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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
    •   ( 426 条评论 )
    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 172 条评论 )
    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44 ¥59.8 折扣:7.4折
    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1451 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

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    • Blender指南
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内的Blender中文社区BlenderCN官方教程。《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操

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    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
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    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

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    • maya游戏设计 maya和mudbox建模与贴图技术
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    • (美)英格拉夏 编著,朱方胜袁晓莉顾昕明 译 /2011-09-01/ 中国科学技术出版社
    • 很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。

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    • Maya模型与渲染
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    • 刘畅 著 /2011-10-01/ 北京联合出版公司
    • 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。 《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与特效》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模

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    • MAYA(版)建模篇
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    • 先锋教育苏州动漫人才培训基地 编著 /2010-04-01/ 南京大学出版社
    • 由古明星主编的《Maya》凝聚了编写者和创作团队的心血,全书以大量的命令讲解与实例操作为主,配合了项目制作中的技术应用,无论对于培训学员或者是从事动画实际制作的人员,都有一定的实用价值。读者在阅读的时候也能感受到Maya软件的全面性和三维空间带给你的神奇魅力。希望读者通过学习本书,进一步提高对Maya软件的理解和运用能力,实现自己的CG梦。

    • ¥33 ¥60 折扣:5.5折
    • Maya材质(完美动力影视动画课程实录,含2DVD)
    •   ( 273 条评论 )
    • 完美动力 著作 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 《完美动力影视动画课程实录:Maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

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    • Maya模型(完美动力影视动画课程实录,含2DVD)
    •   ( 366 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 完美动力影视动画课程实录 系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya模型完美动力影视动画课程实录》为其中的模型分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya模型完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章为基础建模,概述Maya建模的三种方式及各自的适用范围,重点介绍多边形建模的一般过程、常用工具及命令;第2章为场景建模,概述场景及一般制作规律,并以室内场景为例详细讲解其建模过程、方法和要点;第3章为卡通角色建模,概述卡通角色的基本类型及建模原则,指出卡通角色和写实角色的建模区别,并通过实例详细说明其制作方法;第4章与

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    • VIP-Maya 2011高手成长之路(配光盘)
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    • 铁钟陈前 等编著 /2011-02-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》定位于三维软件Maya 2011,共分10个章节,对Maya 2011的基础操作、建模、材质、灯光、贴图、UV技术、动画基础、变形约束、角色动画、路径动画、笔触、MEL特效、动力学、粒子系统、新动力学、毛发特效等模块进行了深入的分析。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将Maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的创作中。《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》包含3张DVD光盘,包括《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》相关案例所需的素材和工程文件、46个视频教学文件、133个高品质的HDRI素材图片、200多个高质量相关模型以及400多个贴图和纹理图片等。 《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》适合于广大初级和中级的Maya用户

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    • Maya动力学(完美动力影视动画课程实录,含1DVD).
    •   ( 209 条评论 )
    • 完美动力 /2012-07-01/ 海洋出版社
    • 全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(含DVD光盘1张)(全彩)
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    • 西安易游数码科技有限公司蒸佳铭王宇辰 编著 /2011-03-01/ 电子工业出版社
    • 3ds Max的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,陈佳铭和王宇辰编著的这本《3dsMax ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》以日常工作中常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。 本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。《3ds Max ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的参考书。 本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。 本书适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3dsmax进入三维领域的所有人员阅读,同时也可

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    • Maya&ZBrush影视角色造型完美表现(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 15 条评论 )
    • 刘涛 编著 /2010-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。本书的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。 书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。本书配套的DVD光盘中提供了本书教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。 本书适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。

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    • 中文版Maya特效案例高级教程
    •   ( 121 条评论 )
    • 杨桂民 张毅 刘超 刘日明 /2017-07-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的 特效案例 篇,共五章,具体内容涵盖:Maya特效模块简介、Maya粒子特效、Maya刚体特效、Maya流体特效、Maya布料特效。

