本书是C 的设计者关于c 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了c 的发展历史,c 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域及其未来的发展前景。全共18章,分两大部分,其中第l部分(—9章)分别介绍了C 的史前时代、CwithClasses、C 的诞生、C 语言设计规则、1985--1993年表、标准化、关注和使用、库、展望:第2部分(0~18章)分别介绍了存储管理、重载、多重继承、类概念的精练、强制转换、模板、异常处理、名称空间、C语言预处理器。为便于查找与学习,全书最后附有专业术语索引。本书在帮助人们理解C 语言方面的作用是不可替代的。 本书面向每个学习和关注C 语言的专业工作者、科研人员、教师及学生。
这是本也是一本关于使用C#实现领域驱动设计的技术书籍,本书介绍了构建实际应用系统的全过程。本书的项目基于一个现有公司的实际系统,重点介绍了领域驱动设计和构建支持领域驱动设计的框架。 每一章都按照清晰的层次结构分成特定的模块,介绍了如何选择的解决方案,然后采取相应的设计来解决问题。所有章节构建了一个完整的项目,在创建系统代码的过程中您可以学到重要的实践技能。 本书主要内容 何时、为什么以及如何使用领域驱动设计 如何设计和构建初始的领域模型 如何实现“持久化无关” 如何为领域模型构建仓储框架 将TDD应用到领域模型的技能 如何应用模
《玩转C 语言程序设计》是编程爱好者学习C 语言的全新入门教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、趣味十足的实战项目、简单直观的流程图以及答题闯关测试题等形式,把C 语言这门入门级编程语言活灵活现地展示在广大读者面前,创设了趣学编程、学习与生活相统一的学习氛围。本书分为11 章,分别为C 语言从这里开始、C 语言语法基础、程序基本构件之运算符、选择流程控制、循环控制语句、数组的简历、字符串处理技术、自主创建函数模块、指针 指向内存地址的变量、结构体与共用体,文件I/O 流等内容。本书突破了以往图书按部就班地讲解知识的限制,将编程学习同生活紧密地联系在一起,让读者真切地感知人类生活中的许多事情都可以用编程来描述、解决和实现,逐渐产生对C 语言等编程语言的兴趣。本书通过百度云盘、光盘、网站等载体向
《零基础学C#》是针对零基础编程学习者全新研发的C#入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C#语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括Visual Studio的安装、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、数据访问技术、程序调试与异常处理、多线程编程技术以及五子棋大厅游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个流行且实用的案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;