本教材是根据职业学校电气运行与控制专业单片机技术应用课程教学的基本要求编写而成。在编写上,以职业岗位需求出发,采用任务驱动实例教学,践行做中学、做中教、学中用的理念,力求通过本教材的学习,使学生能够掌
何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏
周林娥主编的《三维动画制作企业案例教程--Photoshop图像处理(国家中等职业教育改革发展示范学校重点建设专业精品课程教材)》中很多项目范例是以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画中的人物和场景为素材进行设计制作的,如图片晾晒效果、信封、光盘、杂志内页设计、画册、石头人、海报等,这些范例具有很强的实战性和参考性。通过经典项目的讲解,详细透彻地剖析了Photoshop图像处理技术。 本书分为基础篇和实战篇两部分,共10个项目。 项目l和项目2属于基础篇,分别为制作图片晾晒效果、制作信封,系统地介绍了Photoshop图像处理的基本操作。项目3~项目10属于实战篇,分别为制作《侠岚》光盘效果、制作辗迟杂志内页、制作《侠岚》画册、制作3D立体文字效果、制作水墨莲花、制作石头人效果、制作《侠岚》海报、制作《侠岚》宣传单页。 本书
Illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。本教材以Illustrator的常见应用为主线,以VI设计为例,详细阐述了Illustrator各个工具的使用方法,旨