《从零开始学C语言(第2版)》系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识点都作为一个独立的章节进行详细的讲解,目的在于让读者在学习C语言的过程中,能循序渐进、由浅入深。 《从零开始学C语言(第2版)》共4篇分为18章,内容包括C语言入门基础,C语言程序,常量,变量与标识符,数据类型,运算符及其表达式,输入与输出,顺序结构与选择结构,循环结构程序设计,结构语句的转移,数组,函数,指针,结构体,共用体和文件等内容。的实例篇,运用C语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。
肖磊、陈湘骥主编的《C语言程序设计教程(全国 高等农林院校十二五规划教材)》介绍使用C语言进行 计算机程序设计的基本知识。全书共分10章,循序渐 进地介绍了C语言的基本概念、算法描述与程序设计 基础知识、数据类型及运算、数据的输入和输出、选 择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体与共 用体、文件操作等。结合C语言特点阐述了结构化程 序设计方法的基本概念和开发方法。本书力求概念清 楚、结构严谨,叙述通俗易懂,采用“提出问题一分 析问题一解决问题”的方式阐述程序设计的思路与方 法。 本书适合高等院校计算机及相关理工科专业的学 生使用,也可以作为大学各专业计算机语言类公共课 教材和程序设计初学者的参考用书。
《VisualC 从入门到精通(第2版)》集语音视频讲解、在线服务(模块库、案例库、题库、素材库)、翔实的文字内容三位一体,打造一套最快捷的学习方案,力求让读者以最短的时间、最轻松的方式从基础入门走向项目开发。本丛书第1版4种被评为“2009年全行业品种”(“全国书”)。 《VisualC 从入门到精通(第2版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visualc 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括Visualc 6.0集成开发环境,c 语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,控件,自定义MF(控件,文本、图形、图像处理,多媒体技术,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图书
《C语言程序设计(第三版)》是《C语言程序设计》的第三版,为C语言程序设计课程教材。《C语言程序设计(第三版)》共分13章,全面地介绍了C语言的基本语法及C语言程序的设计方法,内容包括:C语言程序设计概述,数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,用户标识符的作用域和存储类,编译预处理,指针,结构体、共用体和用户定义类型,位运算,文件。每章后面均配有大量的习题,附录中介绍了C语言的关键字、ASCII代码表、运算符及其优先级和结合性、C语言的常用库函数。为了便于教学和自学,《C语言程序设计(第三版)》配有《C语言程序设计导学》(第三版)。 《C语言程序设计(第三版)》特别适合于本、专科非计算机专业的初学者,也可供计算机等级考试者和其他各类学习者使用参考
本书基于PBL(Problem BasedLearning)教学模式,通过典型案例引导学生自主学习,掌握C语言程序设计的基本方法,并通过上机实习、课程设计两大实践环节,强化训练,熟能生巧。 本书按照“程序=数据结构 算法”的思想,首先帮助学生掌握基本算法、数据类型和上机调试的基本方法,在此基础上通过综合程序设计的学习,在较短时间内掌握程序框架的设计,并通过案例指导学会经典算法代码的书写。另外,本书还汇集了部分试题,可作为学生学习C语言的课外练习和计算机等级考试前的练习。 本书可作为本科院校、高职、高专相关专业开设C语言程序设计课程的实习教材,也可作为计算机等级考试的参考书。
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发;也可以通过光盘中提
这是一本介绍用C语言进行计算机编程的经典教材。通过大量的实例和练习,全书系统介绍了数据类型、算术运算、逻辑运算、变量、条件语句、函数、数组、指针、字符串、结构、文件操作、位操作、宏、库函数等基本内容,使读者在阅读之后就能很快掌握C语言编程的精髓。讲解C 编程的一章也是本书的特色之一。书中每章都有大量的简答题和编程练习题,附录还列出了它们的答案。
《Visual C 从入门到精通(第3版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用VisualC 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括VisualC 6.0集成开发环境,C 语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会VisualC 6.0程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: u语音视频讲解:总时长14小时,共100段 u实例
