《三个小小人识字分级阅读 第一级》是适合3-8岁儿童阅读的汉字分级读物,全套书包括《人》《大个子国王》《不 好!》《三个小人》《鱼》等10个充满童趣和丰富想象力的故事。森林中有三个小人,大个子国王和小小人一起游戏,小小人们在一起吹泡泡,书里居然跑出了一个大怪物,三个小小人的世界里,发生了很多有趣的故事 在充满创造力、冒险和刺激的奇妙之旅中,探索汉字乾坤,感悟汉字魅力,尽情享受学中玩、玩中学的欢乐时光!
《三个小小人识字分级阅读 第二级》是适合3-8岁儿童阅读的汉字分级读物,全套书包括《爸爸不见了》《父亲节快乐》《森林音乐会》《最美的花园》等10个充满童趣和丰富想象力的故事:爸爸到哪里去了呢?让我们一起来找一找,丁丁去订鼎,三个小小人和妈妈一起给爸爸庆祝父亲节,小小人们一起捉知了,森林里开起了热闹的音乐会 在充满创造力、冒险和刺激的奇妙之旅中,探索汉字乾坤,感悟汉字魅力,尽情享受学中玩、玩中学的欢乐时光!
字典王国里有两个小镇,一个叫拼音小镇,一个叫汉字小镇。拼音小镇上住着可爱的拼音字母,其中男孩们叫声母,女孩们叫韵母。韵母姑娘一共有6位,分别是胆子大、嗓门大的女高音歌唱家a姐姐、铁蛋妹妹o、臭美的大白鹅e、胆小的小i妹妹、小u妹妹、爱哭包小 。声母一共有23位,他们性格迥异、外表各有特色。善良热心的a姐姐听说很多小朋友正在学习汉字,于是动员大家去汉字镇帮汉字注音,帮助小朋友学习汉字。胆子大的韵母姑娘决定独自出发去汉字小镇,给汉字们注音;胆子小的呢,则会在声母们的陪伴下去汉字小镇,给汉字注音。他们之间也发生了很多有趣的故事。
《儿童几何》是俄罗斯数学家日托米尔斯基和舍夫林为儿童创作的几何书,它的版于1969年面世,后被译为二十种语言,有二十六个图书版本,风靡世界。全书生动幽默地向小朋友们介绍了点、线、角、三角形、四边形、立方体、对称、长度和面积测量等几何知识,而这些知识是隐藏在图文并茂的故事之中:其一是四个快乐的小人儿一起学习几何新知识,其二是嵌套在故事中的故事 小点点给大家讲的童话《点点历险记》。 1982年,我国曾引进并出版过《儿童几何》的版(1969年版);1994年,日托米尔斯基和舍夫林重新修订和续写的《儿童几何》第二版(1994年版),即本书使用的版本。
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。0国王一天到晚总是睡不醒;胆小的1将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字6摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将2战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的7博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到数学的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣,激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学!
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。0国王一天到晚总是睡不醒;胆小的1将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字6摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将2战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的7博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到数学的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣,激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学!
我是数学迷绘本故事 升级版 涵盖小学阶段重要数学内容,北京重点小学数学老师惊喜推荐! 《美元大冒险(计算)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《美元大冒险(计算)》,带孩子发现加减乘除的乐趣,轻松掌握四则运算的规律! 《会伪装的分数(分数和计算)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《会伪装的分数(分数和计算)》,带孩子发现简化分数的魅力,轻松找出公约数和公分母! 《甜点烘焙师(饼图和柱形图)》巧妙融合想象力和数学思维,其中有想象力丰富的冒险故事、扎根生活的数学原理,是为学习数学的孩子准备的故事大餐。读完这本《甜点烘焙师(
第 4 阶 .6~7 岁 比一比:使用工具进行正确的测量和比较。 分类:根据物体的形状、颜色、大小、图案等,进行多维度的分类。 数字 数量:学习数字1~50的读写,熟练掌握数序。 图形 空间:观察、推理图形的分解与组合,用数学语言准确描述物体与方位之间的关系。 规律:在迷宫、卡片游戏等多种设置中理解三种事物间的排列规律。 数运算:练习20以内数的组成与分解, 20以内数的全横式心算口算。 时间:学习如何看时间,掌握 日期 和 星期 的概念。 认识钱币:观察各种钱币,掌握钱币的面额,理解简单的货。
