《天天数独(1)》由北京广播电视台数独发展总部的专家、教练编写,题目新颖,题型经典,由浅入深,6~99岁均可使用,是一本面对中小学生及广大数独爱好者的经典题集。《天天数独(1)》具有权威作者、精致设计、经典题型三大优势,可算性价比的数独书。
基本信息 书 名 萌鸡小队双语故事书妈妈,生日快乐 出版社 接力出版社 作 者 奥飞娱乐 出版时间 20180501 I S B N 9787544854764 定价 15 开 本 20开889*1194 装 帧 平装 版 次 1 字 数 30 (千字) 页 数 35 读者范围 2-6岁 内容简介 “萌鸡小队”主要讲述了四只萌鸡宝宝在妈妈的关爱下,与其他小动物一同快乐相处,共同成长的故事。萌鸡妈妈美
《咸蛋超人游戏拼图·找不同》是以经久不衰的咸蛋超人以及宇宙怪物为形象主体制作的16开精美大拼图,画面精美,且难易程度适中,拼图块数适宜,使孩子在玩乐过程中提高其逻辑思维能力和动手能力。
《三字经》是流传很久很广的一本启蒙读物,它三字一读的韵文写出,用浅显易懂的语言介绍了人们必须了解的生活常识和常用字,因其琅琅上口,易学易记,曾经在学校不普及的时候起过很大的作用。 本书是从《三字经》中得到的启发,以这种方式把象棋的历史、兵种、常见杀法、布局运子技巧、著名棋手、古今名谱、著名残局等作了一个比较全面的介绍。字数不多,版本小巧,便于随身携带。读者在茶余饭后或舟车劳顿之时,可以取出玩味,不失为生活的一种乐趣。本书在解释正文的过程中,介绍了象棋中残局的基本知识。对初学者,这本书的作用更大一些。
没错!数独可以反着玩。这种游戏的规则,就是从一个填满了数字的方格阵营中剔除重复出现的数字,使每一行、每一列之内都没有重复的数字。 反向数独的挑战性,比数独游戏更胜一筹。 反向数独通常都不会被限定在九宫格的规模,在不考虑人类解题能力的情况下,题目规模可以无限大,很容易就能超过人脑,乃至当代强大的计算机系统的计算能力。 本书中的题目难度从入门开始,但是提升速度比较快,大部分题目都可以算作是四星级、五星级的,接近普通人能够承受的难度极限。跟常见的数独题目相比,反向数独的解题规则正好反转过来,解题时需要考虑的相关数字的数量大约增加了三倍,是一种非常过瘾的智力考验。
“欲穷千里目,更上一层楼。”这部《麻将牌中级通用教程》,是在《麻将牌初级通用教程》的基础上,根据国家体育总局制定的规则,精心编写而成的。在编写过程中,笔者参考并实地考察了全国大多数省市的打法,采访了国家体育总局有关同志,参加了河北省健康麻将比赛,并在北京一些高等学校试办了学术讲座等活动,取得了丰富的资料。《麻将牌中级通用教程》向读者展示了多姿多彩的麻将比赛花样,介绍了全国各地群众性打法和新潮打法,拓展了麻将制胜的战术技巧,充分体现了现代麻将规则的特点和要求,具有很强的益智性和实用性。
网络游戏按大多数人的理解就是安装一个客户端程序,然后连接到厂商提供的服务器上玩的游戏。按照官方的定义应该是:网络游戏是利用TCP/IP协议,以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。 网络游戏的火爆确实给我们带来了经济效益,但也给我们带来了新的社会问题。现在玩网络游戏的玩家,90%以上都是16岁到30岁的青少年。他们中有人过度沉迷于网络游戏所营造的虚拟空间里,荒废了学业和工作。尤其是年龄小一些的玩家,本身缺乏自制力,长期沉溺于网络游戏,对他们的身心健康不是靠对网络游戏的一味禁止就能解决的,更多是需要社会各界的引导和支持。 这套丛书无意为网络游戏叫好,只是想在引导读者正确玩网络游戏做点事情。因为世上所有的事物都是双刃剑,有好的一面也有坏的一面,凡事都有个度,过了某一限度,好事会变成坏事。
风靡全世界的数独(SUDOKU)游戏,约四个半世纪之前于美国诞生——即NUMBER PLACE。其雏形是曾被称为“拉丁方块”或“魔法方块”的一种游戏。数独的游戏规则是将1-9的数字分别填入行横行、竖列的空格内,每格一个数字,且每个数字分别在每行、每列、每3×3小方格中只出现一次。 看似简单的小小九九方格却蕴涵着无穷无尽的变化与玄机——可以任你自由驰骋想像力,提高你的逻辑推理能力! 本书将解开数独的为行之有效的技巧与大家共享!