继 Effective C 之後,Scott Meyers 於 1996 推出这本「续集」。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比「集」更高阶,尤其是第五章。Meyers 将此章命名为技术(Techniques),并明白告诉你,其中都是一些 patterns,例如 virtual ctors、smart pointers、reference counting、proxy classes,double dispatching┅等等。这一章的每个条款篇幅都在 15~30 页之谱,实在让人有「山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村」之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,本书并没有第二版,原因是当其出版之时(1996),C Standard 已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写。其间与现今之 C 标准规格几乎相同。可能变化的几个弹性之处,Meyers 也都有所说明与提示。读者可以连结作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什麽重大误失)。
本书是学习C语言程序设计的基础教程,采取理论与实践紧密结合的方法,通过循序渐进的内容安排,通俗易懂的讲解方法,使读者能够掌握C语言的基本内容,并有一定的编程能力。 本书主要内容包括:C语言的基本概念,开发环境,各种数据类型,计算符,数据的输入输出,控制语句,函数,指针,预处理,结构体,共同体,文件等。书中每一章都有大量的例题,都是在Turbo C环境下调试通过的。 书中文字流畅、通俗易懂、概念清楚、深入浅出,每章配有习题与上机实验练习供读者选用。此书是高职高专的*教材,也可供一般工程技术人员参考使用。
21世纪高等学校规划教材
《从零开始学C语言(第2版)》系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识点都作为一个独立的章节进行详细的讲解,目的在于让读者在学习C语言的过程中,能循序渐进、由浅入深。 《从零开始学C语言(第2版)》共4篇分为18章,内容包括C语言入门基础,C语言程序,常量,变量与标识符,数据类型,运算符及其表达式,输入与输出,顺序结构与选择结构,循环结构程序设计,结构语句的转移,数组,函数,指针,结构体,共用体和文件等内容。的实例篇,运用C语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。
本书由浅入深地讲解了C 的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体应用。全书共26章,其中~2章讲解了C 技术的基础知识,包括C 的重要特性和搭建开发环境;第3~7章分别讲解了C 语法、变量、常量、流程控制、运算符和表达式等知识,这些内容都是C 开发技术的核心知识;第8~11章分别讲解了输入、输出、函数、指针和复合类型的基本知识,包含了C 开发技术的重点和难点;2~21章讲解了面向对象、类、继承、派生、多态、内存管理和异常处理等内容;第22~26章通过5个综合实例的实现过程,介绍了C 技术在综合项目中的开发流程。全书内容循序渐进,以“范例演练”和“技术解惑”贯穿全书,读者全面掌握C 语言开发。本书不但适合C 的初学者,也适合有一定C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教
从c#基础开始,逐渐深入,是学习搜索引擎开发的。应众多公司的实际需求,《使用c#开发搜索引擎》介绍如何以c#作为工具开发搜索引擎。全书以完成一个网站搜索\垂直搜索作为目标,从网络爬虫抓取数据开始,然后到中文分词、文本排重等文本挖掘技术和搜索结果展现。本书是市面上介绍业界热门的lucene.net、使用webbrowser做爬虫以及结合solr开发asp.net搜索的书。 《使用c#开发搜索引擎》适合专业软件开发人员,也适合于希望学习搜索引擎工作原理的读者学习使用。本书对于在校学生学习复杂数据结构和应用动态规划等常用算法也有参考价值。
《c语言从入门到精通(第3版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。《c语言从入门到精通(第3版)》共分为17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程和学生成绩管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《c语言从入门到精通(第3版)》除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:? 语音视频讲解:总时长30小时,共123段 ? 实例资源库:881个实例及源码详细分析? 模
苹果移动应用开发成为热点,越来越多的人投身其中,其中不乏从未涉及软件行业的菜鸟级人士。他们也能学会编写iPhone或iPad程序吗?也能做出App应用吗?答案是肯定的。本书就是针对这类人编写的。 本书汇编自xcelMe.com网站培训资料,从面向对象编程和程序逻辑的基本概念入手,读者踏上熟练运用Xcode和Objective-C的征程,手把手教读者编写iPhone、iPad和Mac应用程序。作者注重实践,始终强调亲自动手的重要性,并在书中给出了大量示例代码和图示,教会读者从编程的角度考虑问题,使用Objective-C构建编程逻辑,并将所有东西合成到实际应用中。书中的方法对初学者很有帮助,真正做到让读者可以零基础起步,迅速掌握iPhone/iPad开发的要领。 xcelMe.com提供关于本书内容的在线研讨、Q&A论坛以及习题答案。如果你想在AppStore中一举成名,本书就是你的起点。
你可以由本书发现以下关键主题: Generic (泛型)编程风格和Standard TemplateLibrary(STL) Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 Function template 和class template的设计和运用 Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-TimeType Identification) 此外,书后的两份附录极具价值。附录A提供每章所列的练习题的完整解答和详细说明。附录B提供一份泛型演算法快速参考手册(含运用实例)。