现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书专注于实时操作系统RT Thread的应用开发实践,使用目前广泛应用的STM32芯片并结合智能小车功能开发,力求帮助读者在较短时间掌握RT Thread应用开发技术。 全书分为三大部分:部分(第1~2章)为开发工具及系统介绍;第二部分为RT Thread内核基础应用(第3~7章),从应用实践的角度,结合智能小车具体功能实现,介绍RT Thread的线程、线程调度、线程同步、时钟管理、线程间通信等操作系统内容,力求通过项目实践的形式使读者深刻理解RT Thread内核;第三部分(第8~14章)为RT Thread各种常用I/O 设备的应用开发实例,通过这些实例,读者可以熟练掌握RT Thread设备驱动接口。 本书可作为高等职业院校电信类或计算机类相关专业教材,亦可作为相关工程技术人员的参考用书。
本书是为培养计算机人才的专业英语能力而编写的教材,其内容全面,软件、硬件和网络并重,同时兼顾信息技术发展热点,既包括计算机基础知识,同时对领域内新知识有所涉及。 全书由16个单元组成,各个单元包含Passage、New Words、Phrases、Abbreviation(s)、Notes to the Passage、Reference Translation、Exercises、Passage for Reading、课文听力材料、总词汇表等内容。 本书提供教学大纲、电子教案、参考试卷、习题答案等资源,既可作为高等院校信息类专业的专业英语教材,也可作为培训班教材和供从业人员自学使用。
本书采用趣味性的对话来引导课程内容的走向, 并通过丰富的实例、 大量的配图、 直观的操作步骤, 向读者形象地讲解了 PPT 入门基础、PPT 文字排版技巧、PPT 图文的灵活应用、PPT 表格设计、PPT 动画设计及视频等知识点。 本书读者对象为想要提高办公效率的职场新人、 日常与 PPT 为伴的行政人员、 经常使用 PPT 的职场达人, 以及相关培训机构和各大院校相关专业师生。
本书依据Photoshop 图形图像处理的相关理论知识、结合案例内容进行编写,是一本针对性和实用性较强的活页教程。内容涉及基本概念和具体案例操作,用制作“水果拼盘”案例作为学习起始,介绍绘图工具的使用。通过十五个案例,Photoshop 的知识点涵盖其中, 好的掌握软件的使用。每个项目案例中都会有学习表单, 符合活页教材的特点,可以随用随取,便于学生 好的了解学习内容并掌握重点知识内容。本教材可以作为高等院校信息工程学院及其他相关专业的教材,还可以作为企业从业者学习参考资料。
本书是计算机图形艺术设计专业的基础课程之一,也是所有造型艺术的基础,因为对于人类来说,“无色即无形”,造型艺术更是如此。作为色彩设计基础,本书对色彩进行了分析,探讨与研究,内容涉及物理学、心理学、光学、生理学和美学等多种学科。本书分四章,分别讲述了色彩产生的原理,人的感觉器官——眼睛感知色彩的过程,特定条件下色彩与感觉者心理、情感方面的联系,以及色彩在生活和艺术实践中的应用规律。本书以色彩理论与色彩使用实例结合为特点,便于读者理解和掌握。本书可以作为艺术、设计专业的学生教材和教学参考用书,也可作为相关专业学习的参考书。
本书以*版本UG NX3为操作平台,介绍UG NX3的一些常用模块,内容涵盖曲创建与编辑、草图、实体建模、钣金建模、曲面造型、零部件装与、制作工程图、铣削加工基础和注塑模具设计等。全书理论与实例相结合,突出实用性,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。书中配备有练习题,以便读者在实战练习中将所学知识融会贯通。 本书可作为大中专院校相关的教材或参考书,也可供广大UG爱好者参考。
本书全面细致地讲述了汇编语言程序设计的各个方面。从微处理器体系结构、工作机制到指令集;从基本的编译器链接器的使用到高级过程、结构和宏的使用;从用纯汇编编写程序到用vc++、bc++等*编译器与汇编的混合接口编程;从16位实模式下bios、dos实模式文本及图形程序设计到32位保护模式的windows程序设计;从磁盘基础知识到intel指令编码、浮点运算等相关知识都做了深入而细致的讲解。 本书内容广博,但又讲解得非常深入,是汇编语言课程的很好教材。
《visual foxpro 9.0课程设计(第2版)》主要是为使用visual foxpro9.0语言进行课程设计、毕业设计以及项目设计的读者编写的。本书包括两个部分:部分是visual foxpro9.0项目开发基础,主要介绍使用visual foxpro9.0进行项目开发的过程、步骤、安装制作及应用程序发布,使读者对开发项目有一个整体认识;同时,介绍一些重要的控件和常用但很少说明的事件;后介绍项目开发中如何进行各种界面的设计。第二部分是visualfoxpro9.o应用项目实例,通过人力资源管理系统、考试系统等6个系统,从界面设计、网络、数据库关联、web开发等不同角度说明使用visualfoxpro 9.0进行项目开发的过程。 《visual foxpro9.0课程设计(第2版)》从实际开发的角度出发,深入浅出,给出完整的项目开发过程,只要具有初步visual foxpro9.0知识的读者就能开发出高水平的项目。本书适用于高等院校
本书全面系统地介绍了管理信息系统的概念、结构、技术和应用,内容新颖,反映了美国当代的*水平。本书以管理为出发点,分别从管理、宏观及应用的视角来剖析管理信息系统。实用性强,备有大量案例,非常有利于企业各类人员对管理信息系统形成统一的认识。本书不仅可以作为管理类专业本科生和MBA的教材使用,也可以作为在职干部、经理和工程技术人员的培训教材使用。 读者对象:管理类专业本科生、MBA、研究生以及相关从业人员。
