林晃编*的《超级漫画素描技法(头身比篇)》是一本讲述漫画素描技法头身比的图书。本书从一开始就强调,用脸来决定头身的比例关系,针对不同的漫画人物,例如小孩、中学生等不同角色、不同年龄、职业的人物,通常所使用的头身比例各不相同;书的第二部分讲解了成熟人物、Q版人物的头身比例和画法,尤其是如何从绘画创作的草图到定型、变形;书的第三部分用不同造型实例讲解Q版人物的动态造型如何创作;*后一部分侧重讲解一整个家庭人物的设计、绘画及上色技巧。
本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德 威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。 此书是国际动画基础教材的*,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。
《谁都可以画漫画!手冢治虫大师班》 就算不会画画,就算不擅长讲故事,你也可以创作漫画,只要你想要去画。 从如何创作人物和场景,到如何编织故事,再到如何将二者结合*终完成一部漫画。手冢治虫一步步指导读者如何用漫画的形式,讲述自己想要讲述的故事,表达自己的意见,释放自己的情绪。 在漫画之神的眼中,创作漫画的终极秘诀只有一个,那就是:大胆去画。 《手冢治虫: 原画的秘密》 本书通过展示、比较160余张珍贵的手冢治虫 *手原画 与 作废原稿 ,介绍手冢创作原画的步骤、对彩色稿进行色指定的方法、各种修改画稿的标记、剪贴重组的方式等,引领读者了解手冢治虫创作的全过程。
在 漫长 的漫画学习道路上,无论你是初学者还是业内高手,本书 都可以配合读者自身的程度进行指导,且可以反复学习使用。本书收录了 近800幅图例,不仅可以使读者深入了解绘制美少女的技法关键点,还能直 观感受到漫画大师的 绘制现场 。 本书是林晃先生和角丸圆先生精心编*的漫画技法**教程,书中通 过生动而精致的图例讲述绘画的知识点,并辅以简明扼要的图注,将绘制 美少女*实用、*根本的技巧直观表达出来。这些看似简单的讲解包含了 作者多年的绘画经验和大量的创作心得,是作者的呕心沥血之作。相信本 书能够为广大动漫爱好者指点出正确的绘画学习之路。
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 4步漫画法 汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从*基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触更多的题材,进而充实自己的绘画作品。
定格动画并不像电脑动画那样具有流畅完美的动画效果,但这也正是定格动画之所以吸引人的原因所在。观众们其实很容易感觉到电脑制作和手工创作在动画表现力上的区别,定格动画感动他们的不仅仅是那些在黏土上留下的指纹和在材料上呈现的质感,更是其背后所蕴藏的那种富有个性的非凡生命力。通过本书,我们将展现定格动画的这些特性,尤其是作为一门艺术形式的叙事技巧和表现风格,让你在自己的创作过程中能够掌握和运用这种特殊的影片创作形式。
从重型卡车到装甲坦克,从航天飞机到兽中之王,削尖你的铅笔,《日本漫画创作技法 变形金刚》马上就要来啦!本书汇集了世界上丰富、经典的变形金刚形象,带领你从简简单单的立方体开始,组装、创造出属于你自己的变形金刚!本书还包括了变形金刚的发展史,并列举了一些*特色的变形金刚实例。 你是不是对漫画中充满张力的格斗场面着迷?你是不是渴望自己也能创造出哪些富有活力和动感的人物?削尖你的铅笔,《日本漫画创作技法 格斗动作》马上就要来啦! 本书用精选生动的图片,配以准确清晰的文字描述,为你展示如何绘制精彩的动作漫画人物。与一般的造型教材不同,本书打破以往的常规,将动作人物的设计和绘制融入一个个完整的动漫故事,通过整个漫画制作的推进,演示一系列动作人物造型技法,从不同画笔类型选择到分镜头脚本设
本书以美少女形象为主要绘制对象,从漫画绘制基础开始,深入浅出地介绍了美少女头部与身体的绘制基础,精细到人物五官、眼神、不同角度面部、不同姿态身体等的具体绘制,以及如何通过对发型与发饰、不同身体比例等的描绘形成完整的绘画作品。在帮助大家打好绘画基础的同时,还收纳了大量精美的绘制成品剖析,能更好地帮助我们将理论与实践结合在一起。画出美丽精致的动漫美少女并没有那么难,就从*笔开始吧!
