Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
本书是被誉为UNIX编程“”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据的标准对内容进行了修订和增补,反映了的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。
《新编Windows 10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows 10的相关知识和应用方法。 《新编Windows 10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇 入门篇 主要介绍了Windows 10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇 应用篇 主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows 10常用附件的使用等;第3篇 网络篇 主要介绍了Windows 10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇 娱乐篇 主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows 10中玩游戏等;第5篇 办公篇 主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇 系统篇 主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows 10的系统备份与重装等;第7篇 高手秘
本书从UNIX的基本命令入手,由浅入深,逐步阐述UNIX系统的基本概念与设计原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对UNIX的核心精华部分,如Shell编程、进程管理,用户管理,磁盘空间管理、文件系统内部组织、文件系统维护、系统启动与关机、TCP/IP网络维护与应用、软件包的制作与安装等方面进行了深入的讨论。本书内容丰富、重点突出,文字简练、语言流畅,实用性强。 本书可作为大专院校师生UNIX操作系统课程的教学参考书,也可作为IT从业者的UNIX自学手册。
本书是一本基于近期新UNIX标准的完备的参考书,对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。书中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念,例如信号和并发,进行了全面且清晰的解释。本书还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机―服务器通信相关的内容。书中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。
本书是一部UNIX网络编程的经典之作。进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对Posix IPC和System V IPC的内部结构开始讨论,全面深入地介绍了4种IPC形式:消息传递(管道、FIFO、消息队列)、同步(互斥锁、条件变量、读写锁、文件与记录锁、信号量)、共享内存(匿名共享内存、具名共享内存)及远程过程调用(Solaris门、Sun RPC)。附录中给出了测量各种IPC形式性能的方法。 本书内容详尽且具性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
《Unix内核源码剖析》是一本UNIX V6内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对UNIX V6的内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O、文件、字符I/O、启动等操作的基本原理。 《Unix内核源码剖析》适合操作的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作的具体实现有兴趣的读者。
《SOLIDWORKSSimulation基础教程(2018版)》是根据DSSOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2018:SOLIDWORKSSimulation))编译而成的,是使用Simulation软件对SOLIDWORKS模型进行有限元分析的入门培训教程。本书提供了基本的有限元求解方法,是机械工程师快速有效地掌握Simulation应用技术的资料。本书在介绍软件使用方法的同时,还对有限元的相关理论知识进行了讲解。本书提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。此外,本书还提供语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。本书在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
《Unix内核源码剖析》是一本UNIX V6内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对UNIX V6的内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O、文件、字符I/O、启动等操作的基本原理。 《Unix内核源码剖析》适合操作的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作的具体实现有兴趣的读者。
本书从UNIX的基本命令入手,由浅入深,逐步阐述UNIX系统的基本概念与设计原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对UNIX的核心精华部分,如Shell编程、进程管理,用户管理,磁盘空间管理、文件系统内部组织、文件系统维护、系统启动与关机、TCP/IP网络维护与应用、软件包的制作与安装等方面进行了深入的讨论。本书内容丰富、重点突出,文字简练、语言流畅,实用性强。 本书可作为大专院校师生UNIX操作系统课程的教学参考书,也可作为IT从业者的UNIX自学手册。
《新高考新思路辅导与训练 物理》丛书是根据《上海市中学物理课程标准》及课标调整方案,结合上海市前沿高考改革方案编写而成。全书按章节编写,每节由课前预习、要点归纳、疑难分析、实验指导,并结合高中物理合格考和等级考的改革方案,设置了基础训练和拓展提高栏目,并以章为单位设置单元测试。本书既为学生设置了同步辅导,也为学生知识的巩固、提高提供的学习资料,更为提高学生的学习能力起到的辅导与训练作用
《计算机科学概论(第12版)》共12章,其中包括绪论、数据存储、数据操控、操作系统、组网及因特网、算法、程序设计语言、软件工程、数据抽象、数据库系统、计算机图形学、人工智能和计算理论,以及5个录。另外,每章都有复习题和课外阅读供读者练习和扩展学习。