神奇的逻辑思维游戏书 这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。 迷人的逻辑思维游戏书 这是一套与市面上其他思维类书籍不太一样的逻辑思维启蒙书,分为3本,分别为 轻骑兵、巨匠篇、脑王篇 。这套书精心选取了有趣、好玩的200个思维游戏题,从图形思
《七田真全脑开发练习册》是日本七田教育研究所历经60年不断研发修订完善而成的,着重提升孩子的专注力和记忆力、训练孩子的数学与逻辑思维,包含3~4岁、4~5岁、5~6岁、幼小衔接四个分册。 通过精心设计编排的有趣问题,使孩子对于上小学之前需要掌握的十大基本认知:颜色、形状、大小、数、量、时间、空间、比较、顺序、钱币等能够有更好的理解和掌握。 谜题形式丰富多彩,搭配配色雅致又充满童趣的插图,充分调动孩子们的阅读兴趣。 这是一套拥有先进教育理念并且经过实践验证能够真实有效地提高孩子思维能力的游戏书,因此是日本近半数家庭的选择!
猜谜语是我国流传了千百年的一种游戏,一直深受人们的喜爱。它以生动的形象、巧妙的隐喻,刻画出某一事物的特征,让猜谜者通过思考去寻找谜底。本书精选了千余条有趣的谜语,谜底都是小学生们在日常生活和学习中经常接触到的和感兴趣的事物,很容易就能猜出答案,并记住谜语中蕴含的哲理与故事。为增强本书的趣味性和可读性,书中配有大量幽默夸张的彩色漫画,希望小朋友们在阅读中插上想象的翅膀,在广阔的谜语天空里驰骋翱翔,在猜谜过程中不知不觉地丰富知识,增长才智,满足求知欲和好奇心!
提倡多元化培养孩子的思维能力 观察力:通过丰富生动的图片,训练孩子的观察能力,进而提升其认知水平,对各种新知识产生兴趣。 数字游戏:激发孩子对数量、图像、逻辑推理的兴趣,提升孩子探索能力、分析、解决问题的能力,为思维进阶打下坚实的基础。 动手操作:可以多方位开发孩子的左右脑潜能,提升孩子的学习能力、解决问题能力和创造力,帮助幼儿学会思考,主动探索。 几何与空间:通过对图形的认识,对积木的拼堆,培养孩子的空间想象能力。为今后立体几何奠定扎实的基础。 逻辑推理:通过一些数量代换、文字推理。培养孩子理解抽象问题的能力。 感知探索:通过对一些实物和一些科学书籍的阅读,来培养孩子对世界的多角度的认识,并且积极去探索其根源。
这是一套适合家长和孩子一起玩的数学游戏书。 立体王 这是一套通过一系列有趣的图形游戏和立方体手工培养孩子空间思维能力的数学益智游戏书。为什么选择立方体?这是因为孩子们的 观察能力 和 研究能力 会随着使用 五种感官 的游戏的深入和日常生活经验的积累而自然增长,这一点不言自明。因此,选用在家中就能找到的东西作为教具是理想的,这就是我们选择立方体的出发点。怎样用简单的教具来引发深刻的思考,并且让孩子们乐在其中 答案就是《立体王》系列游戏书。这套书正文前面均附有若干张精美的制作卡纸,小读者可以直接把这些卡纸撕下来玩里面的游戏,在学习中不知不觉培养了良好的空间感和空间思维能力。本书在日本曾被作为作者本人创办的花丸学习会的教材,是几位作者十多年智力开发培训经验的心血总结。 面积王 面积迷路是
本系列图书包括《视觉大发现 丛林》《视觉大发现 农场》《视觉大发现 城市》《视觉大发现 动物园》4册这是一套可以让3-6岁年龄段孩子以及家长都可以参与的益智互动宝典,放大孩子的好奇心,提升孩子的专注力,满足孩子的探索欲。相较传统的视觉发现书,本书加入了胶片和纸板小手电的元素,让孩子拿着小手电在暗色胶片中寻找目标,可以让不同发展水平的孩子在视觉游戏中获得发现的喜悦。与家长进行 速度大比拼 ,锻炼孩子的观察力和反应能力,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中配有故事,增加孩子的画面感,让孩子阅读后产生丰富的联想,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。 《视觉大发现 动物园》:好心先生来到动物园,动物园中即将举行音乐表演,但乐队队员在动物园里走散了,快来帮好心先生和乐队队长找找队员吧。