第 3 阶 .5~6 岁 比一比:从颜色、大小、属性等多个维度观察、比较事物;能借用工具进行测量。 分类:能根据事物的数量、材质、用途等维度进行分类。 数字 数量:学习数字11~20,会手口一致地点数,熟悉数序的概念。 图形 空间:掌握各种形状及立体图形的特征,并能表达它们的方位。 规律:发现多种排列规律,如ABCABC或ABBABB。 数运算:练习10以内数的组成与分解,分别以2、3、5、10为单位对事物进行归类。 时间:通过环境变化,推算时间顺序,了解 四季 的含义;初步认识钟表。
看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔和运笔能力,为书写数字打基础;同时书中的每一页内容都极力创设孩子熟知的环境,让孩子在轻松愉悦中认识数字1-10。 基础篇共4册,数字认知、全脑思维、开心迷宫、快乐迷宫。侧重把数学知识内化在游戏中。
看似一套游戏书,里头全部是干货。基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 入门篇分为启蒙2-3岁和基础3-4岁系列。 启蒙系列共2册,涂鸦与运笔、初步数字认知。聚焦让孩子对书写和数字感兴趣,掌握握笔和运笔能力,为书写数字打基础;同时书中的每一页内容都极力创设孩子熟知的环境,让孩子在轻松愉悦中认识数字1-10。 基础篇共4册,数字认知、全脑思维、开心迷宫、快乐迷宫。侧重把数学知识内化在游戏中。
《宇宙英雄奥特曼 经典三部曲 突破识字关键期图画故事书》精选迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼中各2个精彩的剧集,将勇敢的奥特曼拯救地球的故事和识字结合在一起,并给全文加注拼音,为孩子排除阅读障碍。每一页中安排有二个重点生字,并延展一个词、一句话,让孩子掌握该生字的使用方法,帮助提升孩子的阅读体验和学习效率,多维度积累知识。 高清炫酷的画面、精彩跌宕的情节配以清晰准确的注音编排。让经典三部曲的奥特英雄一起带领着小读者轻松学习,从故事中感悟英雄的精神,感悟爱与正义,给内心增添无穷的力量吧!
欧布奥特曼《三分钟打败数学怪兽:儿童阶梯数学》是一套专为3-6岁儿童量身打造的官方正版授权学习教育图书。本套书着眼于启发并锻炼孩子们的数学思维,培养孩子们解决实际问题的能力,非常适合作为孩子数学思维的启蒙图书。本套书共四册,分为四个阶段,采用阶梯式内容编排,搭配欧布奥特曼的情景故事,提升孩子们的学习兴趣。
欧布奥特曼《三分钟打败数学怪兽:儿童阶梯数学》是一套专为3-6岁儿童量身打造的官方正版授权学习教育图书。本套书着眼于启发并锻炼孩子们的数学思维,培养孩子们解决实际问题的能力,非常适合作为孩子数学思维的启蒙图书。本套书共四册,分为四个阶段,采用阶梯式内容编排,搭配欧布奥特曼的情景故事,提升孩子们的学习兴趣。
《奇妙的数学游戏书》是一套数学启蒙书,其范围涵盖数学启蒙各个方面,包括数字、图形、加法、减法、空间中的图形,以及重要的量的学容。整套书共计150个情境数学游戏,其中120个精准数学游戏,30个多维综合问题。通过游戏提升孩子的数学思维能力,引导孩子用数学思维解决实际问题。 分册简介如下: 《奇妙的数学游戏书1》是本系列的*册,通过分水果、找朋友、搭积木等这些孩子身边熟悉而有趣的场景启蒙孩子的数学思维。本册启蒙1-10的认识和加减法,将数学还原为生活游戏,每页底部都有作者对应的分析与总结,结合生活实例和简单游戏增强孩子的好奇心,加强对数字的理解。 《奇妙的数学游戏书2》是本系列的第二册,通过做点心、玩纸牌、坐小火车等游戏互动,将游戏性与生活性相结合。本册启蒙11-20的认识和加减法,是在*册基础上的提升,
第 1 阶 .3~4 岁 运笔能力:画各种线条和形状,锻炼小肌肉精细动作。 比一比:感知、比较物体间的大小、长度、高度、宽度、深度等差异。 数字:学习数字1~3的读写。 分类:根据事物的形状、颜色、属性进行分类。 图形 空间:了解圆形、三角形、方形,掌握 前后 大小 上下 等空间概念。 数量:手口一致地点数3以内的数,掌握 多 少 剩余 不足 的概念。
孩子的未来是否幸福,很大程度上取决于他的学习情况。都说,起跑线上,不能输给别人,学习也是一样。因此,早早抓紧孩子的学前教育,很有必要。鉴于此,特编辑本书。本书是儿童启蒙天天练系列之一,主要训练孩子的汉字书写能力。
看似一套游戏书,里头全部是干货。这是一套基于问题解决的数学启蒙益智游戏书。不只是学习数字、学习运算,还囊括许许多多的内容:模式、比较、测量、图形、空间方位等,数学核心经验全覆盖。 幼小衔接篇分为提高4-5岁和拓展5-7岁系列。提高系列共4册,数字与运算、全脑思维进阶、趣味迷宫、图形与空间认知。聚焦让孩子理解数字相加的概念,逻辑思维养成,锻炼耐心和注意力,认识图形、培养空间感。 拓展篇共4册,加减法运算、空间方位认知进阶、推理迷宫、立体迷宫。聚焦让孩子理解减法并巩固相加的概念,空间方位意识养成,并理解规则,锻炼注意力、判断力、推理能力。