工科院校有关的研究生、本科生、专科生的教材,亦可供有关科研人员参考。
许多书店的反馈表明,O'Reilly&Associates是稳定的计算机图书出版商——每一本书都一版再版。与大多数计算机图书出版商相比,O'Reilly&Associates公司具有深厚的计算机专业背景,这使得形成了一个非常不同于其他出版商的出版方针所有的编辑人员以前都是程序员,或者是*级的技术专家。O'Reilly&Associates还有许多固定的作者群体——他们本身是相关领域的技术专家、咨询专家,而现在编写著作,O'Reilly&Associates依靠他们及时地推出图书。因为O'Reilly&Associates紧密地与计算机业界联系着,所以知道市场上真正需要什么图书。
本书深入浅出地剖析了UNIX操作系统,系统地介绍了UNIX的各个方面,主要内容包括:shell操作、文本文件编辑、收发电子邮件、UNIX文件与文件系统的操作、输入输出管理、进程管理、网络管理以及常用shell的编程等。书后的附录详尽介绍了UNIX的终端命令及命令参数和选项,精心设计的章内练习和章末习题有助于读者及时巩固新的命令、原语和概念。第2版保持了上版的特点,并新增了快速入门、图形化Kmail、编译c++和Jaw程序的相关资料、目录的访问权限、UNIXFIFO等内容,此外,还增加了大量练习和习题。 本书组织结构清晰独特,讲解细腻,示例精彩,可帮助初学者尽快掌握 UNIX操作系统,从而增强对操作系统基本原理的理解。适合作为高等院校计算机专业本科生教材或参考书。
《Linux指令从初学到精通》是按照命令的功能进行划分的,介绍了Linux的常用命令。《Linux指令从初学到精通》共涉及430余个Linux常用命令,包括文本编辑、文件管理、系统设置、系统管理、磁盘管理、网络通信、备份压缩、打印输出、图像相关、格式转换、电子邮件及新闻组12个方面,几乎涵盖了所有平常使用的命令。 《Linux指令从初学到精通》按照命令的功能分为13大类,每类包括10~70种命令不等(具体个数视功能而定),每个命令基本又包括9种说明,即使用频度、功能说明、语法、使用技巧、常用参数、补充说明、典型实例等。“使用频度”是指该命令在日常中的使用程度,共分三等,分别以五角星分级,星数越多表示越常用,也越重要,“功能说明”用于说明该命令的功能定义,以及该命令单词的由来,“语法”给出了该命令典型的语法使用规则,“使用技巧”
本书是一部UNIX网络编程的经典之作。进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对Posix IPC和System V IPC的内部结构开始讨论,全面深入地介绍了4种IPC形式:消息传递(管道、FIFO、消息队列)、同步(互斥锁、条件变量、读写锁、文件与记录锁、信号量)、共享内存(匿名共享内存、具名共享内存)及远程过程调用(Solaris 门、Sun RPC)。附录中给出了测量各种 IPC形式性能的方法。 本书内容详尽,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
两大核心:详解教材,玩转考试: 六大特色:全彩印刷,漫画助记,讲解详细,例题全面,左讲右注,讲练分层; 模块:教材解读,考点探究,能力测评;
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
《Linux高级程序设计(第三版)》围绕Linux操作系统“一切都是文件”的特点,讲述了Linux操作系统下应用层“一段执行单元(进程)对系统资源(CPU资源、各类文件资源)的管理”。详细介绍了Linux系统编程环境及编程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件属性控制、ANSI以及POSIX标准下文件读写操作、终端编程)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)、线程与信号以及BSD socket编程中的TCP、UDP、原始套接口、网络服务器应用开发等内容,并对Linux系统下的音频应用程序开发做了讲解。 《Linux高级程序设计(第三版)》内容丰富、紧扣应用,适合从事Linux下C应用编程的人员阅读,也适合从事嵌