无论对于想实现一个小小电影梦的爱好者,还是已经有丰富经验的职业导演,本书都是一部*面而易于理解的指南。它详细介绍了编、导、摄、美、录各部门职能、合作重点及运作原则,帮助导演规划职业生涯,涵盖了在整个电影创作过程中必须了解的导演方法、拍摄技术、创作思维和判断标准,在逐项分解之后揭示如何使剧组这样一个分工明确的庞大拍摄团队精诚合作,顺利完成导演想要讲述的故事。 本书强调低成本数字制作技术,帮助创作者在有限的预算下保证的创造力和专业性。作者非常重视从实践中磨练技能,因此提供了大量需要实际操作的有效评估和练习。这些都能够帮助创作者去发展可信的、有吸引力的故事。自出版以来,本书已经让世界各地成千上万的读者受益,使他们得以实现自己的艺术想象、制作出扎实的好电影。
对日本人来说,当代设计的概念并不局限于功能或材料,而是与古代文化和仪式息息相关。椅子不仅用来坐,杯子不仅用来喝水 物品是需要被思考、触摸和珍惜的。 本书是对1945年以来日本当代设计的全记录,从家具、餐具、电器、平面设计、纺织品及日用杂货6个方面,介绍了日本100位设计大师的700件代表作,以及来自日本和西方设计专家的前沿研究,是迄今为止对日本设计历史最完整的概述,被认为是该领域前所未有的权威著作。 100 位对日本设计发展起到关键作用的设计师,以及700件经受时间考验、已成为日本文化标志的物品,从不同角度展示了日本的生活方式,反映出日本的社会、经济、文化变迁给日本设计带来的影响。700余幅精美的作品图片,让读者如亲临现场,目睹大师们的贡献。 每位设计师的介绍,均基于对设计师本人和熟悉他们的家人、同事、
“纹*有意,意*吉祥。”纹样是中国传统文化瑰宝的重要组成部分,承载着中国人民对美好生活的期盼。本书是介绍故宫中的建筑、服饰、瓷器等艺术品上的*纹样及其配色的科普图鉴。 全书按不同题材分别介绍了几何美、自然观、草虫鸣、花鸟语、瑞兽谱、万物生等六类*纹样。本书不但介绍了不同纹样的发展演变、应用、结构特点,配有配色色标以供参考,还有清晰的纹样图以供欣赏。 本书是*的设计行业参考图鉴,适合视觉传达、服装设计、珠宝设计、建筑设计等相关行业的从业人员,以及中国传统色彩与传统文化的爱好者阅读。
本书为作者的博士学位论文。书稿分为五章:第一章,绪论。通过对决策理论、价值理论、群体创新和群体决策的研究,提出了本书的研究问题,阐明了本书的研究意义。第二章,基于价值构架的设计决策研究框架。通过调研分析对产品设计价值属性行了细致分析。第三章,产品设计决策主体及其利益诉求。通过访谈实验和实证研究对利益诉求进行了定性和定量研究,对六类决策主体的利益诉求进行了测度。第四章,产品设计决策力与设计价值生成。通过案例分析,用语义表征了决策力,分析了决策力对设计迭代的作用。第五章,产品设计决策的价值构架。提出了基于价值构架的产品设计决策方法论框架及其应用拓展。
本书分为两个部分:东京篇和柏林篇。东京篇以我接受采访的形式开始,柏林篇则是以我向阿部雅世提问开始。我们用这种方式谈论了各自的背景和最近的爱好。话题看似散漫,却有其隐在的联系。如果您有耐心反复阅读的话,就会感受到我们彼此间的那种交流。
本书在引荐马修·卡莫纳“设计治理”工具包的基础上,立足于设计学(特别是社会创新设计思想) ,从治理视角出发对博物馆文创的治理进行了对策设计。在全书中,笔者对隐藏在设计、博物馆、文创等概念中的治理成分进行了分析,研究了各概念中的治理经验,并对博物馆文创产业进行了专题调研与问题归纳,最后,本书围绕了国家文化建设目标与产业自身问题,设计了面向文博文创高质量发展的治理工具包,能为治理者提供治理工具选择与设计上的启发,引导他们实现文博文创治理的创新。 推荐语 本书是作者近12年博物馆文创产品设计研究的一次集中回顾与总结,也是为未来博物馆文创研究所描绘的愿景与蓝图。——罗仕鉴 浙江大学计算机科学与技术学院教授、浙江大学宁波科创中心(宁波校区)国际合作设计分院院长
2019 年 3 月,东家发起了“手艺漫游计划”,围绕这个计划,我们的记者深入手艺城市,带回了和手艺相关的故事和思考,希望越来越多的人能关注到传统手工艺的魅力。本书以对中国几大手艺产业带实地采访、调查的资料为基础,主要针对宜兴(紫砂)、景德镇(陶瓷)、广东(翡翠)、茶叶(福建),以手艺城市为线索,以区别于一般的匠人故事的形式,讲述每个产业带中最有代表性的手艺人的深度故事,以此传播中国传统手工艺文化。同时每个故事中还附有该手工业目前的行业发展情况以及该手工业城市的概况,内容丰富,也可作为手工艺城市旅游的指南。
《我的策展之道》是世 上很有影响力的当代策展人、伦敦蛇形画廊艺术总监汉斯 乌 里希 奥布里斯 的 之作。本书是小汉斯对自己多年策展经验的非凡汇编, 括启发他的艺术家、历 伟大的艺术 新、他个人的策展实践和对未来策展的展望。 小汉斯跨越了时间、国界、文化和学科的界限,重新定义了 策展 词 不仅是小汉斯对个人策展经历的 个总结,也是对策展行业的思考,更是其策展思维的凝结。在 都是策展人的时代,阅读本书,让策展思维成为打开未知、看待未来的新方式。
