应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
Flash CS3是一款操作实践性很强的二维动画软件,在学习过程中只有坚持上机操作实践,通过循序渐进的练习掌握该软件后,才能终达到得心应手的境界。本书以案例形式,全面介绍Flash CS4的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括初识Flash CS4、绘制Flash图形、图形对象处理、颜色填充、文本、元件和库、滤镜和混合模式、Deco工具和喷涂刷工具、动画编辑器、创建逐帧和补间动画等内容。 本书附带一张DVD光盘,可以帮助Flash CS4初学者快速掌握制作Flash动画的相关知识和方法。本书案例较新颖,知识面广,图文并茂。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和终效果文件,同时还提供实例的视频教程。为了扩充了本书的知识范围还附赠Supedib图库管理软件、Flash技巧荟萃、电子书、矢量素材和音效素材。 本书主要面向Flash CS4的初、中级读者,可作为F
本书是形意设计坊系列中Flash技术的高级教程,结合大量的实战演习,深入探究Flash动画的制作方法和技巧,以及在课件、贺卡、MV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。 本书共分为7章,第1章使用大量的典型案例,概述性地剖析了用Flash制作动画的各种方法和技巧;第2章讨论了常见测试类课件的制作方法和技巧,如判断题、单选题、多选题、填空题和连线题等;第3章通过制作“昨日的记忆”、“美好的时光”和“等你到天明”这3个实例,介绍了用基础动画知识和动作脚本制作贺卡的方法与技巧;第4章详细介绍了一个大型MTV的制作全过程,读者将能学习到制作MTV前的素材采集方法、歌词与音乐同步的方法、各种动画技巧,以及动画预载等知识;第5章将教读者如何制作各种导航菜单及一个大型网站;第6章以游戏的特点、种类和规划为切入点,全面讲解了用Flash
本书全面系统地介绍了Flash CS4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布以及综合实训案例等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例的制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也
本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者打好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识点进行讲解,帮助读者快速吸收各章节要点。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识点进行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理开始培养真正能与国际接轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》通过“理论+实例”的方式,为读者介绍了90多个应用技巧点拨、100多个经典专家提醒、170多个典型技能案例、300多分钟语音教学视频,以及1100多张图片讲解,帮助读者从入门到精通地学习网页制作,快速从新手成为网页制作高手。 全书共分为11章,内容包括:网页制作核心快速入门,Dreamweaver基本操作,运用表格与框架制作网页,运用CSS和行为制作网页,Flash动画基本操作,运用元件、实例和库,制作Flash动画效果,Photoshop基本操作,运用修饰工具调整图像,运用高级功能美化图及综合实战——《每购》团购网等。其中,第11章通过一个网站实例讲解了综合使用网页三剑客软件设计网页的方法和技巧。《Dreamweaver Flash Photoshop网页设计基础与实例教程(职业白金版)》结构清晰,语言简洁,实
通过对本书的学习,读者将由零开始,一步一步体验应用Flash8进行完整网站的开发过程,从而踏上网页制作高手之路。 本书包括4篇23章和2个附录。第1篇概念篇共2章,读者将了解Flash8的操作环境和Flash8绘图对象的特性。第2篇基础篇包括第3至第10章,通过大量的实例循序渐进地介绍了元件与元件库的关系、基础动画的制作、模板应用等基础知识,此外还介绍了声音与视频、Action Script 2.0语法等。第3篇应用篇包括第11章至23章,以一个完整的Flash动态网站的实现为中心,实战基础篇学到的所有技巧。附录篇包括两个附录,给出了Action功能速查表及本书习题答案。 本书特色在于提供了完整的范例网站,学习后读者将能够完整地实现Flash动态网站建构全过程。本书附带光盘包括所有实例的源文件及习题文件。 本书语言简洁、内容丰富,适合从事网页制作、
Flash是面向Web的交互式开发工具, 网络上随处可见用Flash制作的小动画,无论是Flash作品,还是Flash用户,发展极为迅速。 本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影片的发布等,本书还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍,使读者不仅仅停留在一个初学者的水平,通过对本书不断的学习,逐渐成为一个精通ActionScript编程的高手。本书后一章,介绍了几个实用的例子,一步一步引领读者完成实用动画的制作。 本书适合初学者自学,也可作为培训学校用书。
本书全面详细地介绍Flash CS3在各个行业的应用知识。全书共分14章,主要讲解Flash CS3基本知识,对象的操作方法、导入图形、使用元件、创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画知识,以及ActionScript 3.0和组件的知识。本书内容紧密结合Flash在各个应用领域的实践知识,实例丰富,版式新颖活泼,本书采用全彩印刷。图书配套光盘中提供了全书实例素材和主要实例教学视频文件。 本书结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱好者的重要参考资料。
