公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
鉴于麻将改革面临的新情况,而试行的《规则》何时修订尚无定期,对多数爱好者来说还处在熟悉《规则》的阶段,于是,对《规则》没有明确之处,释爱峰起,见解诸多,令爱好者莫听遵从。竞技麻将与休闲麻将有何区别?怎样检查竞赛麻将牌具?怎样洗牌?抓牌有哪些规定?和牌后如何计分?什么是大四喜?什么是?什么是十三幺?裁判员资格怎样认定?违规摸牌如何处理?…… 作者根据对《规则》的认识,将工作中接触到的对《规则》中某些问题该如何理解、如何执行,按照《规则》的顺序写成问答,供爱好者参考。
本书全面介绍Android应用的安全防护方法与逆向分析技术,分为四篇:基础篇、防护篇、工具篇、操作篇,共26章。基础篇包括~7章,主要介绍移动应用安全的基础知识,包括Android中NDK开发知识、逆向中需要用到的命令、编译之后的apk包含的四类主要文件格式解析等。防护篇包括第8~14章,主要介绍移动应用安全防护的相关技术,包括混淆、校验、反调试检测等安全策略,Android应用升级权限、降低权限等,配置文件中的问题,应用机制,apk的加固策略,so文件的加固策略等。工具篇包括5~19章,主要介绍逆向分析常用的工具以及使用场景,包括如何开启设备的总调试开关,反编译利器apktool、Jadx、Xposed、Cydia Substrate等。操作篇包括第20~26章,主要介绍Android中的逆向分析技巧,包括静态方式和动态方式,介绍Android中开发会遇到的系统漏洞及修复方式,最后分析了Android中一
蟋蟀在大自然亿万个生灵中,属节肢动物门、昆虫纲、直翅目蟋蟀科,内又分为14个亚科。据统计,蟋蟀的种类有1400余种,其中我国已定名的有30种以上。千百年来,我国传统的玩赏蟋蟀主要是指斗蟋,因而把“蟋蟀”来替代“斗蟋”的通行叫法是不妥的。其他如金钟儿、金铃子、油葫芦、灶马、扁头蟋、长腭蟋等,虽同属蟋蟀科,但各有其名,各有所别。斗蟋的形象在我国文明史上很早就已出现,源远流长。甲骨文中的“秋”字,其形极似一只蟋蟀,作为秋天的象征。《诗经·国风·豳风·七月》就记述了早在三千年前的西周时代,历早的公刘时期的农事诗:把蟋蟀鸣秋,来告知冬季即将而至,要抓紧农事。
揭秘不常见的赌博欺诈方法,斗地主必赢控制牌局的多种技巧,的斗地主千术手法研究。
本书如实地介绍了作者在麻将运动比赛和科研实践活动中,得到反复验证的一些见解,供外麻将运动裁判员和牌手鉴别。 本书第二部分是《麻将经》,谈不上是什么经文,只是个人参加麻将运动实践和思考后肤浅的心得体会,概括成简明的语句,意在能让学员易懂、易记、易思、易用,能激发起更多志同道合者研究麻将运动的志趣。
《中华谜语大全》广泛搜集各类谜语,分门别类单独汇编成册,以便读者分类查考,无论个人猜射,还是组织谜会,都可从本大全中获充足的资料。
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
本书介绍了23个创意小作品,是一本纯结构设计的图书,包括作品的多角度展示图、结构分解图以及搭建步骤图,并且配以简单的文字说明,扫码还能观看演示视频。读者可以从中学到更多、更巧妙的结构设计,从事机器人教育培训的老师也可以借鉴使用。
本书阐述什么是人类可控制管理的安全软件开发过程,给出一种基于经验的方法,来构建好用的安全软件开发模型,以应对安全问题,并在安全软件开发模型中解决安全问题。本书分为三部分,共10章。章简要介绍软件安全领域的主题及其重要性;第2章讲解软件安全的难点以及SDL框架。第3~8章揭示如何将SDL及其实践映射到一个通用的SDLC框架。第9章从资深软件安全架构师的角度给出关于成功方案的看法,并且解读在开发安全软件时针对典型挑战的一些真实方法。0章结合现实世界中的安全威胁,描述如何用合理的架构设计、实现与管理的SDL程序来提高安全性。