C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。 《C Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。 《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C Primer Plus(第6版)中
本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
本书以Qt 6为开发平台,系统介绍如何用Qt C 开发应用程序。首先介绍Qt C 应用程序的基本结构、界面可视化设计和布局管理方法、元对象系统的功能及其应用等基本内容,然后深入讲解常用界面组*、模型/视图结构、**处理、对话框和多窗口程序设计、文*读写等功能的编程方法,以及数据库、多线程、网络、多媒体、图表、数据可视化、串口通信等功能模块的使用。本书内容丰富,辅以大量精心设计的完整示例程序,涵盖进行GUI程序设计所需掌握的各种技术主题。
本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的*版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。
《C程序设计语言》: 是由C语言的设计者BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的性经典著作。书中全面、系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口、标准库等内容。 该书的讲述深人浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强,适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。 《C程序设计语言习题解答》: 该书是对Brian W.Kerfligtlan和Derlnis M.Ritchie所著的《C程序设计语言(第2版·新版)》所有练习题的解答,是编程实战辅导书。K&R的著作是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助读者更加深入地理解C语言并掌
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSIC++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。全书分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
本书是一本C# 10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C# 10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2-4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET 6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O 和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6章是后续主题的基础,除这两章之外,其余各章可以根据需要按任意顺序阅读。本书的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用。
本书结合现代C 特性,详细介绍软件架构的实用方法及实践,探索了如何在单体应用程序中使用成熟的设计模式,如何使应用程序具有健壮性、安全性、高性能和可维护性,以及如何使用面向服务的架构、微服务、容器和无服务器计算等架构模式构建连接多个单体应用程序的高级服务。全书共分为四部分:第一部分包含第1~3章,介绍软件架构的概念及组件,包括软件架构的重要性和良好的设计原则、架构风格、功能性和非功能性需求;第二部分包含第4~7章,介绍C 软件的开发和设计,包括架构与系统设计、C 语言特性、设计模式,以及构建和打包;第三部分包含第8~11章,介绍架构的质量属性,包括测试、持续集成和持续部署、安全性、性能;第四部分包含第12~15章,介绍云原生设计原则,包括面向服务的架构、微服务、容器、云原生设计。本书适合C 程序员、架构
本书是为中高级程序员设计的,它深入介绍了现代C 的核心。本书分为两大部分:部分介绍C 语言的核心,深入讲解从类型和函数到对象生命周期和表达式的所有内容;第二部分介绍C 标准库和Boost库,深入讲解所有可用的高质量、全功能的工具,涵盖了特殊的工具类、数据结构和算法,并介绍了如何操作文件系统和构建通过网络进行通信的高性能程序。本书包含500多个代码样本和近100个练习,可以让你打下坚实的C 基础,助你写出让自己引以为傲的可读性较高、短小精悍且高效的代码。
《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》 本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》接近一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,很后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在有效夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。 《C Primer Plus(第6版) 中文版》 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。靠
《C++ Primer Plus(第6版)中文版》 C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSIC++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。全书分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可
《C++ Primer Plus中文版:第6版》C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。《C++ Primer Plus中文版:第6版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。《C++ Primer Plus中文版:第6版》针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景
这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终于迎来少有的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的――C++大师Stanley B. Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C++11标准进行了全面而的内容更新。非常难能可贵的是,书中所有示例均全部采用C++11标准改写,这在经典升级版中极其罕见――充分体现了C++语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在C++领域的权威地位更加不可动摇。 无论是初学者入门,或是中高级程序员提升使用,本书均为不容置疑的优选。