本书通过精挑细选针对性强、实用性高的108个精彩实例,能够使读者在熟练掌握ActionScript 2.0动作脚本使用方法及应用技巧的同时,激发灵感,使其可以举一反三地制作出更多自己想要创意的精彩Flash作品。书中每个实例至少包含一条ActionScript脚本语法解释,这就意味着读者在学习完本书后至少掌握了108条ActionScript动作代码的使用方法,相当于额外附赠了读者一本ActionScript 2.0语法手册。 书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“ActionScript词典”及“操作步骤”4个部分组成。这样安排可以使读者在对每个实例的终效果先有一个感性认识的前题下,带着学习重点进入实际操作步骤,让读者更好地做到有一放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互动画设计,实现对画流程和动画中元件的控制,进而制作出丰富的交互效果以及动画特效。本书思
与以前的网站建设相比,现在的网站建设变得更加细分化。设计师的作用不再仅仅是制作视觉效果突出的图像。而是应该以项目为中心考虑策划者、开发者、客户等多方面的需求,然后将这些综合地表达出来。 本书从设计师的角度出发,制作了5大类共9个动画网站项目,内容涵盖社群网站、广告性网站、信息提供网站、购物网站和旅行社网站,不仅讲解了范例的制作过程,还讲述了具有多种组成因素的高质量项目的建设过程。力求使读者能够从设计师的角度详细了解如何控制一个项目、如何对项目进行有效合理的规划。同时在进行网站整体规划的过程中,对不可缺少的设计因素也进行了详细的说明,非常有助于读者学习理解。
本书采用了任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽地介绍了目前Flash的版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全书通过精心设计,由浅入深地安排每一个任务案例和项目,将Flash CS 5.5的主要功能与使用技巧贯穿并融会在各个任务案例中。全书共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS 5.5新功能应用、声画同步技术、ActionScript 3.0应用初步、ActionScript 3.0高级进阶。其中篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。 本书适合作为高等院校数字艺术类课程的教,也可作为相关人员的自学参考书。
本书精选了100个FlashCS6制作实例,分为基础动画篇、脚本语言篇和综合实例篇,内容涉及Flash制作动画的众多领域,包括文字动画、光影特效、广告Banner、网页设计、公司产品广告、节日贺卡、脚本代码等。 本书适合网页设计者、动画制作者、多媒体制作者、广告设计者和对Flash动画制作感兴趣的读者阅读。本书也可以作为Flash动画实例教材以及培训班专用教材。无论对于设计界的朋友还是对普通的Flash爱好者来说本书都具有很高的参考和收藏价值。
本书是一本指导读者使用Flash CS3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍FlashCS3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括FlashCS3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,通过实例,详细讲解了动画制作的过程,即使是初学者也可以通过学习本书轻松地掌握使用Flash制作动画的方法。 本书可以作为各类职业院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。同时,也可以作为网页动画设计初学者和广大Flash动画爱好者入门及提高的参考用书。
FlashCS6是一款强大的动画设计软件,在制作MTV、小游戏、短片、片头、广告等方面被广泛应用。《中文版Flash CS6完美互动手册》从基础开始,为读者系统地讲解了FlashCS6的基本操作与设计应用技巧。 全书共分为15章和1个附录,主要内容包括:FlashCS6基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的创建与编辑,图层的管理和编辑,元件、实例和库的使用,外部资源的导入与应用,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,Action Script脚本的使用,Flash特效应用,组件与按钮应用,Flash动画的测试与发布,Flash动画制作超强辅助工具,FlashCS6设计实例以及FlashCS6快捷键等知识。 《中文版Flash CS6完美互动手册》内容翔实、案例丰富、全程图解、情景教学、超值实用。《中文版Flash CS6完美互动手册》及配套多媒体光盘非常适合从事各种工作的专业技术人员
Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。全书共分13章,第1章主要介绍了Flash CS3的特点、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;第10章介绍了影片的测试和发布;第11~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。
《二维动画设计:Flash案例教程》通过案例教学方式全面介绍flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括动画入门、基础案例、综合案例、实训案例4部分内容,14个基础案例中包括绘图工具、文字丁具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、action*3.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法。12个综合案例涵盖了flash目前流行的网站、动漫、游戏、课件等典型的应用领域。每个案例按照任务布置——知识讲授——案例设计制作——技能拓展——案例小节的流程,以应用为中心,详细讲解flash动画设计制作原理、技能,介绍各类作品设计特点和制作思路,培养设计制作二维动画作品的能力。实洲案例中通过10类选题,指导学生进行flash项目制作,进一步巩固提高动画制作技能,培养创新能力和团队协作意识。 《二维动画设计:Flash案例教程》
