《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第
《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书由曾独立负责过大型建筑动画规划建设和设计工作的资深动画设计师精心编著,对建筑动画设计流程和设计制作方法进行了深入剖析。本书完全从工作实际出发,循序渐进地对多个建筑动画的设计和制作过程进行了详细讲解。基本上涵盖了建筑动画设计与建设的方方面面,包括动画设计基础知识、布局、模板的创建、使用等具体知识。 本书附录部分收录了建筑动画设计与制作使用到的3ds max和After Effects快捷键。 本书配套光盘还收录了书中所有的实例和素材文件,为读者更好的扩展思路创造了空间。 本书融合了作者多年动画设计和建设的理念及经验技巧,具有很强的针对性和实用性,不但适合于对建筑动画制作的初级读者,也适合建筑动画设计与建设专业人员参考借鉴,还可作为大中专院校及社会培训班学员的教材。
3dsMax的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。本书既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。 本书适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3dsMax进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教材,还可作为社会相关领域培训班的教材。
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds Max软件,由国内知名专家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds Max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。 模型:详解3ds Max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。 灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和基本的注意事项。 材质:材质部分包含了不锈钢、陶瓷、玻璃、布料、地板等共计120种材质的制作要点和参数。 后期:渲染出图后,通常需要进行调整,案例中详述Photoshop后期处理的方法,详细讲解各种调整图层的应用及效果,打造出完美极致的作品。
作者积累了多年的授课经验,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础,编写了这本关于数字生物建模技术的图书,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书以基础知识、研究和开发开始讲起,并对具体模型的建立,如基础模型、动画模型、脸部模型和变形模型等,进行由浅入深的讲解,很符合人们学习知识的思维习惯。本书所涉及的课题和技术在电影、电视和视频游戏中创建具有较高逼真度和可信度的生物时经常用到。 本书是一本实用的生物建模的参考书,是一本您会随身携带以便随时翻阅的参考书。它适合动画设计师、希望在数字动画和建模的艺术和技术上获得进一步提高的人员,以及3D制作行业内从事其他方面工作的读者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》详细讲解了当下典型的8大影视包装案例,重点是通过3dsMax和After Effects制作材质和特效,并按流程完成终效果。 《3ds Max/AfterEffects影视包装材质与特效》共8章,各自采用各种不同的技法制作材质和特效,并完成一个典型的影视包装实战案例,这些案例包括水花LOGO、水墨ID、流体呼号、玻璃破碎、金属质感、粒子特效、粒子呼号等。所有案例不但有完整的制作过程,还有全套的素材文件,更有制作人员的心得体会;不是单一的材质制作,也不是单一的特效制作,而是将其逐一融入效果完美的实际案例中,实现对终效果的整体操控。 《3dsMax/After Effects影视包装材质与特效》适合对3ds Max和AfterEffects软件有操作基础,并对影视包装技术有所了解的从业者和想进一步提高的中、高级读者阅读,同时也适合作为影视包装行
《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为一个综合实例。读者按照书中内容一步步进行学习,就会轻松学会3ds Max的应用,成为精通高手。本书内容详实、结构清晰、实例丰富,既适合无基础又想快速掌握3ds Max的读者自学,也可作为电脑培训班、职业院校以及大中专院校室内设计、建筑设计、影视动画、产品造型艺术设计类专业教学用书。
《3dsMax Vray工业产品渲染实例教程》由国内一线工业产品设计师与高校教师结合多年设计经验倾力奉献,全面地介绍了当今工业设计领域中常用的三维渲染软件VRay。《3dsMax Vray工业产品渲染实例教程》分为9章,共30多个专业案例,对学生在设计中经常需要表现的如金属、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材质进行了分类讲解。为了方便读者学习,随书附带的光盘中提供了6个大型案例的视频教程和《3dsMax Vray工业产品渲染实例教程》实例用到的场景文件以及初终文件,让教学更加轻松和高效。