内容简介 这是一部系统讲解反汇编与逆向分析技术原理、流程、方法和实用技巧的著作。 本书第1版出版于2011年,10年来畅销不衰,成为反汇编与逆向工程领域的标志性著作,被数十万安全工程师和C++工程师奉为瑰宝。在全球学术界和企业界都享有盛誉,故第2版得到了全球15位安全技术专家的倾力推荐。第2版在技术、工具和案例等方面做了大量的更新和补充。 通过本书,你将掌握以下知识或技能: ?逆向分析技术的工具和原理; ?逆向分析技术的流程和方法; ?逆向分析技术的精髓和实用技巧; ?软件调试的技术原理,以及代码运行时的内存表现; ?C++语法的实现机制和反汇编表现形式; 全书共18章,分为三个部分: 第1部分 准备工作 (第1章) 简单地介绍了编译器、调试器和反汇编静态分析工具的使用方法以及反汇编引擎的工作原理; 第二部分C++反汇编揭秘(第2
本书是一本全面翔实的R指南,介绍了R的强大功能,展示了使用的统计示例,且对于难以用传统方法处理的凌乱、不完整和非正态的数据给出了优雅的处理方法。作者不仅仅探讨统计分析,还阐述了大量探索和展示数据的图形功能。新版做了大量更新和修正,包括tidyverse系列包在数据管理和数据分析方面的各种功能、tibble数据结构、使用RStudio进行编程等内容。本书适合数据分析人员及R用户学习参考。
本书是Rust领域经典参考书,由业内资深系统程序员编写,广受读者好评。书中全面介绍了Rust这种新型系统编程语言——具有非常好的安全性,兼具C和C++的高性能,并大大简化了并发程序的编写。第2版对上一版内容进行了重组和完善,新增了对“异步编程”的介绍。借助书中的大量案例,你也能用Rust编写出兼顾安全性与高性能的程序。本书内容包括基本数据类型、所有权、引用、表达式、错误处理、crate与模块、结构、枚举与模式等基础知识,以及特型与泛型、闭包、迭代器、集合、字符串与文本、输入与输出、并发、异步编程、宏等进阶知识。本书适合所有学习Rust的开发者,尤其适合系统程序员,从C++转向Rust的程序员,以及具有C、C#、Jave、Python、JavaScript等其他编程语言基础并希望学习Rust的程序员。
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输入和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python 3而不是Python 2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简入难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。本书适合青少年和其他所有Python初学者,尤其适合用作亲子学习材料。
作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。 本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲
大模型的出现让AI技术经历了从量变到质变的过程,而Python作为AI优选语言,一直默默推动着AI技术的快速发展。你是否想过,这是为什么呢?答案就藏在CPython中!CPython是用C语言实现的Python解释器,它是Python的官方实现,并且是使用最广泛的Python解释器。其实在谈论Python的时候,99%的情况说的就是CPython!本书共16章,从获取CPython源代码开始,手把手带你重新编译CPython,我们将一起调试代码、升级组件,在这个过程中,你可以详细了解Python各类特性的工作原理,成长为一名更棒的Python程序员。本书适合中高级Python开发人员阅读。
C 20高级编程主要讲解C 库、框架开发中的高级编程技术,以及*新的C 20标准特性。全书共10章,分别为:类型与对象、编译时多态、概念约束、元编程介绍、模板元编程、constexpr元编程、Ranges标准库、协程、模块、综合运用。其中C 20的四大特性独立成章,一些小的特性则贯穿于全书,其他章节则探讨了面向对象、元编程、函数式编程、并发编程等话题。 C 20高级编程针对以上新特性准备了丰富的代码样例,并随书附赠全部案例源码。相信通过这些代码,读者很容易掌握这些新特性。作为一本讲解C 高级编程的书,本书还探讨了很多元编程话题,这是作为库开发必不可少的技能,它们也将随着C 的演进而不断演进,大大提升库开发者的编程体验,尤其是近年来C 的标准提案经历了从模板元编程向constexpr元编程转换的过程。 C 20高级编程适合中高级C 程序员、架构师
本书是《看漫画学Python》的进阶版本,继续秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,并继续采用《看漫画学Python》一书中3个不同的漫画人物角色,通过这3个角色之间的轻松对话把复杂的技术问题简单化。本书总计12章。第1章讲解Python的IDE工具PyCharm的基础知识、高级功能和调试功能;第2章讲解如何用Python绘图库Turtle绘制基本图形;第3章讲解Python的Qt库PyQt的基础知识和用法;第4章讲解如何用分词库实现分词,以及如何用词云库形成词云;第5章讲解如何用OpenCV库实现图像处理和人脸检测;第6章讲解网络爬虫技术;第7章讲解如何用Python访问MySQL;第8章讲解如何用Python解析XML文档;第9章讲解如何用xlwings库操作Excel文件;第10章讲解如何用pyecharts库进行数据可视化。第11~ 12章通过两个项目实战帮助读者将前10章所学的内容融会贯通。本书贯穿了动手实践环节,旨在帮助读者
《C Primer Plus 第6版 中文版》 C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。 《C Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。 《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景
Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 本书总计16章:第1章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建;第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等;第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据;第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等;第12~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。 本书在每一章中都安排了“动动手”环节,您