《景与心会Ⅱ——日式庭院设计》收录了近50个成功的日式庭院设计案例。每一个案例都有详细的设计图纸、实景图和设计说明。这些项目的设计师都是有名的日本设计师,他们传达给人们的是地道的日式景观,让人们切实感受到日式景观的空灵和禅意。
游乐场景观设计是针对儿童与青少年空间进行的景观设计,为了满足实际需求并符合未来发展的趋势,大多设计都采用了充满创新的设计手法和非常规的设计方法,以及针对儿童与青少年的独特设计理念。 本书收录了十余个来自外设计师设计的游乐场景观设计项目实例,通过丰富的技术图纸、实景照片以及详尽的案例说明加以展示。同时还邀请一些相关景观设计师,以他们独特的视角,阐述他们对于游乐场景观充满创新的设计理念和观点,从而使读者全面了解游乐场景观设计方面的动态及发展趋势。
本书是国家自然科学基金研究成果专著出版基金资助项目。 本书从理论和试验两方面讨论了机器人灵巧手的建模、规划与仿真问题。内容包括:灵巧手运动学、抓持力学、操作运动学、主从控制规划、示教再现规划、抓持仿真和灵巧手设计等。 本书是部详细论述机器人灵巧手理论与技术的专著。灵巧手是一个复杂的机电集成系统,其理论和应用存在差距,需要紧随技术发展而不断进步。基于这些特征,本书在写作上力求体现多样性、开放性和发展的学术观点。在介绍方法与实践的同时,通过列举参考文献让读者获得更广阔的视野。 本书可供广大从事机器人研究的大专院校师生和科研院所的科研人员参考。
《游戏音频完全指南(第2版)》是一本为作曲家、音乐人、声音设计师和游戏开发商撰写的关于游戏音频的内容详尽、不可或缺的参考资料。它将把你对音乐的热情引向一个可盈利的事业。《游戏音频完全指南(第2版)》将对在这个数十亿美元的游戏产业中,获得成功所需的各种商业技巧和技术技艺进行逐一阐释。循序渐进的详细指导,将引导你了解游戏音频创作的整个流程——从培养基本技能,购买正确的设备,到让你的客户满意。 《游戏音频完全指南(第2版)》将阐明如何为游戏创建音乐和音响效果,以及让你掌握为各种游戏平台和系统创作音乐和音响效果的具体技术规范。《游戏音频完全指南(第2版)》将详细讨论在技术上需要考虑的各种事项,以便让游戏音频专业人员能够搞清楚各种复杂的系统,了解各种关系最密切的编程要素,并且能够十分顺畅地创作出高