一、这是一套给小学生的几何学习书 (一)知识方面 ,本书涵盖小学阶段的几何知识,将小学阶段的几何知识拆解为10个主题,从点、线、面到体,融合几何公式和定理,逐层教会小学生几何知识。 (二)形式方面 ,本书从小学生的认知能力出发,以闯关游戏的形式,引导小学生直观认知几何,全面学习几何知识,即认识几何图形,学会思考与计算,透过几何知识把握几何思想,从中领悟几何要义,达到融会贯通、举一反三的效果。 (三)体系方面, 本书每个主题内难度层层递进,10个主题逐步认识几何全貌,直至形成完整的几何概念。 (四)10个主题分别是 :图形计数、平移与旋转、图形分割、长方形、规律与推理、三角形、圆弧、视角与视图、展开图、表面积与体积。 (五)本书赠送228节讲解视频课 、闯关指南、剪纸手册、纸板套尺,以期通过
通过游戏、运动、手工艺等具有创造性的活动来释放你的想象力,开发你的大脑思维吧!本书包括超过250种益智创意游戏:你是想创建一个疯狂的高尔夫球场,还是开始一次寻宝探险?你是想成为悠悠球高手,还是用纸箱子制作一座雄伟的城堡呢?或者,你可以学习如何成为一名间谍!我们为你提供各种非常有创造性的思路,即使是*普通的捉迷藏游戏,我们也可以帮你玩出不同的花样!让你可以和朋友、家人一起度过美好的闲暇时光,留下美好的回忆!快打开书,看看里面都有什么好玩的游戏吧!
《Highlights数学天才玩出来》系列共30册,分为三个级别 入门级 提高级 挑战级 ,知识点逐渐增加,难度逐步提升,循序渐进,帮助孩子掌握核心数学概念,培养关键数学思维,提升数学应用能力,完成由具象思维阶段向抽象思维阶段的过渡。 《Highlights数学天才玩出来(入门级)》共10册,包含200多个趣味性超强的数学游戏,适合幼小衔接和小学低年级孩子阅读使用。书中涉及奇偶数概念、数字顺序、数量对应,加减运算、平面图形、立体图形、简单逻辑推理等数学知识,包括连线、涂色、拼图、填空、迷宫等多种游戏形式,既实用又好玩。
第1集《棋盘上的冒险》:从前,在国际象棋宫殿里住着国王和王后,他们生了一对双胞胎,为了争夺王位,两个孩子从小就开始比赛,但是很难分出胜负,终于有一天他们厌倦了战争,他们想出了一个绝妙的好主意 教会孩子认识不同的棋子,学会用坐标定位,培养孩子勇于探索的精神。 第2集《王者风范》:棋子们到郊外去游玩,城堡壮壮发现了一只漂亮的小鸟,壮壮想抓住小鸟,没想到掉队了,他迷路了 教会孩子城堡、主教、王后、国王的走法和吃子方法,学会辨识横线、竖线和斜线,培养孩子做事专心致志、不能三心二意的良好品质。 第3集《前进吧,小兵》:白王发烧了,能治病的退烧药在黑王的城堡里。小兵集体上阵,要开着飞机去给白王取药,他们能完成任务吗? 教会孩子骑士、小兵的走法和吃子方法,学习小兵的升变和判定棋子的价值,培养孩
本书是一套专为小学阶段的孩子打造的全脑思维训练书。全书共4册,分别为《激活逻辑脑》《激活数字脑》《激活推理脑》《激活记忆脑》,每册中包含多种思维力的培养,每种思维力类目下都精选了最适合提升该能力并深受孩子喜爱的思维游戏。全书经过精心设计与编排,方便不同阶段的读者根据自己的能力进行分阶训练。
华生医生是怎么认识福尔摩斯,又是怎么开始写侦探记录的?他们联手侦查的*一宗凶杀案,为什么竟和摩门教的先知有关呢?根据用鲜血写在墙上的血字,福尔摩斯将如何查出凶手?《血字的研究》是一部长篇小说,是柯南 道尔*一本以歇洛克 福尔摩斯为主角的作品。 少女梅丽的父亲摩斯坦失踪多年,仅留下一张有四个签名的纸条。福尔摩斯开始调查后不久,摩斯坦生前的好友舒尔托一家又遭遇不幸,命案现场留有同样的纸条。阴谋、背叛、宝藏、谋杀 一切秘密都隐藏在 四签名 中。相对于其他短篇,这部长篇小说《四签名》更能让读者沉浸在案件中,细细感受福尔摩斯的智慧。 蕴藏丰富煤、铁矿的美国吉尔默敦山脉谷地,为何会成为人人谈之色变的 恐怖谷 ?而十二年后发生在英国伯尔斯通村的一场凶杀案,又将牵扯出何等惊人的内幕呢?《恐怖谷》这
