本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书根据3DS MAX软件的特点,从软件界面的基本结构入手,以实例操作为导线,全面、系统地介绍了3DS MAX的实际应用,并通过各种基础内容和综合实例讲解了3DS MAX在各种特效中的强大制作功能。其内容主要包括基础操作,室内、室外综合实例的应用。作者根据多年的实际工作和教学实践,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,而且详细叙述了操作步骤,突出了本书的可读性和实用性。 本书既可作为3DS MAX入门与提高的训练教材,也可作为高等院校计算机设计教学和高职高专相关专业的教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。
本书为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DSMAX基础知识、3DSMAX基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验。各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书结构合理,内容系统全面。,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DSMAX基础课程的*教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DSMAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
本书以实例的形式介绍三维动画制作的全过程。全书共分为11章。前10章对3ds max 6的功能作了详细的讲解,其中包括3ds max 6的基本操作、材质的运用、灯光和渲染的应用,以及动画制作等内容,展现3ds max 6在建筑设计和在片头片尾中动画制作的特点。第11章简单介绍三维动画软件Maya和Poser的使用方法。 本书实例选材适当,图文并茂,每个实例都有详细的制作步骤,循序渐进地介绍3ds max 6的强大动画和建模功能。 本书既适合于5年制高等职业院校计算机专业的学生使用,也可供各种短训班或作为自学教材使用。 本书还配有电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案,详见前言。
本书以“实用为主,动手”为原则,主要对计算机二维动画的分类方法做技术性说明,并结合相应软件工具的选择与使用,通过实例详细讲解各种二维动画的制作方法,让学习者正确认识和了解二维动画的一般概念和基本性质后,迅速掌握制作二维动画的一些常用方法,从而为进一步深造奠定良好的技术基础。 本书共分7章:第1章,动画的概念与基础知识;第2章,计算机二维动画的分类;第3章,计算机二维动画的实现条件;第4章,位图动画制作方法;第5章,矢量动画制作方法;第6章,像素动画制作方法;第7章,二维动画的后期处理。各章后均附有“思考练习”。书后设附录“计算机二维动画作品赏析”,供学习者参考借鉴。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容;同时,通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例,介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中*常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关三维动画制作项目。
由黎文锋编著的《新编中文版AutoCAD2014标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握计算机辅助设计软件AutoCAD2014的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版AutoCAD2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版AutoCAD2014标准教程》内容:全书共分为12章,着重介绍了AutoCAD的基础操作技能;命令执行方式与文件管理方法:图形文件视图的控制;绘制二维图形:选择、编组和编辑图形;设置和修改对象特性;义字注释和表格;尺寸标注与参数化约束;块的操作;绘制三维图形;对三维对象进行修改和高级编辑;最后介绍了三维模型的后期处理和渲染等知识。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧
杨院院编著的《3DS MAX 2009三维设计应用教程》为中等职业学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX2009简介、对象的基本操作、创建与编辑二维图形、创建标准基本体模型、创建扩展基本体模型、创建复合对象、编辑对象与NURBS建模、设置对象材质与贴图、设置灯光与摄影机、创建与编辑动画、环境特效与渲染输出、后期处理、综合应用实例以及上机实训。第1~12章后附有本章小结及操作练习,以便使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《3DS MAX2009三维设计应用教程》可作为中等职业学校计算机三维设计课程的教材,同时也可作为培训班教材及电脑爱好者的自学参考书。
室内设计效果图愈来愈需要通过电脑来表现了,因为使用电脑制作的效果图能够更直观地展现室内空间的设计效果,尤其是在色彩、材质的质感表现上更直接、明了。随着电脑软件技术的进步和室内设计的流行,效果图的电脑表现技巧也越来越受到设计师和绘图者的重视。 本书以经典的设计案例为先导,结合流行的设计风格,深入市场前沿,选取了客厅、餐厅、卫生间、会议室、电梯间、KTV包间共6个极具代表性和针对性的室内效果图方案,全面深入地讲解了运用3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop绘图软件进行室内装修效果图方案设计与制作的方法与技巧,是对设计师进行设计方案制作的全程跟踪,具备极强的可读性。本书将设计方案的制作过程与设计理念紧密结合,避免了大篇幅的步骤罗列,既对方案的制作过程进行分析,又对设计的原理进行剖析,是设计与
