《设计制图》一书从设计制图的基础知识入手,介绍了几何作图方法,投影基础知识,点、直线、平面、曲面的投影,立体表面交线的画法。在应用方面介绍了轴测图,一点透视图,两点透视图,室内一点透视,室内两点透视,楼梯的画法,室内、建筑平面图,立面图,剖视图,以及阴影、虚像和倒影的画法等。 学习设计制图,不仅要学习理论知识,尤其需要循序渐进的大量练习,才能将知识消化,并融会贯通于实践中去。对此,我们编写了与之配套的《设计制图习题集》,供大家学习时使用。在练习中应注意作图技巧和作图方法的训练。 本书是中国林业出版社“十五”规划教材。本书可作为室内设计专业和家具设计专业教材,也可供建筑、环境艺术设计等相关专业的师生作参考。
《设计速写教程》的内容共分为六章:章介绍设计速写的基本概念、特点、分类和学习方法;第二章介绍室内设计速写的画法,主要从室内单体陈设速写的画法和室内空间速写的画法两个角度进行分类讲解;第三章介绍园林景观设计速写的画法,主要从园林景观配景速写的画法和园林景观空间速写的画法两个角度进行分类讲解;第四章介绍展示设计速写的画法,主要从展示道具速写的画法和展示空间速写的画法两个角度进行分类讲解;第五章介绍产品设计速写的画法技巧;第六章是优秀设计速写作品欣赏,提高读者的审美素养。 《设计速写教程》理论讲解精炼,注重对动手能力的培养,示范步骤清晰,训练方法科学有效。《设计速写教程》可作为应用型本科院校和高职高专类院校艺术设计专业基础教材使用,也可以作为业余爱好者的自学辅导用书。
设计素描的教学形式是由理论到观摩、由实践到认识、由思考到提高、由交流互动到相互促进这样一个循环过程。根据设计素描的教学特点,本书将内容分为五大部分:理论认识部分、技能训练部分、创意设计部分、欣赏品鉴部分以及实训练习部分。通过理论的讲授观摩、基本功的训练、创意思维的培养、优秀作品的启发以及动手实际操作等多项内容,使学生很好地掌握设计素描的教学内容,达到举一反三的教学效果。 本书后还设置了实训环节,以4个不同课题为训练内容,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。 本书可作为艺术设计专业基础课教学的教材,也可作为相应内容学习的案例教材,还可作为高等院校和社会培训机构的培训教材,更可作为艺术设计工作及绘画素描爱好者的参考书。
设计教育的本科教学体系,分为三大部分:设计基础教育(设计素描、设计色彩、字体设计、编排、图形电脑辅助设计等课程);设计理论教育(设计史、设计批评、设计美学和市场营销学等课程);专业设计(广告设计和包装设计课程等)。以上三者之间是相互联系、相辅相承的。科学性与较为严谨的学科体系结构,缺一不可。 传统的设计艺术院校从学期单元的素描教程开始的基础课程,缺少循序渐进地培养学生洞察力、表现力、创造力以及思辩能力的有效途径。在这里,笔者就设计专业设计素描教学中的问题,提出了教学革新的初步方案和思路。在设计艺术蓬勃发展的今天,设计素描教学如何适应时代发展,与时俱进,以培养学生设计美学素质,提高综合能力,这有待于我们的思索和探讨。这也是此书写作的初衷和尝试的勇气。
本书主要内容包括革命性的FPS游戏,游戏创作团队独家专坊 我们的ACG偶像阿凡提/秦时明月/仙剑奇侠传/魁拔,从过去到现在,不同时代的孩子们,需要怎样的偶像?赵佳,漫画界昔日传奇,古灵精怪依旧等。
主要内容包括了:时髦的像素游戏、游戏邦:App时代如何发现有效的营销曝光渠道、工业光魔的逆袭、少女眼中的风情画卷、行业特写、当极客遇上外星人、从新人到老兵、互动阅读辞典:编辑、亚当·休斯的封面漫画艺术等内容。
学习本系列图书可达到专业院校色彩设计教育的水平,可独立地完成色彩设计全过程,能满足个人色彩设计和工作中色彩设计的需求。解决了设计师在色彩设计方面知识与技能的不足和欠缺,从而具备掌握和应用色彩设计的能力。基础设计色彩适用范围:广大的色彩设计应用爱好者,解决色彩设计基本需求。
行业特写-游戏,The Banquet of Final Fantasy's All StarCombat,终幻想全明星大乱斗,游戏邦:关注社交游戏新手教程和用户留存率问题,行业特写-影视,为神修缮天庭的艺匠——专访《雷神》建筑概念设计师CraigShoji,Monthly Shots,一月镜头,行业特写-动漫,Telling Story With Dirt AndCamera,用泥土和摄影机讲故事,Unfold the Wings ofImagination,展开想象的羽翼——《新梦幻诛仙》CG制作幕后专访,This Summer, Meet libetanMastiff inCinema,真诚的动画就该去电影院看出版,,互动阅读辞典:阅读体验,凝固的时光,迪斯尼动画造型设计历程,行来特写-事件,“动漫我的城市,动漫我的生活”——第七届中国国际动漫节成功举办,体验。
刘艳芳主编的这本《设计构成基础教程》是美术设计类和建筑设计类造型及构成基础教材。主要内容有:平面构成的概念,平面构成的材料和工具,平面构成的设计形态与技法探索,平面构成的审美要素,平面构成的基本原理和形式,色彩的基本知识,色彩的对比、混合与调和练习,色彩在设计中的应用,空间语言分析,立体结构的形态分析,立体构成在现实中的应用等共六章。《设计构成基础教程》图文并茂,论述科学、严谨,且系统生动,并辅以大量优秀学生作品作为实例加以说明和分析,从而增强了本书的可读性。此外,本书增加了三大构成的具体应用的内容,拓展了读者的视野,也增强了本书的实用性。本书可供美术设计类及建筑设计类专业的院校师生及相关从业人员阅读参考。
靳埭强在设计生涯中发展起来的独特风格有着极为丰富的中国文化、东方文化内涵。他将现代设计的法则、材料和技法语言与传统文化的神韵、意境有机结台起来使作品散发出浓郁的现代气息与东方风采。由此他获得国际设计界的极高赞誉。他的作品包罗万象,从液化气的广告到中国银行的行标,他都能用自己的语言很巧妙地将其意图及神韵表达地精彩。这《靳埭强》即包括了他多年来的创作,有的我们颇为熟悉,因为他的设计已经深入人心;有的则是让你眼前一亮。
本书介绍了绘制像素图的方法和技巧,主要分为像素图和像素动画的发展、像素图中各种线条的绘制方法、场景绘制、角色绘制和角色动画绘制5部分。本书为广大手机游戏美术设计人员呈现出了一名像素美工绘制人员的工作经验。本书对熟悉像素图中的各种线条和角色绘制两个部分的讲解用了很大的篇幅,这是希望通过一些简单的像素图绘制实例,能让读者获得绘制像素图的方法和经验。希望这本书能够让大家对像素艺术有所了解。 本书既是学习和设计手机游戏像素图形的入门教材,又是学习和设计手机游戏像素图形的实训手册,全面引导学习者和职场之间无缝对接,本书可以作为职业院校学生的教材,也可以作为希望从事手机游戏像素设计和制作者的入门参考书。