人Z不了解的就是我们自己,特别是我们大脑里发生的事情。 你是如何看到的?如何被假象欺骗的?直觉是什么?创造力又是什么?人是如何思考如何做决定的? 这些课题不只对孩子,对我们每个大人来说都是充满了未知的诱惑想去一探究竟的。这套书用一种非常通俗易懂的方式把这些问题给孩子做了讲解,同时很能激发孩子的思考和探索。认识我们的大脑,才能更好地运用它。比如,你了解了习惯的养成机制,就可以通过多次重复去养成一些好习惯。比如,你了解了记忆是如何形成的,就可以有很多方式去改善你的记忆。 而更好的运用大脑,不仅能直接帮助孩子更好地学习,可能还会有助于帮助我们更好地生活。
这是一本以中国地理为主题的儿童专注力训练科普游戏书,专为3-8岁儿童科学编撰。书中包含上百个视觉游戏和大量的地理人文知识,将地理常识与丰富多样的专注力训练游戏巧妙地融于一体,既有力地培养孩子的专注力、观察力和思维能力,也在游戏中让孩子收获丰厚的地理知识,拓宽眼界,为将来的学习打下良好的基础。本书带领小朋友畅游中国,领略中国各地风景名胜、感受各地民俗风情、认识当地特有的动物、学习当地独有地标建筑等。折页百科与内文图片一一对应,先从折页上获得目标对象的相关知识,再通过在打开折页后的场景图中寻找目标物加深印象,让孩子们可以在书中感受环游中国的乐趣,从而更好地认识中国、了解中国。
《思维练起来》通过大脑的潜力、记忆、视觉推断和空间感、创造性思维、数学推理、文字推理、头脑与身体的联系七个方面的讲解,和一个综合练习,为孩子们重塑脑力,构建Z强大脑。就像《思维练起来》的英文原书名那样,Max Your Brain。印刷精美,彩图考究,文字通俗易懂,没有太多专业术语,很适合孩子阅读。书后还有部分练习的答案,帮助读者理解消化所学。 《记忆转起来》中充满了简单但是富有创造力的练习,它是一本有趣的书,积极调用不同的项目区帮助你提升记忆力、停止遗忘,并且提升你整体的大脑能力。保证让你的大脑能量被唤醒,让你的表现更出众,帮助你应对现代生活的要求和挑战。
《玩出来的专注力:国画找不同》(全5册)是一套以传统国画为依托,设置观察力游戏,让幼儿在提升专注力与观察力的同时,潜移默化接受传统国画熏陶的益智游戏书。不同于普通找不同游戏书,本书的图片样本全部选自国画名家们的画作。在名家的作品中,精心挑选色泽鲜艳,内容有趣,造型可爱的作品。将这些作品稍作修改,与原图对比,让幼儿发现其中的不同。幼儿在进行找不同游戏的过程中,会不由自主地仔细观察国画的每一个部分,不放过任何一个细节,这样无形中就进行了国画的简单鉴赏,加深了国画在幼儿心中的印象。将找不同这种幼儿喜欢的游戏模式与国画相结合,让幼儿对国画产生亲近感,激发他们主动观察国画的意识,拉近国画与幼儿的距离,让幼儿对传统国画产生兴趣,进而在幼儿中传播我国优秀的艺术作品,让幼儿了解本国传统艺术
1 :车轮转起来 消防车、挖掘机、垃圾车、装载车和拖拉机。通过翻转和推动书页,小朋友可以积极主动地学习四轮车的一切功能。 2 :拖拉机,真忙碌 本书用趣味昂然的儿歌和色彩缤纷的绘图,为小朋友展示了拖拉机在农场上一切可能发生的事情。通过在书本上可以推动与翻转的设计,小朋友可以不断地温习农场上的生活,也会一再地发现惊喜。 3 :手指动起来 把小指头穿过书上的洞洞的时候,小熊、小老鼠、小羊、小兔子、小鸭子立刻就活了。
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。 游戏内容涵盖迷宫、拼图、涂色、连线、数字运算、常识等方面,在游戏中锻炼孩子的专注力、观察力、动手能力和推理能力等多方面能力的同时,还能让孩子在不知不觉间感受到贯穿历史的奇妙想象和美好幻想。 中国的神话传说具有极高的美学价值和思想内涵,本书将通过寓教于乐的方式,带孩子步入绚丽夺目的传奇世界,感受中华民族代代相传的文化积淀与精神财富。