本书介绍了现代多媒体技术及应用,内容包括多媒体技术概述、知觉基础、数据编码、音频处理、图像技术、图像设备及工具、视频技术、多媒体集成交互及开发应用、多媒体文档、多媒体文档、多媒体存储技术、多媒体网络及应用、多媒体内容处理及多媒体信息安全,覆盖了多媒体技术的绝大多数知识点。本书内容完整、详细、全面,选材新颖,如MPEG标准*进展,基于内容的检索技术、流媒体技术、多媒体信息安全等方面都体现了多媒体领域的*研究成果。 本教材配有教学课件和相关教学材料,可供教师授课选用。 本书可作为计算机、电子、通信和信息技术等专业本科生教材,对上述专来的研究生、从事多媒体技术应用及开发的人员也具有参考价值。
本书系统地介绍了计算机的基本组成原理和内部工作机制。全书共分8章,主要内容分成两个部分;第1、2章介绍了计算机的基础知识;第3~8章介绍了计算机的各子系统(包括运算器、存储器、控制器、外部设备和输入输出子系统等)的基本组成原理、设计方法、相互关系以及各子系统互相连接构成整机系统的技术。 本书既介绍了计算机的一般原理,又注意与实际应用相结合。全书内容由浅入深,每章之后均附有习题,便于自学。 本书可以作为高等院校计算机及相关专业“计算机组成原理”课程的教材,也可供从事计算机工作的工程技术人员参考。
《SQL Server 实用教程(第3版)(SQL Server 2008版)》以当前流行的Microsoft SQLServer 2005作为平台,比较系统地介绍Microsoft SQL Server2005基础和典型应用。基础部分先介绍数据库基础、SQLServer2005系统环境,然后分门别类地介绍数据库创建、表数据操作、数据库的查询和视图、T-SQL语言,索引与数据完整性、存储过程和触发器、备份恢复与导入导出、系统安全管理等。习题和实验与基础部分同步配套。综合应用实习系统介绍VB6.0、PB10.0、VC 6.0、ASP.NET 2005(C#)和JavaEE(Struts 2)应用SQL Server2005数据库的方法。通过学习《SQL Server 实用教程(第3版)(SQL Server2008版)》,可基本掌握当前几个流行平台开发SQL Server数据库应用系统的方法,比较好地解决SQL Server2005学和用的问题。由于《SQL Server 实用教程(第3版)(SQL Server2008版)》的内容体系具有自己的特色,并且从方便教和学两个角
本书是以MIT的机器人设计课程为基础编写而成的,内容基本上涵盖了机器人技术的相关知识,包括机械系统构建、控制系统硬件配置、控制算法软件编制等。与其他机器人书籍不同的是,本书更注重机器人的实用技术,通过讲授比赛型机器人的制作和控制,使读者了解有关机器人的知识。更为重要的是,通过这种学习方式,可以更好地激发读者的创造性思维,提高他们工程设计及解决工程问题的能力。书中附有大量的练习和图片,可以帮助读者更好地理解和掌握所学内容。 本书适合有一定机电技术基础的读者使用。可以作为高校的高年级本科生以及低年级研究生机器人实践课的教材。广大的机电技术爱好者也可以以此书为指导,搭建自己的机器人。
肖丁、修佳鹏主编的《软件工程模型与方法(第2 版新编高等院校计算机科学与技术规划教材)》在第1 版的基础上对基本结构进行了一些必要的改动。全书 包括12个章节和3个附录,主要涉 及软件工程中核心的基本概念以及一些基本活动,诸 如软件生命周期模型、基于UML的面向对象方法以 及基于数据流图的结构化方法等,并着重描述软件需 求分析、软件概要设计以及软件测试在软件工程中的 核心作用。本书的后两章介绍了基本的软件维护过程 及软件项目管理的基本方法。面向对象方法是第2 版重点突出的内容,重点描述用例模型、领域模型以 及设计模型结合UML的用例图、顺序图以及类图的使 用方法,附录三介绍了UML顺序图、活动图和状态图的 高阶使用方法。 本书适合作为高校计算机专业及其他相关专业的 软件工程课程的教材,也适合从事软件开发工作
本书通过65个抖音热门案例,介绍了剪映的核心内容,包括新手剪辑入门、滤镜调色技巧、字幕和贴纸样式、音乐和卡点方法、抠图抠像功能、蒙版合成和关键帧技术、转场和变速技巧、片头片尾案例、动感相册新玩法等。 书中设置的综合案例,完整地介绍了短视频制作的全流程:从导入素材、添加音乐、添加动画、添加 、添加文字,到设置比例和背景, 终导出高清视频。由于剪映电脑版 便于中长视频的剪辑,书中特意安排了4个中大型案例的创作,包括日转夜延时视频、旅游广告视频、图书宣传视频、年度总结视频,帮助读者学习 高阶的剪映技巧。 为便于读者学习和训练,书中附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及同步教学视频,扫描书中二维码即可观看。 本书适合从事短视频拍摄与剪辑相关工作的人员阅读,也可作为摄影、影视、后期等
本书在保留版核心内容的基础上,更加注重基础知识描述的准确与精练,并对比分析了Linux相对于DOS、Windows系统的特色,特别是针对Linux 出现的新技术、新特点的介绍进行了修订与完善。全书共分为5个部分,分别介绍Red Hat Linux 9.0快速入门、基本操作、系统管理、网络互联和基础编程等方面的内容。 为使读者能够快速熟悉和掌握Red Hat Linux,本书对基础知识的讲解深入浅出、通俗易懂,对重要概念与关键操作步骤进行图解说明,力争做到图文并茂。 本书可以作为高等院校计算机相关专业的教材,适合Linux初中级用户选用。对于系统管理员和具有一定Linux系统使用经验的用户,也具有非常高的参考价值。