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    • 3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
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    • 申延合 /2019-03-30/ 清华大学出版社
    • Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • 轻松玩转3D One与3D打印
    •   ( 661 条评论 )
    • 沈志宏 /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。

    • ¥37 ¥49.8 折扣:7.4折
    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程 人民邮电出版社
    •   ( 9 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用

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    • 展示陈列设计必修课(3ds Max版)
    •   ( 188 条评论 )
    • 陈晓龙 /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。

    • ¥39.9 ¥79.8 折扣:5折
    • 3ds Max 2022从新手到高手
    •   ( 203 条评论 )
    • 来阳 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学以致用。 《3ds Max 2022从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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    • 中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
    •   ( 105 条评论 )
    • 时代印象 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,

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    • 中文版3ds Max灯光、材质、贴图、渲染技术完全解密
    •   ( 245 条评论 )
    • 李娜李卓 /2017-08-01/ 中国青年出版社
    • 本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书通过25个小实例讲解了生活中多种物体质感的设置方法,如金属、玻璃、液体、石材、布料等。通过4个综合案例系统地阐述了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法,内容涉及到常用的材质创建和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地应用到实际工作中

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    • 3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通(附光盘)(经典3dmax教材,3dmax室内设计宝典!)
    •   ( 4346 条评论 )
    • 王玉梅姜杰 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光

    • ¥39.7 ¥58 折扣:6.8折
    • 3ds Max三维动画模型
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    • 王同兴 等著 /2010-11-01/ 京华出版社
    • 三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或

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    • 中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解
    •   ( 123 条评论 )
    • 麓山文化 编著 /2015-01-01/ 机械工业出版社
    • 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后

    • ¥40.3 ¥56 折扣:7.2折
    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程
    •   ( 27 条评论 )
    • 来阳 编著 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读

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    • 3ds Max/VRay效果图表现技法
    •   ( 18 条评论 )
    • 张传记, 徐丽 著作 /2014-05-01/ 江苏科学技术出版社
    • 《3ds Max VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。

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    • 3ds Max2014效果图完美制作全程范例培训手册 清华大学出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 张传记陈松焕杨立颂 /2015-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书针对3ds Max 2014的基础应用,以案例讲解为主线,通过各案例的实际操作,快速掌握软件的功能应用和效果图的设计思路。本书分为3篇,共15章。基础入门篇和技能提高篇全面涵盖3ds Max 2014快速入门、视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质、贴图、灯光与摄影机设置以及渲染等内容;案例篇通过4个案例详细讲解了不同风格的室内效果图的表现和别墅效果图的表现。为了便于读者自学,本书突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。随书光盘中赠送与本书内容同步的视频教学录像、全部案例的素材文件、模型文件、操作题文件和后期处理文件。本书适合3ds Max 2014初、中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训

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    • 3ds Max游戏设计师经典课堂 上官大堰,索文 编著
    •   ( 2 条评论 )
    • 上官大堰,索文 编著 /2014-12-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max游戏设计师经典课堂》由7章组成。靠前章~第3章内容为游戏制作基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程,尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的调节等内容,使读者顺利掌

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    • 中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程(超值版) 曹茂鹏,瞿颖健
    •   ( 1 条评论 )
    • 曹茂鹏,瞿颖健 /2014-01-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版3ds Max 2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书接近针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的推荐参考书。 本书从3ds Max的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战+19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。 曹茂鹏、瞿颖健编著的《中文版3ds Max2012\VRay效果图制作接近自学教程》共24章,分为4大篇。靠前-2章为“基础篇”,主要讲解3ds Max的基本操作以及与效果图相关的学科;第3-9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;靠前0-20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家装效

    • ¥42.2 ¥59 折扣:7.2折
    • 可视化H5页面与交互动画设计制作 木疙瘩标准教程 人民邮电出版社
    •   ( 3 条评论 )
    • 彭澎,姜旭 /2022-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是根据职业技能等级认证考核的要求,为了满足“融媒体内容制作”1+X职业技能等级证书考核认证的教学和培训需求,以及各类企业、高校关于融媒体技术与应用人才培养的需要编写的。本书结合实际应用案例,以任务为驱动,由浅到深、由简单到复杂地组织内容。技术上,以木疙瘩为平台,系统地介绍了可视化H5页面与交互动画的设计思路、设计方法与实现技术。本书内容涵盖了1+X职业技能等级证书的初级和中级标准的全部内容,以及高级标准的部分内容。全书共7章,主要内容包括移动通信、信息传播与H5,木疙瘩平台与专业版H5编辑器的基本操作与管理,H5页面制作基础,行为、触发条件与交互,帧动画设计、制作与应用,特型动画,以及关联动画。附录部分介绍了实用工具及控件的基本操作与使用。本书为木疙瘩官方标准教程,内容全面、案例丰富,具有