本书共分三个部分。部分介绍了关于游戏场景概念艺术的基本知识,包括何为游戏场景概念、何为游戏场景概念、成为原画设计师的准备工作等;第二部分讲述了通过操作流程了解游戏场景概念艺术,具体包括高概念操作流程、创作指导单操作流程等;第三部分介绍了教程高概念、创作指导单,通过介绍10个具体对象的设计,来充分展现游戏场景创作的具体操作流程。
二次元漫画中的人物类型有萝莉少女、古风少女、软妹、战姬、正太、美少年、御姐、腹黑男、大叔等等。要了解各种角色类型的共性,需要花费大量的时间去搜集资料,并进一步详细整理。而本书为了解决这个问题,将各种类型的人物图片资源一一分类梳理,整合在一起,编辑成一本综合性的漫画人物图例参考手册,便于读者了解多种多样的动漫角色类型,以及符合这种类型的整体服饰造型。 书中的动漫人物形象不仅方便漫画爱好者临摹学习,还能激发大家的创作灵感,帮助大家创作出有个性的角色。临摹图鉴的意义在于 迅速培养精准的 眼力 与绘画的 手感 ,为提升下一步自由创作的 造型力 打牢绘画基础。 本书图例精美,适合作为初、中级动漫爱好者的自学用书,也适合作为动漫等相关专业的培训教材或教学参考用书。
《机甲旋风》漫画教室系列图书,结合游戏中的场景,人物装备,动作及表情,绘制分解图,详细作画步骤及要点,教大家如何正确,巧妙的绘画。
自1973年初版发行之日起,《迪士尼的艺术》一书就被视为是研究迪士尼公司创立九十多年来伟大艺术成就的权威之作。它讲述了华特 迪士尼不同凡响的人生故事以及基于梦想而创立的公司的历史,从*早的米老鼠短片到后来的动画长片,再到遍布全球的主题乐园和经典百老汇戏剧。书中有对历任公司职员的采访,并配有从创意草图、背景概念图到电影剧照等超过八百张插图,涵盖了1928年米老鼠初次登场的《汽船威利号》电影画面、迪士尼动画工作室的《小熊维尼》设计图稿,以及各地主题乐园里娱乐场地的实景照片。 在第五版中,作者进行了比以往更大规模的修订,除了增加新的章节来介绍皮克斯工作室从《安德列与威利的冒险》到《汽车总动员 2 》所发生的艺术风格演变,还详述了皮克斯在2006年加入迪士尼公司的过程,并摘录了大量对迪士尼首席创意总
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 “4步漫画法”汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从 基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触 多的题材,进而充实自己的绘画作品。
《超级动漫大图典10000例》是一本关于动漫形象绘制的参考手册。全书分为9个部分,包含10000个动漫角色的绘制参考图。第1部分包含1000幅动漫人物头像的绘制参考图,第2部分包含1000幅美少年的绘制参考图,第3部分包含1000幅美少女的绘制参考图,第4部分包含1000幅Q版人物的绘制参考图,第5部分包含2000幅各式人物的服饰绘制参考图,第6部分包含1000幅奇幻角色的绘制参考图,第7部分包含1000幅人物动态的绘制参考图,第8部分包含1000幅动物的绘制参考图,第9部分包含1000幅道具及场景的绘制参考图。可以说,《超级动漫大图典10000例》既是一本学习动漫形象的参考手册,也是一本非常适合漫画学习的实战手册。 《超级动漫大图典10000例》细节丰富,案例效果精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
本书以卡通图库的形式展现给广大读者。以丰富的资料性,展现各种风格特征的卡通原型。其目的有二:一是作为资料的积累,正如同我们写文章一样,需要大量的阅读,丰富自己的写作词汇。也如同我们绘画,需要学习、借鉴他人的绘画技法,需要储存大量的绘画作品作为资料。那么卡通造型也需要大量的资料,才能提高我们的设计、创作灵感。因此本书便带着这个目的面市了,希望能给更多的创作人员和学习动漫的爱好者提供一本海量的图库。二是让有志于学习卡通造型的朋友顺利地学习绘制卡通。并在学习和欣赏众多优秀卡通原型基础上,逐渐培养出较高的鉴赏能力,把广博的卡通造型创意精华吸纳进今后的学习和创作中。希望读者在卡通造型方面有更广、更深的作为。
《动漫基础》从基础的电脑常用的绘画软件开始讲解,由浅人深地带领读者从不会在电脑中绘制东西,到能够通过电脑绘制出简单的自己想要的东西,通过这样的学习,使读者更好地掌握电脑绘画中的基础技法知识。 《动漫基础》注重培养动漫专业绘制技巧并强调动漫艺术的实用性。全书分为8章,第1章讲解如何在电脑中安装我们必须使用的绘画软件,让读者明白软件的基本使用方法;第2章讲解如何连接手绘板到电脑上,使用手绘板绘画工具在电脑上绘制出东西;第3章讲解在电脑中作画所需掌握的一些必要知识,从简单的线条绘制开始讲解,让读者认识到在电脑中绘制出来的东西会是什么效果。第4—7章从人物、动物、道具、场景这几个主要知识人手,来讲解通过电脑绘制卡通画的技法知识。第8章通过对色彩基础知识的讲解完成对本书的全面收尾工作。
动漫中的萌系美少女是广受动漫迷欢迎的美少女类型,各种动漫作品中 经常出现此类型的人物,萌系美少女的服装也是各式各样,画好服装是表现 萌系美少女的关键要点。 《伊原达矢和角丸圆讲萌系美少女服饰》由日本漫画名家伊原达矢和角 丸圆精心编*,讲解萌系美少女的服饰造型表现技法,本书具有《日漫大师 》系列内容专业、图例精彩、定位高端的特色,书中内容涵盖萌系人物服饰 造型技法的各个方面,讲解了各种萌系人物的经典服饰,还收录了众多萌系 绘师的精美主题插图及要点解析。 《伊原达矢和角丸圆讲萌系美少女服饰》图文并茂,插图绘制精美,知 识点丰富而具体,可以为动漫爱好者学画可爱的萌系美少女提供实用的学习 参考。
将精彩教程和优秀作品合为一体,注重读者轻松阅读体验,书中信息量大,可以让COSPLAY爱好者了解COSPLAY的方方面面。其中教程讲解内容占全书70%左右,欣赏内容占全书30%左右。重点梳理COSPLAY的流程,并详细介绍平面摄影、舞台表演这两种类型。图书在内容上较 《COSPLAY的秘密》系列本书增加了COSPLAY展会、类型、调研、面妆要点、道具案例、摄影布光、大赛要点、评委标准等内容。同时注重COSPLAY可操作性,力求通过图书让读者按照书中的内容、参数直接上手使用。每一个重点部分的内容都是世界各国优秀COSER多年的经验总结,这本书值得二次元文化爱好者收藏,放在漫迷们的书架上!
