本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书 分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进 行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的 Canvas 画布组件。开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例,例如贪吃蛇游 戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等,进一步提高对知 识的应用能力。提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏, 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块。 本书的**特色是通过具体案例讲解游戏开发,将关键技术分解到各个案例,不仅有利于知识点的掌
本书以微信小程序开发入门到实战为定位,内容共12章: 第1章带领读者认识微信小程序; 第2章整体性地讨论小程序的框架问题; 第3章介绍常见的组件; 第4章介绍视图层的样式布局; 第5章介绍逻辑层JavaScript; 第6章介绍小程序数据库操作; 第7章介绍常见的网络接口; 第8章介绍常见的媒体和设备接口; 第9章介绍常见的交互和开放接口; 第10章介绍微信小程序*技术 云开发; 第11、12章是两个综合性项目。 考虑到大部分高校开设过 Java程序设计 课程,本书中的高级接口均采用Java作为后端开发语言,案例中的后端代码附有注释,没有Java基础的读者可以根据注释修改成自己需要的后端程序。全书的110个知识点案例代码、9个小型实训项目代码和2个大型实训项目代码,均在微信开发者工具和真机中调试通过。 本书提供750分钟的视频讲解,扫描书中相应位置的二维码
《微信小程序开发从入门到项目实践》采取 基础知识 核心应用 高级应用 项目实践 的结构和 由浅入深,由深到精 的学习模式进行讲解。全书共13章。首先讲解微信小程序的发展历程、小程序账号注册以及项目的创建;然后通过对原生组件、视图容器组件、表单组件等小程序组件的讲解,使读者对小程序组件的使用方法等有一个初步的认识;接下来进行小程序API的讲解,通过对网络API、文件API、数据缓存API、媒体API等内容的介绍,使读者更加深入地了解小程序,并借助这些API方便快速地实现小程序的功能;后通过实战项目,将小程序的基础知识串联起来,使读者在项目实践过程中体会小程序组件与API应用中的注意事项,并通过真实的案例帮助读者巩固基础,提高小程序组件与API使用的熟练度,快速积累开发经验。另外,《微信小程序开发从入门到项目实践》提供上
《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之
《微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)》系统全面地介绍了微信公众平台与小程序开发的各方面知识。《微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)》由4个部分组成,第一部分从微信公众平台的基础知识入手,在阐述微信开发环境与相关技术的同时,介绍常用的调试方法及工具。第二部分主要介绍微信网页开发的原理与流程,并对微信支付和微信登录技术进行了分析。第三部分对微信小程序的架构进行了分析。第四部分介绍了echo server程序、公众号智能小助手、小程序人脸识别等案例,并围绕如何搭建一个具有独立域名的博客站点讲解服务器运维的相关知识。《微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)》适合Web前端开发工程师、后端开发工程师以及具有一定程序开发基础的技术人员阅读,本书也可作为培训
越来越多的人正涌入移动应用领域,而设计和体验将是移动应用成败的关键。作者通过上百款应用的设计实践,系统化地梳理了移动应用的设计方法论,在理解用户、跨平台和适配设计、移动组件应用、界面视觉感染力和简约设计等方面都进行了深入阐述。此外,作者还介绍了一些非常实用的移动设计工具,分享了设计师该如何与开发工程师协同工作,以及如何收集用户反馈及甄别版本迭代的更新需求等。
越来越多的人正涌入移动应用领域,而设计和体验将是移动应用成败的关键。作者通过上百款应用的设计实践,系统化地梳理了移动应用的设计方法论,在理解用户、跨平台和适配设计、移动组件应用、界面视觉感染力和简约设计等方面都进行了深入阐述。此外,作者还介绍了一些非常实用的移动设计工具,分享了设计师该如何与开发工程师协同工作,以及如何收集用户反馈及甄别版本迭代的更新需求等。
"本书全面介绍Android(安卓)开发技术,内容涵盖了从基础知识到应用的各种开发技能。全书共11章,按Android应用开发知识的系统性,由浅入深地安排内容,全面介绍了Android系统和开发环境、Android常见界面布局与常见界面控件、页面活动单元Activity、多媒体应用开发、数据存储与I/O、使用内容提供者共享数据、广播机制、Service、网络编程及综合项目等内容。每部分内容既有理论知识又有具体实例,通过具体实例将各知识点结合起来,帮助学生理解相关知识,并达到学以致用的目的。本书每章配有小结和习题,便于教学和学习巩固。本书内容丰富,实例典型,知识讲解系统,适合作为高等学校计算机及相关专业的教材或参考书,也适合软件开发人员及其他有关人员作为自学参考书或培训教材。"
《Android云计算应用开发入门与实战》分5篇,共15章,主要介绍了用Android进行云计算开发的技术。篇Android基础设计篇,讲解了Android和云计算的起源,以及Android、Hadoop和Java的接合;介绍了如何快速地打造个Android程序。第2篇窗口设计篇,用两章的篇幅分别介绍了Android用户接口设计和常用窗口控件,还特别讲解了Activity应用程序和JavaScriptHTML间的互动技巧。第3篇Android移动运算的核心技术应用组件篇,分别深入讲解了Android的4种应用组件:Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器),以及ContentProvider(内容提供器)。第4篇硬件新功能篇,探讨了在Android开发中较为常用的硬件控制应用,包括多点控制、语音、绘图、相机、GPS定位、各种传感器的应用等,以及Android4.0新增的功能和应用范例。第5篇云设计篇,讲解了应用最广的云平台Hadoop的架构、Map/Reduce核心技术的