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    • 三维动画设计与制作——Maya
    •   ( 17 条评论 )
    • 刘声远张国峰 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书对三维动画设计与制作标准的经典实用理论、案例制作过程、课后练习、工程经验进行综合讲解,且把整个三维动画制作的流程进行举一反三的模拟创作设计,并提供了书中案例的原始工程文件,便于教师进行案例教学、丰富教学环节、增加课程信息量等,与此同时将三维模型师、材质师、灯光师、动画师等企业一线工程经验和技巧做了整合介绍。本书以实践为主,理论为辅,重点培养动手能力,制作步骤详细,学习轻松,范例经典,重点突出。 本书作为辽宁科技大学改革项目《动画基础造型》的成果教材,是21世纪中国动漫游戏行业培养工程指定教材和高等艺术院校动画专业教材,适合各类院校动画艺术学科,也可以作为专科和培训教育使用,还可供动漫爱好者和本专业在职人员自学参考。

    • ¥35.7 ¥42 折扣:8.5折
    • Maya动画制作高手之道 设置卷
    •   ( 13 条评论 )
    • 杨桂民 著 /2012-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调节的原理和方法。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Maya动画制作高手之道 模型卷
    •   ( 39 条评论 )
    • 杨桂民才源 编著 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。 《Maya动画制作高手之道模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。 《Maya动画制作高手之道 模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(配光盘)
    •   ( 46 条评论 )
    • 张向春 著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书由张向春编著。 《Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书是多年从事计算机数字雕塑专家张向春的*力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。整本书用图解的方式,阐述人体建模的方法:团块建模法,仅用SketchUp、Maya、Mudbox、ZBrush基本的二三种工具,就能快速做出各种复杂的三维模型。独具特色,另外作者以大量的作品、切身的经验作示范,非常有利于读者的学习和使用。 本书可以作为艺术院校建筑学,城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • MAYA5 影视特效超级手册(含盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 李膨 著 /2003-12-01/
    • 本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya5.0和合成软件Combustion、Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人根据商业制作实例改编,包含了制作人多年来积累的大量珍贵经验。 全书近20个实例,从高科技字幕特技、电波翻腾、火焰升腾、爆炸冲击波、礼花、镏金字体光芒到新闻联播特效、烟雾特技、闪电、雪花等等,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件和方法的选择上提供了*的解决方案,发挥了三维软件和合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路、制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视广告。 本书由清华美院知名教授参与规划,

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    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维建模
    •   ( 10 条评论 )
    • 李娜 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研究之用。本书内容丰富,讲解细致,无论是作为课堂教学还是学生自学的教材或者是对于具有一定工作经验的专业人士继续提高均有很大帮助。

    • ¥23.3 ¥33 折扣:7.1折
    • Maya三维动画制作基础教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 王楠 主编 /2014-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya三维动画制作基础教程》共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。 《Maya三维动画制作基础教程》语言精炼、通俗易懂,采用了软件介绍与实例操作相结合的方式,为读者的学习提供了方便。 《Maya三维动画制作基础教程》可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可作为各类培训学校的教学用书,还可供Maya动画制作爱好者自学参考。

    • ¥30.4 ¥38.5 折扣:7.9折
    • Maya 2011大风暴
    •   ( 236 条评论 )
    • 火星时代 主编 /2011-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Maya的入门教材,以*的Maya2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共16GB,总长度超过50个小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。 本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

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    • Maya 5影视制作高级实例教程(全彩.含盘)
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    • 房海山 编著 /2003-12-01/
    • 全球Maya学习者*的《Inside Maya 5完全学习手册》丛书:《Inside Maya 5》是美国*秀的Maya学习用书之一,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。 前沿实用的Maya影视制作实例教程:作为《Inside Maya 5完全学习手册》丛书中专为影视制作而出版的重点图书,本书分为6章,其特点是每一章都详细地介绍了一个完整的影视制作典范的制作过程与原理。 全面剖析经典大片的动画特效:第1章介绍了一些影视大片的特效所应用的技术和本书实例所涉及到的技术。第2章介绍了如何利用Maya的粒子系统制作群组动画。第3章介绍了如何利用Maya制作真实的毛发效果。第4章介绍了怎样利用Maya的动力学制作一条摇晃的绳索桥。第5章和第6章是连续的两章、在这两章里分别详细地介绍了曲面建模的各种功能以及骨骼的设置、加权的分配,动画的设置

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