本书共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智能设计、大咖设计等热门话题进行了讨论;第2章主要讲述Logo设计的基本原理、基本工作流程、设计定位切入点,以及对图文、网格系统、比例、配色等视觉元素的驾驭;第3章讲述了VI设计基础,包括VI的概念、作用、设计原则、工作流程等;第4章总结了10多种图形Logo的设计技巧;第5章梳理了10多种文字Logo的设计技法;第6章讲述了VI设计的相关要领,包括VI基础系统和VI应用系统;第7章以类似讲故事的形式剖析了12个真实项目从接单到应用的全流
本书中包含了所有主要的设计门类:家具、灯具、餐具、织物和产品(从高度概念化的单件,到以手工艺为主的设计,再到收藏家的版藏品或者高度商业化的大批量生产的产品)。它们都代表了前面我们所提到的趋势,但更重要的是这些案例的选择都是以展示这些作品作者的设计理念为目的的,无论他们是来自理论、研究或科学、偶然事件,还是罕见的灵感。我们审视了从笼统概念、到具体设计、再到加工生产中所有的步骤,而且整个设计的过程也证明了设计产品既可以美观同时也可以好用。总的来说,本书中所讲述的设计强调了具有延续性的产品是5%的灵感与95%的勤奋结合的成果。要设计出一个物件需要解决很多问题和极大的创造力,但是如果要把这个物件造出来,无论是多么具有创新精神的人都需要一系列预设好的程序。仅拥有革命性的想法是不够的,且设计
本书集中收录了全国上百家知名院校师生的优秀设计作品,包含产品以及概念作品,涉及文创、服装、工业产品、包装、图书、艺术品、医疗健康、交通工具、公共建筑等主题,内容编排上注重图文结合,既有作品的设计效果图、实物图,也有对作品设计理念、设计创新点、设计价值等方面的细致解读,同时也有列出作品的设计者、指导老师等信息。本书既可以作为广大设计类院校师生学习阅读的参考书,也可以作为设计相关企业挑选优秀设计作品以及发现优秀设计师的参考书,同时本书也是设计行业重要的文献资料。
本书提出了一种全新的Nonobject设计方法。与符和用户普遍需求和感受的“以人为中心的设计”和被形式和功能所驱使的“以物为中心的没汁”相比,Nonobject则以这两者之间大量未被发现的神秘空间作为出发点。布兰科·鲁奇克进行了一系列具有远见卓识的探索,而这些探索是基于那些尚未发现的材料,构想的产品制造工艺以及新发明的设计准则。另外,还深人研究日常生活体验的转变——如果我们聚精会神地聆听法国作曲家德彪西所宣称的”音符间的空间”,就会发现这种生活体验的转变。巴里·凯茨撰写的内文将这些设计项目定位在当代文明的文化层面上。在Nonobject设计中,产品设计与哲学、诗歌以及充满想象的戏剧相交融。本书会让我们充满惊喜与愉悦。
本书的作者织田宪嗣是世界知名的收藏家,他将自己在杂志《室内》上刊载14年的内容进行规整,组成了这本“座椅图鉴大全”,全书图文并茂地介绍了8233把椅子,探寻椅子设计制造历程的全轨迹。从很早量产椅子的意
《包装设计》作为高等院校艺术设计学科所设立的专业基础设计课程的教材,反映了当今教学研究的特征,是编者多年从事包装设计课程教学的结晶,也是对包装设计教改的总结。 为使学生自然而然地、理性地学习包装
本书包括:概述、包装材料与容器造型设计、纸包装结构设计、包装视觉传达设计、包装的印刷与工艺流程、专题包装设计实践。
《商业空间设计》引用新的理论和前沿的案例,在编写过程中,得到安徽工程大学艺术学院、滁州学院、三江学院、安徽新华学院动漫学院、校企合作单位合肥许建国建筑室内装饰设计有限公司、江苏工程职业技术学院、安徽美术出版社相关人员的大力支持和帮助,在此表示衷心的感谢。《商业空间设计》所用图片和案例或来自的文献和网站,或为学生作业,或为自绘、自摄,或由好友、同事及合肥许建国建筑室内装饰设计有限公司提供。
【新华书店旗舰店】 商品的诞生/高等教育工业设计专业系列教,中国建筑工业出版社 作者 李娟 著 原价 ¥38.00 出版社 中国建筑工业出版社 出版时间 2008-11-06
本书的作者织田宪嗣是世界知名的收藏家,他将自己在杂志《室内》上刊载14年的内容进行规整,组成了这本“座椅图鉴大全”,全书图文并茂地介绍了8233把椅子,探寻椅子设计制造历程的全轨迹。从最早量产椅子的意
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本书紧扣当今工业设计学的热点、难点和重点,内容涵盖了广义工业设计所包括的设计概念、设计团队、设计时间表、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销及设计思潮共10个方面,全面介绍了工业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。本书可作为从事工业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习工业设计、产品营销、设计管理等方面的教材和参考书。