戴娜·加加·艾克是一位成熟的设计师,也是一位 的作者。她创作了一本让孩子们从童话故事中走出来的书。跳动的色彩、鲜明的设计风格、浓郁的艺术气息,这是一本启发孩子想象力的书,让他们通过阅读发现周围世界的美好。翻开一组一组的跨页,就像坐火车一样.前方有一个个车站迎接你,你会在旅途中渐渐了解什么是设计,感受不同的艺术风格,以及学会如何创造。 这本书也有很高的美学价值,它不仅仅是一本与设计有关的职业启蒙书,还是一个值得展示的艺术品。
孩子的安全、健康成长是家长关注的焦点。本套书包含了贴近儿童生活的多个场景,将生活中不好的行为一一展示出来,孩子通过翻一翻、拉一拉、滑一滑的游戏形式,明白哪些行为是不正确的,从而树立安全意识,学会正确的行为规范。本书精心设计的翻翻、推拉和轨道滑等小机关,不仅趣味性高、互动性强,而且还能有效地提高孩子的观察能力、判断能力和思考能力。
1、这是一套分年龄段的认物、认知启蒙书。根据幼儿智力发展情况(0岁感官发展阶段、1岁认知发展阶段、2岁潜能发展阶段、3岁智能发展阶段)分为0岁、1岁、2岁、3岁共4个年龄段,每个年龄段8本。 2
1.好用易学的英语启蒙小词典让宝宝学习认识读写26个字母,从认字母到读单词,初步培养自然拼读的语感。2.贴合低幼儿童在玩中学的认知特征 猜一猜游戏互动,低龄宝宝*爱的玩的游戏。透过模切页露出的局部提示猜东西,让翻书阅读的乐趣无穷,有助于发散性思维的培养。3.激活孩子的大脑活力2013年 家庭的选择奖 2013年美国PARENTS杂志十佳童书2014年美国儿童图书馆协会推荐童书美国国家育儿出版物奖(NAPPA)银奖 (童书类)
5-12岁是一个孩子智力品质与思维习惯的发展期。 游戏是开发孩子智力最有效的途径。 观察力、专注力、判断力、记忆力与推理能力是一个人智力的重要组成。 《智力开发专项训练》分为五册,包括《玩游戏突破观察力》、 《玩游戏突破专注力》、《玩游戏突破判断力》、 《玩游戏突破记忆力》和《玩游戏突破推理能力》。顾名思义,全套书以提升5~12岁孩子的智力品质与思维习惯为目的,通过游戏的方式,突破每个人智力发展的瓶颈。 全套书精选了数百幅“搜索图”、 “辨别图”、“迷宫图”、 “速记图”和“图形推理图”,作为开发孩子智力的工具与素材。这些或经典、或时尚的益智游戏,生动有趣、引入入胜,常常能引导孩子在一种轻松快乐的氛围与情感中,进行思维的自我较量与激荡。 通过玩游戏的方式开发孩子的智力,不
这是一套适合低龄宝宝的面具游戏书,分为《水果动物》和《交通工具》2个分册,画风 可爱,每册包含9个小面具。 册《交通工具》是深受孩子喜爱的主题,各种车辆、飞机的形象十分讨喜。第二册《水果动物》将水果与动物的形象巧妙结合,充满童趣和想象力,挑战孩子的观察和认知能力。椭圆形的设计+洞洞模切,贴合孩子的脸型,适合亲子互动和同伴游戏。还可以让孩子认识动物、水果、交通工具,发挥启蒙认知的功能。
5-12岁是一个孩子智力品质与思维习惯的发展期。游戏是开发孩子智力有效的途径。观察力、专注力、判断力、记忆力与推理能力是一个人智力的重要组成。《智力开发专项训练》分为五册,包括《玩游戏突破观察力》、《玩游戏突破专注力》、《玩游戏突破判断力》、《玩游戏突破记忆力》和《玩游戏突破推理能力》。顾名思义,全套书以提升5~12岁孩子的智力品质与思维习惯为目的,通过游戏的方式,突破每个人智力发展的瓶颈。全套书精选了数百幅“搜索图”、“辨别图”、“迷宫图”、“速记图”和“图形推理图”,作为开发孩子智力的工具与素材。这些或经典、或时尚的益智游戏,生动有趣、引入入胜,常常能引导孩子在一种轻松快乐的氛围与情感中,进行思维的自我较量与激荡。通过玩游戏的方式开发孩子的智力,不仅是一种寓教于乐的方式,也是一种
高爪是忠诚的风族学徒,他想学会一身的本领来保护族群。在高爪还没完成他的学徒训练时,发生了一件惨案,他的父亲死了。高爪心里燃起熊熊的复仇怒火,这股复仇的怒火仍没有熄灭,即使在日后他成为了武士时。??高尾将对族群的忠诚抛在了脑后,他离开风族去为父亲寻求正义,虽然他所做的一切违背了族群日常传授给他的武士守则。高尾离开族群的新生活危险重重,他必须决定他的复仇是否要继续下去,他所能承受的后果是什么……