3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
本书为3ds Max 2010从新手到高手技能进阶手册,书中全面、详细地讲解了3ds Max 2010的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了320个技能实例,320个技巧点拨,并随书赠送320个技能实例的语音视频教程,让读者轻松掌握3ds Max三维设计的典型技能,从新手快速成长为设计高手。 本书内容包括:熟悉3ds Max 2010、认识三维视图、对象的基本操作、创建三维模型、创建与编辑二维图形、编辑与修改模型、复制建模对象、创建复合模型、高级建模、材质与贴图、设置灯光与摄影机、环境特效与渲染输出、创建动画、粒子系统与空间扭曲,以及综合实例应用,读者学后可以有效提高设计应用水平和软件的实际操作能力。 本书结构清晰、叙述简洁、图文并茂,适合于3ds Max的初、中级读者,包括工程绘图人员、室内装潢设计人员、室外建筑设计人员、动画制作者等,同时也可
本书从三维制作的领域出发,介绍了3ds Max 8的基本知识、建模技能、材质编辑、灯光打造与摄影机的设置、光能传递等内容,让读者能快速地掌握3ds Max 8的三维制作技能,为创建产品效果图和建筑效果图做好技术准备。在学习过程中,通过对各类基础模型等实例的创建,让读者循序渐进地掌握在3ds Max 8中进行效果图制作的应用技能。然后列举两类综合实例,对3ds Max 8在产品和建筑效果图中的应用进行全面讲解。 本书内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,轻松提高学习效率,以具备专业级的设计技能。 本书专为初、中级效果图制作人员和室内设计人员编排了学习流程,具有针对鲜明、实用性强的特点,适合效果图制作和室内设计爱好者自学时参考使
本书以3ds max 2014软件为工具,以若干个真实的案例为依托,以三维动画设计的工作流程为主线,介绍了三维建模、材质与贴图、灯光与摄影机、骨骼绑定、角色动画、粒子系统和空间扭曲、动力学等技术,以及基础动画和虚拟漫游的制作等内容,*后一章综合项目串联回顾了本书中所涵盖的重要知识点。 为了更好地帮助读者理解难点和重要知识点,本书将微课视频、文档等媒体资源通过二维码的形式呈现,读者可通过手机扫描二维码获取各章节案例的讲解视频、习题及解析、实验指导等。本书中丰富的媒体资源充分体现了立体化教材的特征和创新性,同时也满足了3ds max学习爱好者碎片化学习的需求。 本书可作为数字媒体应用技术和动漫制作技术专业的课程教材,也可为学生参加省级、*动漫技能大赛提供参考。
文案是短视频的灵魂,是吸引观众注意力的磁石。《短视频文案创作零基础入门:创意解析+内容策划+写作技巧》从短视频文案的基础知识和基本操作入手,同时结合时下热门的短视频账号或热门短视频实例,详细讲述短视频的创意解析、策划基础和文案的写作方法与技巧。全书共分为5章,第1章介绍短视频文案的基础知识和创作特点;第2章分类介绍短视频文案创作方法;第3章对爆款短视频文案的策划与创意进行解析;第4章介绍了短视频文案与视频内容及形式策划之间的关联;第5章结合作者的实战经验介绍了短视频文案写作技巧。同时,书中列举了一些热门短视频的文案实例和对短视频达人的独家访谈。 本书可作为行业新手的入门级教材,指导新手踏上短视频创作之路;同时也可供短视频创作者和从业者、管理者参考,助他们快速提高文案创作能力,提升短视频
《疯狂学电脑系列:3天学会3dsMax效果图制作(2012版)(随书赠1盘)》内容涉及Excel软件操作的方方面面,并配有精彩实用的多媒体光盘,通过直观生动的视频演示可帮助读者轻松学会使用。
本书是一本介绍如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程,主要内容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和文件的基本操作,各种三维物体的创建方法和参数设置方法,创建三维物体的各种工具及使用技巧,各种二维图形的创建和编辑方法,常用的三维修改器的基本功能、使用和参数设置方法,二维转三维建模中常用的修改器及其使用方法,常用复合对象的创建方法和技巧,NURBS曲面和多边形建模方法和技巧,材质与贴图的应用,摄影机和灯光的创建和设置方法及使用技巧,各种特效的渲染制作方法和技巧,动画制作和视频合成等。 本书可作为高校动漫专业的教材,也可以作为各类大、中专院校电脑艺术设计或多媒体制作课程的教材,社会动画专业培训班指定教材,职业资格考试三维动画师考试参考教材,也可供从事三维动画制作的设计人员自学使用。
文案是短视频的灵魂,是吸引观众注意力的磁石。《短视频文案创作零基础入门:创意解析+内容策划+写作技巧》从短视频文案的基础知识和基本操作入手,同时结合时下热门的短视频账号或热门短视频实例,详细讲述短视频的创意解析、策划基础和文案的写作方法与技巧。全书共分为5章,第1章介绍短视频文案的基础知识和创作特点;第2章分类介绍短视频文案创作方法;第3章对爆款短视频文案的策划与创意进行解析;第4章介绍了短视频文案与视频内容及形式策划之间的关联;第5章结合作者的实战经验介绍了短视频文案写作技巧。同时,书中列举了一些热门短视频的文案实例和对短视频达人的独家访谈。 本书可作为行业新手的入门级教材,指导新手踏上短视频创作之路;同时也可供短视频创作者和从业者、管理者参考,助他们快速提高文案创作能力,提升短视频
当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。 本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。