《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书首先介绍Android组件化开发的基础知识,剖析组件化的开发步骤和常见问题,探究组件化编译原理和编译优化措施。其次在项目架构上,介绍如何组织团队来使用组件化开发,并将业务和人力进行解耦。深入介绍组件化分发技术及运用,探讨组件化架构的演进及架构的思维。
本书从资源类性能中的内存、CPU、磁盘、网络、电量和交互类性能中的流畅度、响应时延,多个性能测评和优化的方向出发。每个方向,都会帮助读者深入浅出地学习必须要懂得的原理和概念,区分众多专项工具使用的场景和对应的使用方法;同时提炼总结不同类型的性能缺陷和对应的排查手段、定位方法和解决方案,透过真实的案例,让大家身临其境地快速学习;提供建立专项性能标准的武器与武器的来源,让读者能快速落地项目并产生成效。本书的,还会帮助读者从全新的角度学习如何应对专项测评要面对的两个基础问题:UI自动化测试和竞品测试。
Android凭借其开源性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为市场占有率很高的智能手机操作系统。 《Android驱动开发与移植实战详解》分为18章,依次讲解了Android系统的基本知识,Linux内核的基本知识,分析了Android系统的源码,深入分析HAL层的基本知识,GoldFish下的驱动、MSM内核和驱动、OMAP内核和驱动、显示系统驱动、输入系统驱动、振动器系统驱动、音频系统驱动和视频输出系统驱动,多媒体框架,传感器系统、照相机系统、Wi-Fi系统、蓝牙系统、GPS系统和电话系统的知识。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源码进行了详细的分析及驱动开发实现。 《Android驱动开发与移植实战详解》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校
《Android系统安全与攻防》共分为10章。章介绍了移动设备的发展格局;第2章和第3章分别介绍了Android操作系统和应用程序的体系结构;第4章深入研究了Android系统的安全特性;第5~9章介绍了Android系统平台和Android应用程序安全问题的各个方面;0章展望了未来移动设备安全威胁的发展格局。附录A和附录B分别讨论了Android权限的风险等级和JEB反编译器的用法;附录C演示了如何破解第7章中的SecureApp apk应用程序,具体的破解方法和步骤,可在本书网站上获得;附录D是本书出现的缩略语的中英文对照。本书主要面向安全架构师、系统管理人员、企业软件开发周期主管、开发人员、白帽黑客、渗透测试人员、IT架构师、首席信息官、学生和普通用户。
在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;0章讲解了二维动画应用的基本知识;1章讲解了渲染二维图像的基本知识;2章讲解了OpenGLES的基本知识;3章讲解了OpenGLES进阶方面的基本知识;4章讲解了音频开发的基本知识;5章讲解了视频开发应用的基本知识;6章讲解了开发一
本书使用AndroidStudio3.0开发环境,同时适配新版的Android8.0操作系统,由浅入深地学习AndroidApp的开发。全文共分为10章,涵盖AndroidStudio的开发环境搭建、Android控件的使用、组件的使用、Fragment(碎片)、多线程开发、网络编程与数据存储等内容。很后通过项目实战,对所学知识点融会贯通,进一步增强开发能力。本书内容通俗易懂,案例丰富,不仅适用于Android开发的广大从业人员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的培训教程。
《Android多媒体编程从初学到精通》主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。
Android是目前比较主流的移动设备操作系统,占据了全球近84%的市场份额。因此,Android系统中的安全问题也就变得十分重要。本书通过大量极富针对性的实验,通过对常见的安全场景中解决方案的讲解,帮助读者全面掌握各种攻-防实用技能。因而,本书的实用性也很强,即使是一时不能完全理解其中的技术原理的新手,根据作者给出的方法,也能解决实践中遇到的大部分问题;而高手也能从中借鉴到一些好的做法。全书共分九章,涵盖了基本的Android开发环境和工具;app组件之间及它们与系统的交互方式;Android安全评估框架“drozer”;app及Android原生代码的逆向技巧;各类漏洞的利用及防护方式;使用SSL在网络通信中进行更有效的验证;利用第三方代码库或Android中新增的特性,通过加密和在开发时使用设备管理策略,加固app等内容。《Android安全攻防实战》寓教于练
《移动开发:Android应用测试与调试实战》是Android应用测试与调试领域最为系统、深入且极具实践指导意义的著作,由拥有近10年从业经验的资深软件开发工程师和调试技术专家撰写,旨在为广大程序员开发高质量的Android应用提供全方位指导。它从Android应用自动化测试工程师和开发工程师的需求出发,从测试和调试两个维度,针对采用Java、HTML5、C&NDK三种Android应用开发方式所需要的测试和调试技术、方法进行了细致而深入的讲解,为Android应用的自动化测试和调试提供原理性的解决方案。全书一共16章,分为两大部分:部分为自动化测试篇(~11章),详细讲解了进行Android自动化测试需要掌握的各种技术、工具和方法,包括Android自动化测试基础、Android应用的白盒自动化测试和黑盒自动化测试的技术和原理、Android服务组件和内容组件的测试、HTML5应用和NDK应用的测试,