《动画特效的艺术——水火元素的魔力2》由特效领域知名的动画设计师编写而成。全书共8章,对特效的发展史、绘画及动画特效艺术、特效分类进行了阐述,还详细介绍了水、火、烟、雾、各种液体等元素在动画特效实战中的手绘表现技法。《动画特效的艺术——水火元素的魔力2》的内容讲解细致,介绍了特效表现的一般流程,在做手绘表现之前,要从元素在大自然中的物理特性出发,分析它们的能量传递和转化形式,然后通过详细的动画元素结构示意图和案例,制作出精彩的特效图。 《动画特效的艺术——水火元素的魔力2》适合绘画、美术及动画特效爱好者阅读,同时也可以作为高校美术、动画、数字艺术相关专业及培训机构作为教材使用。
《幻想艺术大师101黄金法则》从广阔的场景设计到灵动的角色塑造,从精致的细节纹理到极具现场感的气氛营造,共收录了百余幅精美草图及手稿。101条黄金法则结合了创作基础与实务理论,深入浅出的剖析也使读者领略到大师的创作秘诀。相信在多位艺术大师的带领下,热爱幻想艺术的设计师们必将功力大增!本书也定能帮助读者开启一段全新的幻想艺术之路!
这是一本介绍游戏原画设计与绘制的专业教程,这是一本为你展现国内*数字艺术家的CG(ComputerGrapnics,电脑图形)杰作的图书。透过这些作品,你将看到商业级游戏原画是如何进行设定以及如何进行创作的。 透过这本《传奇 游戏角色及场景设定艺术》,你将了解到数字艺术家的创作思路与历程,看到他们精湛的技巧与技艺,学习到切实可行的诀窍和技法,成就自己的职业原画师梦想。 全书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图、武器等6个案例的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者学习掌握商业级原画作品的设计和创作。 《传奇 游戏角色及场景设定艺术》附赠1张DVD光盘,内有案例源文件。《传奇 游戏角色及场景设定艺术》适合有一定CG基础的读者阅读,对初学者也有一定的参考价值。
动画作品:500部经典动画佳作的专业评析 动画制作人员:180位著名动画制作人介绍 动画制作机构:30个专业动画制作机构概况 动画声优:150位人气动画声优全方位接触 动画术语:60条动画制作相关的名词释义 动画期刊:多本知名动画类期刊详尽资料 动画院校:14家专业院校,动画&声优专业完全解析 动画场馆:6个令人大开眼界的动画文化展馆 官方网址:300条动画作品、制作机构及期刊网址 动画赏:日本动画界各大重要奖项全收录 动画名家锐意推荐,动漫爱好者的“《圣经》”。
《日本漫画大师讲座25 和风人物绘画表现》是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本漫画家摩耶薰子编写,讲解日本和服人物服饰造型的绘画方法。全书共分4章,首先详细介绍和服的基础知识,包括和服的样式和构造、穿着方法和鞋子等。之后分别细致讲解男式和服与女式和服的画法。最后介绍和服的不同类型变化样式。 卖点1:由日本漫画大师摩耶薰子精心编著,详解和风人物服饰造型绘制技巧; 卖点2:详细介绍了和服的种类、构造、不同性别人物穿着和服的特点,以及不同类型和服的绘制要点; 卖点3:收录精美和服主题彩插,展示不同款式的男女和服图例、单幅插图及真人照片。 《日本漫画大师讲座26 打造100%正装男神》是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本Hobby JAPAN社编写,讲解西服人物服饰造型的绘画方法。全书共分3章,第一章介绍西