全书共分7章:第1~3章详细讲解动画的基础知识和动画片的制作流程;第4、5章详细讲解Flash的基础知识,并通过几个有关动漫的基础动画实例的讲解,使读者能够理论联系实际,学以致用;第6、7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作公益广告动画和动作画动的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。 本书配套光盘中包含了大量的多媒体影像文件。 本书可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业学生和社会培训班学员的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
本书专门讲解Flash动画设计中,与动画脚本、分镜头设计和后期制作相关的内容。全书围绕“脚本与分镜头设计篇、经典案例篇、后期制作篇”三部分内容展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash商业动画的详细创作流程与高级创作技巧。 全书共分3篇11章。第1章~第5章主要介绍动画创作的一般流程,Flash动画脚本的编写、分镜头脚本设计,角色、背景与动作的设计,以及声音的制作与控制方法等内容。第6章~第10章介绍5个经典案例,即Flash电子贺卡、手机动画、Flash电视广告、Flash课件与Flash MV的详细制作过程。第11章详细介绍了后期制作过程中,音乐的添加、动画的审核与修改、Loading与按钮的添加、版权声明、测试与发布等细节内容的制作方法。 整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种绘画技巧的同时,享受无
《Flash CS5动画制作技术》详细介绍了FlashCS5在动画设计中的应用。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑、片头动画制作、广告动画制作、休闲娱乐小动画制作。 《Flash CS5动画制作技术》定位于Flash学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。
使用Flash交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。Flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面等。 本书将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了 Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。 本书结构清晰,内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash创作各种实例的功能和技巧。本书不仅可以作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程
《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》采用案例制作组织内容,通过大量的实例训练,让学生掌握软件的使用方法和作品设计的工作流程,提升学生学习的兴趣。具有代表性的案例作品中还渗透了作品的设计思路和实现方法,使读者在学习“综合实例”的同时在“能力拓展”上得到更大的提升。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》分为10章,包括Flash动画图形的绘制,Flash动画图形的编辑,文本内容的创建与编辑,图层和时间轴的应用,元件、库与实例的应用,时间轴基础动画的设计,音频与视频动画的制作,ActiionScript特效动画设计,Flash组件的应用,影片后期处理全程设计等内容。 本书可作为各大中专院校“数字媒体艺术”相关专业的教材,还可以作为想从事动画设计工
Flash二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材:Flash二维动画设计与制作》在教学过程中,将Flash软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash动画教学和制作当中。既学习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,使Flash软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。 整个教程从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练习。通过时间轴的编辑掌握传统影片拍摄的节奏和规律的同时,学习角色
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS6简体中文版为基础,详细介绍了利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共包括11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash CS6工作环境、绘制图形、编辑图形、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训与指导综合范例等。 为了让读者更轻松地掌握Flash,在本书的配套光盘中,提供了和教材同步的视频教学文件,全程语音讲解,真实操作演示。另外光盘还提供了本书用到的范例源文件及各种素材,以方便读者使用。 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材,各层次职业培训教材,同时也可作为广大动画爱好者的参考用书。