本书根据使用3ds max+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max+VRay+Photoshop制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 全书共分为建筑模型、建筑材质、灯光与摄影机、Photoshop后期、综合制作和建筑动画6大篇。第1篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了3ds max的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第3篇为灯光和摄影机篇,分别介绍了3ds itlax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合制作篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和
本书围绕如何运用VRay制作优秀家装效果图这一主题展开,按照先讲原理后做练习的基本线索进行讲解,并通过一系列精致的场景案例,详细地剖析了VRay渲染器中与室内表现有关的各个命令的设置方法和使用技巧。 本书分3篇,共10章。第1篇是vRay室内渲染基础篇,分别讲解VRay渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、VRay物理相机、VRay毛发和VRay焦散的设置方法,使读者在众多技术参数中,迅速掌握必要的相关知识。第2篇是室内小场景实例篇,分别对客厅、卧室和餐厅空间的10个小场景进行详细地讲解,从而可以迅速提升渲染技术。第3篇是完整实例讲解篇,分别通过红色起居室阳光效果、蓝调卧室日景效果和客厅夜景灯光效果3个生动、完整的案例,详细讲述如何运用VRay渲染器制作精美室内家装效果的全部方法。 本书可以帮助初学者在短期内掌
本书内容包括3ds max 2008界面的简单介绍,3ds max 2008界面常用工具设置方法,创建建筑场景模型,完整创建单体别墅建筑模型,完整创建单体多层住宅楼模型,3ds max灯光、渲染、摄影机、材质设置基本介绍,常见室外建筑表现材质设置方法,表现室外建筑阳光效果的几种布光方法,表现室外建筑夜景效果的几种布光方法,完整创建别墅外观黄昏效果案例详解,完整创建住宅小区局部室外阳光效果和完整创建湖畔建筑阳光效果。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。读者还可以登录聚光网站 www.cggood.com获取更多超值资源。 本书适合从事三维设计人员和三维制作爱好者参考学习。
本书是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富案例。通过学习本书,读者将能够掌握在遇到不同渲染任务时,如何设置合理的VRay材质,如何使用VRay光源进行布光,如何调整VRay的渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠光盘包含书中案例模型、贴图等源文件,视频教案,丰富贴图素材以及精品模型库。 本书特别适合希望快速提高效果图渲染质量的读者阅读,也适合各大中专院校学生或社会上相关专业培训班的学员使用。
本书针对产品设计专业,精细地讲解3dsMax和VRay的相关知识,包括建模、材质、灯光、摄影机、产品动画、渲染技术等。本书以实例教学为主,精选由易到难的多个有代表性的设计实例,包括家具制作、电器制作、电子产品制作、交通工具制作、产品动画制作等,让读者在学习技术的同时也感悟很好的设计理念。 本书特点是针对性强、模型制作精细、材质表现逼真、渲染效果真实自然,很终作品均达到照片级品质。为避免学习软件的枯燥,作者在本书的实例讲解部分配有全程视频教程,结合7年的教学经验通俗易懂且有深度地讲解有关知识。通过对本书内容的学习理解,读者可在产品设计表现方面达到较高水平。 本书很好适用于高校产品设计专业师生和产品设计师,同时可作为其他相关专业以及三维设计爱好者学习3dsMax和VRay的参考用书。
这本《3dsMax2011高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由腾龙视觉编著,全面系统地为读者讲述了3ds Max2011的使用方法。本书具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。 每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用至实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。 《3dsMax2011高手成长之路(附光盘全彩印刷)》内容系统全面、语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外本书也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
本书分为10章,包括初识3dsMax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsMaX中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。本书布局合理,采用理论讲解和实用案例制作相结合的方法,围绕案例作出精辟的分析,使读者不仅是学习一个案例的制作,而且是真正掌握相关方法和技巧,从而在掌握软件的同时学会创作的思维方法。 本书配套光盘中包含部分案例的场景文件和素材文件。 本书适合初学3dsMax软件的人员阅读,也可以作为大中专院校和职业培训的教材。
灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》从简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。 这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》注重动手能力的提升,全书的重点在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中