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书篇基础知识主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇核心技术主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和BroadcastReceiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇典型应用主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇知识进阶主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、GoogleNow和AndroidWear、网页、OpenGLES三维图形处理等内容;第5篇综合实战主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android开发
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基
本书内容分别从基础、内核、系统、编译以及硬件驱动几个方面对Android内核相关知识进行深入剖析,详细分析了Android内核的内部机制,包括窗口管理系统、Activity管理系统、输入法框架、编译系统等,为Android内核定制以及高级应用程序开发提供技术参考。本书适合于所有Android相关的工程师以及产品经理。
《Android传感器编程》介绍了实现位置跟踪和接近警报的多种方法揭秘sensormanagerapi中物理传感器背后的物理原理,从而让你了解正确的应用方式展示了算法代码来解释带噪声的传感器数据并检测其变化演示了如何测量设备属性,例如方向和移动,以及类似相对高度这样的环境属性探究如何使用android开放附件(androidopenaccessory,aoa)来访问外部传感器介绍近场通信(nfc)技术及其api提供图像和信号处理代码来检测摄像头和麦克风所捕获到的内容给出使用android语音识别和文本转语音api来创建可靠、用户友好、带语音功能的应用所需的所有组件
本书以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解了Android开发技术。本书包含了Android框架、Android用户接口、Android组件、Android数据存储解决方案、Android的4种跨平台通信的组件、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGLES、资源、国际化、Android手机的硬件访问、实时壁纸、实时文件夹、NDK、脚本语言、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙技术等。本书在知识点的讲解过程中,配合了200多个微小实例。为了让读者能够融会贯通所学的知识点,本书还整合了2个完整的开发案例:“万年历”和“可以知道当前位置的GoogleGTalk机器人”。本书版引起了广大读者的热烈反响,虽然听到有读者给此书为冠以“Android第1书”的称号,但这不是因为我水平多高,只是因为我在学习Android技术的过程中,有过与读者相同的苦逼经历,而在后来作为Android技术讲师之后,也了解了更多的学
android是一套使用linux操作系统为基础开发的开放源代码(opensource)操作系统,最初主要是针对手机等移动设备使用的操作系统,现在android已经逐渐扩展到平板电脑和其他领域,如电子书阅读器、mp4播放器和inter电视等。本书共分4部分,内容上循序渐进,从讲解android使用的xml和java语法开始,进而介绍创建单一活动的android应用程序,详细说明android使用界面和事件处理,最后进入多活动和组件的android应用程序。不仅如此,《androidsdk程序设计与开发范例》还提供了丰富的android应用程序实现技巧。《androidsdk程序设计与开发范例》可作为大专院校、培训机构关于手机或移动设备程序设计课程的,还可作为对程序设计有些认识,想学习android程序设计的一般读者进一步学习提升的参考书。
《名师讲坛:Android开发实战经典》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,系统全面地讲述了Android开发中应用的技术。全书共分为13章,包括认识Android、搭建Android开发环境、初识Activity、Android中的基本控件(上)、布局管理器、Android事件处理、Android中的基本控件(下)、数据存储、Android组件通信、多媒体技术、手机服务、网络通信、定位服务等内容。《名师讲坛:Android开发实战经典》提供了大量的小实例、案例、示意图,方便读者快速理解和应用,随书带长达50多小时的教学视频和PPT电子教案,另外还专门提供了BBS论坛为读者解答问题。《名师讲坛:Android开发实战经典》作者有多年的开发和教学经验,愿意成为读者的良师益友。《名师讲坛:Android开发实战经典》适合每一位从事Android开发的技术人员,也适合作为培训中心、计算