    • ¥48.3 ¥69.9 折扣:6.9折
    • 中文版3ds max+VRay+Photoshop园林景观效果图表现案例详解(2014版) 机械工业出版社
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    • 麓山文化 编著 /2015-01-01/ 机械工业出版社
    • 《中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解》主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。为了照顾初学者,《中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解》首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。

    • ¥36 ¥56 折扣:6.4折
    • 剪映短视频剪辑从入门到精通:调色+特效+字幕+配音 化学工业出版社
    •   ( 7 条评论 )
    • 龙飞编著 /2021-09-01/ 化学工业出版社
    • 108个抖音热门案例制作, 教你成为剪辑出爆款短视频的高手; 108个手机教学高清视频, 扫描二维码, 查看后期制作的全部过程。11大专题内容, 从短视频的剪辑技巧、“网红”调色、特效效果、字幕效果、配音技巧及6大综合案例等角度, 帮助大家快速上手剪映App, 剪辑爆款短视频。108个纯高手干货技巧, 从认识剪映界面到剪映功能的使用方法, 从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑, 一本书教你玩转剪映短视频, 解决剪映后期剪辑的核心问题, 实现小白到达人的转变, 及时收获短视频的流量红利。

    • ¥34.5 ¥78 折扣:4.4折
    • Unity Universal RP内置Shader解析 清华大学出版社
    •   ( 8 条评论 )
    • 唐福幸 /2021-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或

    • ¥33.2 ¥49 折扣:6.8折
    • 3DS MAX 2009中文版效果图制作从入门到精通 人民邮电出版社
    •   ( 11 条评论 )
    • 姜杰 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、不错建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光

    • ¥40.6 ¥58 折扣:7折
    • 3ds Max2014效果图完美制作全程范例培训手册 张传记,陈松焕,杨立颂 编著
    •   ( 1 条评论 )
    • 张传记陈松焕杨立颂 /2015-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书针对3ds Max 2014的基础应用,以案例讲解为主线,通过各案例的实际操作,快速掌握软件的功能应用和效果图的设计思路。本书分为3篇,共15章。基础入门篇和技能提高篇全面涵盖3ds Max 2014快速入门、视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质、贴图、灯光与摄影机设置以及渲染等内容;案例篇通过4个案例详细讲解了不同风格的室内效果图的表现和别墅效果图的表现。为了便于读者自学,本书突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。随书光盘中赠送与本书内容同步的视频教学录像、全部案例的素材文件、模型文件、操作题文件和后期处理文件。本书适合3ds Max 2014初、中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训

    • ¥40.9 ¥59 折扣:6.9折
    • Maya2018中文全彩铂金版案例教程 中国青年出版社
    •   ( 4 条评论 )
    • 胡新辰 /2019-06-01/ 中国青年出版社
    • 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写, 分为基础知识和综合案例两个部分。基础知识部分的介绍, 为了避免学习理论知识后, 实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬, 在介绍软件的各个功能时, 会根据所介绍功能的重要程度和使用频率, 以具体案例的形式, 拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后, 还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用, 使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计, 使读者对所学知识进行巩固加深。在综合案例部分, 案例的选取思路是根据软件在行业的应用方向, 有针对性、代表性和侧重点, 结合实际工作中的具体应用进行选择。通过对这些实用性案例的学习, 使读者真正达到学以致用的目的。

    • ¥46 ¥69.9 折扣:6.6折
    • 图像学传统及其新发展 布雷德坎普的新图像学阐述 知识产权出版社
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    • 贺华 /2020-08-01/ 知识产权出版社
    • 本书首先讨论了瓦尔堡文化人类学的研究倾向对布氏的启示,并把他的图像学置于同时代的学术环境中,力求清晰地再现他的图像学观点――什么是图像学意义上的图像?什么是德国的图像学传统?什么是布氏的新图像学视野?其次,本书以他的四部专著作为案例,详细分析了作者是如何运用其图像学理论解决艺术史问题。希望通过对布氏的图像学理论的初步阐述,能对国内的目前正在兴起过程中的视觉文化和图像研究有所助益,并为传统艺术史研究打开一扇可供借鉴的窗户。

    • ¥32.3 ¥48 折扣:6.7折
    • 特种聚合物聚醚醚酮的激光增材技术 国防工业出版社
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    • 闫春泽 等 /2021-11-01/ 国防工业出版社
    • 本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。

    • ¥40 ¥75 折扣:5.3折
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