本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德 威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。 此书是国际动画基础教材的*,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。
通过手绘漫画的形式,陈磊(混子哥)及其半小时漫画团队为青少年讲解了青春期会遇到的各种烦恼和对应的原理、应对措施。 大姨妈其实是卵子婚房的拆迁;青春痘是雄激素引发的一场 惨案 ,本来保护皮肤的皮脂变成了免疫战争的导火索;脸红心跳和懵懂的爱情其实是神经和激素的一场 游戏 ;焦虑是因为我们大脑里分辨真正危险的器官杏仁核还没有发育完全;上瘾是因为我们的大脑在渴望多巴胺 为什么朋友处处比我们优秀时,心里有些嫉妒?原来嫉妒是社会比较在起作用。进入新环境要怎么快速找到志同道合的好朋友?十招交友秘籍,今天全部传给你! 不讲枯燥的艰深理论,没有烦人的教条规矩,看青春期如何从跌跌撞撞走向顺利成长,让我们青春不迷茫,成长不困扰。
《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》 就算不会画画,就算不擅长讲故事,你也可以创作漫画,只要你想要去画。 从如何创作人物和场景,到如何编织故事,再到如何将二者结合*终完成一部漫画。手冢治虫一步步指导读者如何用漫画的形式,讲述自己想要讲述的故事,表达自己的意见,释放自己的情绪。 在漫画之神的眼中,创作漫画的终极秘诀只有一个,那就是:大胆去画。 《手冢治虫: 原画的秘密》 本书通过展示、比较160余张珍贵的手冢治虫 *手原画 与 作废原稿 ,介绍手冢创作原画的步骤、对彩色稿进行色指定的方法、各种修改画稿的标记、剪贴重组的方式等,引领读者了解手冢治虫创作的全过程。
那年那兔那些事儿:冲出蓝星 定价 56.00 出版社 人民日报出版社 出版时间 2024年12月 开本 作者 逆光飞行 页数 ISBN编码 9787511585059 内容介绍 这是“那年那兔那些事儿”系列漫画的第二本书。 时间来到和平时期,整个蓝星不再硝烟弥漫,但各家在科技领域的较量更加激烈。历经磨难的兔子深知:落后就要挨打!怎么办?搞 科技,硬科技才是硬实力!自此,科技兔们开启了艰苦卓 的造梦蓝天之旅。于是,大飞船有了,空间站有了,载人航天技术有了,空间对接技术也有了;于是,种花家不但稳稳屹立蓝星,而且成功地冲出了蓝星,去探索神秘的宇宙,翱翔浩瀚的太空。当然,这场造梦与圆
在 漫长 的漫画学习道路上,无论你是初学者还是业内高手,本书 都可以配合读者自身的程度进行指导,且可以反复学习使用。本书收录了 近800幅图例,不仅可以使读者深入了解绘制美少女的技法关键点,还能直 观感受到漫画大师的 绘制现场 。 本书是林晃先生和角丸圆先生精心编*的漫画技法**教程,书中通 过生动而精致的图例讲述绘画的知识点,并辅以简明扼要的图注,将绘制 美少女*实用、*根本的技巧直观表达出来。这些看似简单的讲解包含了 作者多年的绘画经验和大量的创作心得,是作者的呕心沥血之作。相信本 书能够为广大动漫爱好者指点出正确的绘画学习之路。
一本以iPad Pro为绘图设备、Procreate为绘图软件,教你如何凭技巧和直觉就能画出漂亮插图及漫画的技法书。 随着电子设备的普及,人们逐渐发现用平板画画不仅上手快、不苛求作画场所,还不用随身携带繁琐的绘具。在众多数码绘设备和应用程序中,iPad Pro和Procreate的搭配一直是绘画领域备受推崇的组合。那么,怎样才能将数码绘的优势发挥到极致?仅用ipad就能完成达到出版要求的画作吗? 日本画技派且拥有潮流意识的传奇漫画家多田由美,携30余幅彩图及其创作步骤、Procreate操作方法、漫画创作思路、以及与同为漫画家及教师的青木俊直的对谈等,集结成册,一并分享给大家。
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 4步漫画法 汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从*基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触更多的题材,进而充实自己的绘画作品。
男子少女漫画家的喜剧开演!粗犷的高中男生,其实是纯情的少女漫画家。女高中生佐仓千代喜欢同班的男生野崎梅太郎。当她鼓起勇气向野崎表白,不知何故没有成为对方的恋人, 反而成为了少女漫画家的助手……本漫画描绘拥有双重身份的野崎君,身兼男高中生及人气少女漫画家的日常生活。虽然描绘的是细腻的少女心思,野崎本人却十分粗线条, 他笔下的漫画角色原型来自身边的朋友,而这些朋友,都是些极具反差的有趣家伙……
《日本漫画大师讲座5:伊原达矢和角丸圆讲萌系美少女服饰》内容共分为6章,分别讲解了从换装开始学服饰造型、绘制服饰的基础、绘制各种各样的服饰、头发造型的表现、设计原创漫画角色以及绘制原创插图。
马克笔因其携带方便、可快速作画、不限制纸的材质且上色效果好的特点,成为广受手绘爱好者欢迎的一种画笔。本书主要讲解马克笔的上色技法,希望能帮助众多喜欢使用马克笔上色的读者画出白己喜欢的动漫人物。 本书共五章。章简单介绍用马克笔创作动漫人物插画所需的基本绘画工具;第二章介绍手绘动漫人物插画需要掌握的马克笔上色技法:第三部分讲解人物局部的上色技法,强化读者对人物的刻画与塑造能力;第四章和第五章分别以梦幻系人物和糖果色系人物为创作主题,详细讲解8个令人心动的动漫人物案例。 本书讲解细致,适合绘画初学者和马克笔绘画爱好者自学使用。
这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘画方面的操作技巧,并对数字绘画做了详细的、全面的讲解,通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。
李可为、邵凌娇、吴博主编的《游戏原画技法》内容包括五章: 章简述游戏原画的概念及应用,介绍了游戏原画的设计理论;第二章介绍了游戏原画的制作工具,以及与原画相关的人体知识;第三章以实例介绍游戏角色设计,包括游戏 设计、角色头像绘制技法、宠物原画设定、坐骑原画设定、游戏NPC 设计、游戏怪物设计及角色服装设计;第四章以实例讲解游戏原画中场景原画的制作方法,包括小物件、Q 版场景、概念图及沙盘图的设计;第五章以实例讲解游戏宣传图的制作方法及一些宣传图赏析。 《游戏原画技法》按照学习游戏原画由易到难的顺序编写,书中所介绍的案例几乎囊括了游戏原画的所有类别,力求使读者对原画行业有全面的了解,以达到 化学习的目的。本书主要针对动漫爱好者、游戏原画业内人士及动漫类专业学生等编写,适合相关专业的学