本书从实用角度出发,注重能力培养,强调内容上的精练全面和操作上的简洁明了。本书共分为两个模块:个模块是多媒体制作基础理论部分,包含项目一多媒体制作概论,项目二多媒体素材的编辑与制作基础,每个项目里又细化分为几个不同的任务,通过这部分的学习使读者可以掌握多媒体制作的相关概念、理论和指导原则。第二个模块是authorware多媒体制作部分,分为10个项目,以authorware7.02软件为开发平台,从软件使用基础人手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念、使用以及程序的调试、打包和发布方法。,通过这部分的学习可以使读者对
本书详细介绍了Macromedia公司的优秀多媒体制作软件Authorware 7.0中文版,内容涉及Authorware 7.0中文版的各个重要方面,包括Authorware 7.0中文版的*功能。本书主要介绍了Authorware 7.0入门及其基础知识、文本的编辑、图形和图像的编辑、声音视频编辑、程序交互控制、程序中的判断与框架及导航图标、Authorware 7.0函数、插件控件的应用、知识对象和OLE对象的应用、网络和数据库的应用及实例开发。 本书坚持理论联系实际的思想,尽量采用各种恰当的例子说明Authorware 7.0中文版的各项功能及其应用,使读者能够快速掌握并充分运用Authorware 7.0中文版的使用技巧解决实际问题。本书内容丰富、图文并茂、具有很强的实用价值,不仅可以作为初、中级用户的自学指导书,也可作为计算机爱好者、计算机应用与开发人员及高等院校师生的参考资料。
本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书详细介绍了如何使用Author ware和Director进行多媒体制作与开发,共有10章。第1-9章讲解了Author ware多媒体制作技术,主要包括多媒体基础、编辑和文本、制作动画效果、交互图标应用、多媒体图标应用、框架与导航图标应用、决策图标的应用、知识对象的使用与程序的打包发布。第10章讲解Director多媒体制作的各种技术。 本书适合作为职业院校相关专业的教材,也适合多媒体制作初学者和有一定基础的设计人员阅读。
本书以案例解析的方式循序渐进地介绍了Authorware多媒体制作软件的使用。全书共10章,从基础入手,全面、系统地介绍了多媒体制作的方法、技术、流程和操作技巧。书中共包括42个案例,全部来自作者的教学实践,针对性强。在案例的解析中融人多媒体创作和Authorware的相关知识点,避免了枯燥的教学过程,激发学生的学习成就感,从而实现快速人门、熟练掌握软件进行多媒体创作的教学目标,使得教师教学、学生自学相得益彰。另外,每章后面提供了大量的练习题,可供学生课后练习或上机实训使用。 本书内容全面系统,言简意赅,注重软件的实际应用,案例清晰,可操作性强。本书既可作为高等院校计算机多媒体技术专业或图形图像制作专业交互设汁课程的教材,也可供需要使用Authorware进行多媒体创作的教师或技术人员学习参考。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。? 本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。
Authorware是一个非常优秀的网络多媒体开发工具,它具有完全可视化的设计环境和先进的程序设计方法,使用它可以开发出让人炫目的商业演示程序和超强交互的在线学习和测试程序,以及制作CD-ROM为客户提供演示等。 本书以Authorware 7.0中文版为蓝本,从实际应用出发,以项目教学法为教学理念,将软件基础与实际应用技能完美结合。通过“基础知识”+“范例操作”+“上机操作”+“习题”4个环节,全方位阐述了Authorware 7.0软件的操作方法与实际应用技巧。全书共11章,分基础部分和案例应用部分。基础部分介绍软件操作技巧(包括Authorware与多媒体:多媒体素材的导入与管理;Authorware的编程基础;演播放式程序设计;交互式多媒体程序设计;库和知识对象的使用)。案例应用部分介绍Authorware 7.0在实际工作中的典型应用(包括数据库应用;Authorware的高级应用;Auth
本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一,是根据*有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍Authorware 7.0的使用方法和技巧。本书共10章:第1章主要介绍了Authorware 7.0的工作环境;第2章介绍了调试程序的方法和输出文件的方法;第3章介绍了显示图标的使用方法;第4章介绍了移动图标的使用方法;第5章介绍了语法、计算图标、系统变量和系统函数;第6章介绍了交互图标的使用方法;第7章介绍了电影图标、DVD图标和声音图标的使用方法;第8章介绍了框架图标、导航图标和知识对象的使用方法;第9章介绍了程序设计方法、决策图标和图标库的使用方法;第10章介绍了三个综合实例。本书适用于职业
本书结合实例,按照循序渐进的方式,由浅入深地介绿了使用Authorware 7.0进行多媒体制作的方法和技巧。本书分共15章,主要内容包括Authorware 7.0的功能特点;各种图标的使用和对象的处理;创建分支、循环、框架和导航;使用变量和函数;使用Xtras和ActyiveX控件;库和模块和使用;对数据库的操作;使用外部工具;网络应用等。同时还讲解了Authorware 7.0的一些常用操作技巧。 本书内容丰富、讲解细致、图文并茂、实用性强,非常适合于初、中级读者使用,也可以作为各大中专院交相专业师生的参考书。
本书是一本Authorware的实例教程,通过50个经典实例详细介绍用Authorware制作课件的各项功能及使用技巧。 全书由50讲组成,首先是预备知识,介绍Authorware的基本概念和基本操作;第1—6讲介绍基本图标的使用方法;第7—14讲介绍使用Authorware制作简单的动画;第15—23讲介绍Authorware提供键响应、菜单响应、限时响应、限次响应以及目标区域响应等;第24—29讲介绍多媒体程序的框架设计,包括框架图标……本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书既是院校师生学习制作课件的参考书,也是多媒体开发人员的参考读物。
本书是一本全面介绍Authorware 5.X技术的书。本书以一个实用的项目为线索,一步一步地讲解如何利用Authorware 5.X制作多媒体产品,具有较强的实用性和针对性。 本书适合于希望用Authorware 5.X进行多媒体项目制作的读者学习使用。
Authorware 6.5是Macromedia公司刚刚推出的多媒体创作软件Authorware的升级版,增加了很多新特性,进一步完善了多媒体制作功能。本书以Authorware 6.5为创作基础,以独特的写作方式,循序渐进地介绍了Authorware 6.5的基本操作,书中运用了大量的实例,以实例导学的方式对Authorware 6.5的使用方法与技巧进行了较为详尽的叙述。主要包括新功能介绍、设计图标的使用、动画的制作、交互功能的实现、框架与导航结构、库与知识对象、变量、函数与表达式、程序的发布等常用技术。 本书特色鲜明、语言通俗、实例丰富,是一本较好的Authorware入门教材,适合于读者自学、社会培训使用,也可以作为中等专业学校的教学参考书。