本书提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 本书适合iphone和mac开发人员。
本书是目前iOS6领域全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:,技术新颖,基于*iOS6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。 全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode4的基本使用、Objective-C的基本语法、InterfaceBuilder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;
该教程分四部分: 部分从开发基础语言入手,深入浅出的讲解了C语言和面向对象的Object_C语言,详细介绍了开发苹果iOS应用所需要的基础知识,其中大量实际案例帮助读者深入理解基础开发语言和后续开发之间的关联。 第二部分,iOS开发中高级进阶,这一部分详细阐述了苹果iOS开发工具、基本视图、UI框架,帮助读者掌握使用苹果优秀的开发工具XCode来进行苹果应用程序的开发流程,并详细介绍了苹果iOS框架下的一些高级应用,如音频、视频、照相机使用、极速其使用、地图框架、短信、邮件等应用,并介绍了苹果真机调试的技巧。 第三部分,项目实训,这一部分选取了睿峰科技公司承担的几项重大项目,如中国工商银行移动智慧银行、中国人寿移动保险系统等,通过对从项目策划到设计开发,再到测试部署等环节的具体分析,引导读者
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。
内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,广大开发者使用Swift语言开发iOS应用势在必行。本书以OS X 10.11为平台,以Xcode 7.3.1为开发工具,采用理论加实战的方式,循序渐进地带领大家开发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API进行开发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构、新浪微博的认证授权以及新浪API的调用。本书共分为15章,其中第1章讲解项目搭接的准备工作,包括项目相关介绍、项目的创建、架构的搭接等。第2~14章从项目架构搭接开始,带领大家开发了微博项目的核心功能。第15章介绍了项目测试以及发布的流程。通过本书的学习,相信读者能够具备独自开发iOS应用的能力,成为Swift开发人才。本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源,为了帮
本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。 这是一本系统的、富有趣味的、具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。由两位资深的iOS开发工程师和游戏开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐。 全书以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、精灵、动画、动作、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、音效……)串联起来,系统讲解了iOS游戏开发者利用Cocos2D进行开发应该学习的理论知识,全面展示了Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧。此外,还介绍了粒子系统的原理,以及通过一个真实的游戏案例讲解了iOS游戏的性能测试和优化。 全书分五部分,共17章,部分(第1~4章)介绍了如
《iOS编程实战》是受开发者喜爱的iOS进阶图书。它包含大量代码示例,主线是围绕如何设计、编写和维护优秀的iOS应用。开发者可从《iOS编程实战》学到大量关于设计模式、编写可重用代码以及语法与新框架的知识。 相对上一版,新版进行了大幅修订,新增6章阐述iOS 7新特性,并对大部分内容进行了更新,涵盖了iOS 7大部分新增特性,包括新的后台操作(第11章)、Core Bluetooth(第13章)、UIKit 动力学(第19章)以及TextKit(第21章)。我们提供了如何处理新的扁平化UI的指南(第2章),还新增了一章开发者不太常见但相当实用的“小技巧”(第3章)。 《iOS编程实战》适合iOS移动开发人员。
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。 随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 本书既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。 读者对象:大学教材,企业,培训机构,开发人员,IT业界人士,学生等。可作为大学教材,培训教材,权威书籍。
《Core Data应用开发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台进程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何进一步提升Core
目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。
本手册是由中国台湾碁峰资讯股份有限公司制作出版的《學會Objective-C的24堂課:撰寫iPhone應用程式初體會》简体中文版,是简单易学、范例丰富的iPhone手机应用程序设计的快速入门指南。 本手册由基础知识到实际开发应用,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Objective-C平台的应用程序设计。本手册分4篇共24章。在基础篇中主要介绍了C程序语言中的变量与数据类型、运算符、循环/选择语句、函数等基本概念;在面向对象程序设计篇中主要介绍了在Objective-C中如何实现封装、继承及多态;在基础框架篇中主要介绍了基础框架、应用套件框架及用户界面套件框架;在iPhone程序设计篇中主要介绍了按钮互动、图片与按钮互动、文字输入与显示、开关与滑杆、简易计算器等的实现5个简易的iPhone程式实例。随手册光盘中包括了所有范例的程序代码。
iPhone是一个全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iOS SDK。本书是一部关于iOS SDK开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone4、iPad及iPod touch开发的基本流程,从下载安装开发工具到使用各种iOS界面元素,从不同的视图设计模式到构建表格的技巧,以及SQLite、CoreData等持久化技术,涵盖了iOS开发的方方面面。 本书内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习iOS开发,提高相关技能。
优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。 · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的*实践。 · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。
《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》基于Apple*发布的iOS 7编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具;设计及美化用户界面;使用切割工具创建按钮模板;利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器;使用表视图和分割视图导航结构化数据;读写和显示数据;使用自动布局创建自适应用户界面;播放和录制多媒体;使用地图、地理编码和定位功能;使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向;创建通用应用程序;编写支持后台处理的应用程序;跟踪和调试应用程序等主题。 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。
本书由三位手机维修专家精心编著,是市面上覆盖面较广的iPhone手机维修专业书籍。全书内容可分为三个部分:基础部分主要讲解iPhone手机拆装机、电路结构、维修思路与方法等;原理部分主要讲解iPhone 4、4S、5、5C、5S、6、6Plus的电路及工作原理,针对具体电路进行详细分析;维修实战部分以iPhone热门机型为主讲解其具体故障的维修案例,本书维修案例基本覆盖了iPhone手机大部分常见故障。 本书技术先进,注重实战,讲解通俗易懂,无论对手机维修初学者、从业者还是有一定经验的维修高手都具有较大参考价值。也很适合作为手机维修培训机构、职业院校的教学参考书。
本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,都可以通过本书介绍的方法得到解决。 本书使用了iOS 8的SDK,读者会在书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康应用数据和HomeKit配件、增强的动画和绘图、存储和保护数据、收发通知、管理文件和文件夹,等等。每节的示例代码都在Github上,读者可以立即使用
iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安
本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以新iOS 9.2、Xcode 7.2为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 9.2。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等,详细讲解了iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期、Quartz 2D绘图、坐标变换、Core Image滤镜等内容,掌握这些基础内容之后,即可开发出基础的iOS App应用和简单的iOS游戏。本书*后介绍了一个疯狂连连看的实例。本书详细介绍了iOS 9新增的UIAlertController、UIStackView控件,其中UIStackView正是为了自适应不同尺寸屏幕
循序渐进学习iOS应用开发 对于开发者和软件设计师来说,苹果公司iOS 7版本的发布大大改变了应用程序的开发环境,对之前版本的iOS已经熟悉的开发老手必须更新自己的技能,iOS开发新手更是要针对iOS 7的参考规范来学习。这本由Nick Harris撰著的《iOS编程入门经典(第4版) 构建和部署iOS7应用》会指导读者完成一个iOS应用构建的整个过程。每个挑战和潜在的困难都像其在真实的开发工作中所遇到的情况一样,是有抱负的开发人员的无价之宝。 主要内容 ◆ 解释了iOS应用开发的基础知识以及如何在iOS 7平台上使用已经掌握的开发技巧。 ◆ 展示了如何从头构建一个iOS应用,包含了过程中每个步骤的细节讲解、完整的结果实现、有价值的app音乐。 ◆ 提供了必不可少的Objective-C语言的基础知识讲解来确保开发者能够顺利过渡到iOS开发环境。 ◆ 代表