风靡全世界的数独(SUDOKU)游戏,约四个半世纪之前于美国诞生——即NUMBER PLACE。其雏形是曾被称为“拉丁方块”或“魔法方块”的一种游戏。数独的游戏规则是将1-9的数字分别填入行横行、竖列的空格内,每格一个数字,且每个数字分别在每行、每列、每3×3小方格中只出现一次。 看似简单的小小九九方格却蕴涵着无穷无尽的变化与玄机——可以任你自由驰骋想像力,提高你的逻辑推理能力! 本书将解开数独的为行之有效的技巧与大家共享!
环境污染全球化 我们渴望纯净 那就去新西兰吧 那里被誉为世界上的后一片净土 智力开发低幼化 父母望子成龙 那就做数独题吧 这是风靡全球的益智趣味数学游戏 升学竞争白热化 家长梦想超越 那就解奥数题吧 此为现实教育中的输不起的起跑线
麻将既是有如此功用,那认真的研究它就是必要的。作者就是体会读者的心情,从麻将的历史源流、麻将术语及全攻略、麻将的经典传说、麻将的文化价值及在国际上的地位等方面,对麻将这种有着古老历史的游戏进行介绍,使那些爱好麻将甚至沉迷麻将的人能够拓宽视野,即使是那些没有接触过麻将甚至憎恨麻将的人,也会对麻将有一个基本的了解和认识,从而用辩证的、科学的观点去看待和理解麻将。 而作者编辑本书的目的就是让你成为一个受人欢迎的常胜将军。 所以,在编写本书时作者偏重于实战的计谋与手段。读者可通过许许多多招数和诀窍,体会麻将实战的独特魅力与丰富变化,掌握此游戏的制胜法宝。 本书兼顾各地以往沿袭的俗成规定,技巧不仅可以适用于专业比赛,而且也可作为平时休闲娱乐之用,这也是本书为显著的特点。 在结构
数谜怎么玩?怎样成为个中高手?数谜是一种源自日本的逻辑推理游戏,也是继数独之后风靡世界的第二种日本智力游戏。现在,越来越多的人喜欢上了这种独特的智力挑战游戏,成了数谜爱好者。 与数独类似,数谜游戏的“战场”也是一块方格区域,方格可大可小,可以填写的数字也是1~9。此外,数谜也像数独一样引人人胜,让爱好者如痴如醉。这种独特的游戏既需用到数字常识,又涉及逻辑知识,形式还有点儿类似于纵横字谜,因而受到了人们的普遍青睐。只要懂得做个位数加法,你就可以开始玩数谜。 本书提供了完整的入门指导,结合实例讲解了数谜题目的基本解法和常用技巧,还提供了非常实用的“特定长度的加法组合”表。本书包含100多道题目,分成不同的难度级别,从入门级到专家级的挑战都囊括在内。 如果你认为数独游戏很棒的
多少年来人们就盼望麻将荣登大雅之堂,现在终于列进了国家开展的竞技类体育项目。既然是竞技运动,就必须有运动规则,而且运动规则必须是科学的完善的可行的,如有疏漏,有人发难就无法收场。著者对麻将竞赛进行了深入研究并组织多次性比赛,推出一套麻将运动专用的、切实可行的竞赛组织法,特别是“以4人赛桌为主,3人赛桌为辅”,“比赛番结合赛桌名次番评定成绩”,实行“3级赛制”、“多轮赛制”、“非定额淘汰赛制”和一套*的编排法、抽签法,有效地解决了当前麻将比赛出现的诸多难题。照此办法,不仅可以组办任何规模的麻将运动会,而且可以用世界上任何流行的麻将打法组办比赛。 本书以7条原则为指导,编成一部《竞争麻将比赛规则》,其特点是注重保护竞技性,抵制机遇性和利用普及推广的可操作性,同时保持休闲麻将趣味无穷、
这本小册子,为了适应目前围棋已经普及的社会环境,加强了例题的比例,并具有以下特点: 1.本书深入浅出地介绍了围棋的入门知识,初学者只要按书内要求认真学习,便可在两个月内逐步掌握围棋的初步对弈方法,能与他人正式对局。 2.本书列举了大量例题,这些例题不仅对初学者有相当的学习和启发的作用,而对那些刚入门的爱好者也有很大的参考和研究价值。 3.本书从实战出发,以中盘战斗和手筋使用为重点,以解决初学者和刚入门的爱好者感棘手的问题。 4.本书*的特点是初学者可以反复阅读,如果能把本书例题仔细研究三至五遍,并掌握其中变化,围棋水平一般全在三个月后达到五级左右(指被初段棋手让五子)。 教你一种玩法,现代人不仅要会工作,而且要会玩,忙中偷闲,休闲已成为时尚!本丛书出自专家之手,入门浅显,深入有道