本书在编写中,立足基本操作,渗透基础知识,注重“任务驱动”,以学生为主体安排教学内容。 为了引导中职学生自如地遨游于这个知识与技能的海洋,学有所得、学以致用,我们在编写教材时,以立足基本操作为切入点,致力于帮助中职学生克服面对高科技产品而产生的神秘感和畏惧情绪,使中职学生尽快进入角色,帮助中职学生树立学好本课程的信心。 本书在内容的选择上注意贴近应用,在叙述上尽量做到通俗易懂。全书共分为12章,主要内容包括Visual Basic 6.0的基本概念、对象(包括窗体和控件)的属性、事件和方法的使用、控制结构的应用、菜单程序设计、数据文件的操作等。 书中各章都配有相应的习题,以利于学生对本章内容的巩固。为了便于教学,同时每章均提供了相应的具有代表性的实例,通过实例巩固理论知识,再结合实验教学,培
本书虚拟课堂教学模式,分“基本技能篇”与“开发应用篇”两个部分。每章基本上分“教授主讲”、“实战演练”、“学以致用”和“课后巩固”4小节。按照理论→实践→提高→巩固的主线,采用Step by Step的讲解方式,结合实例的设计思路,进行创意与扩展,令读者学用轻松。 “基本技能篇”由前6章组成,全面讲解Visual Basic编程的基本技能,包括Visual Basic 6.0入门、Visual Basic的数据类型及操作、Visual Basic的程序结构、窗体和事件、常用控件的使用以及对话框和菜单的设计等内容,使读者充分掌握开发Visual Basic 6.0应用程序的基础。“应用开发篇”由后7章组成,力图教会读者掌握用Visual Basic 6.0开发应用程序界面、文本及文件处理技术、图形图像、数据库、网络编程、多媒体以及程序调试等实用内容。 本书旨在达到学以致用的目的,内容叙述由浅入深循序渐进
本书在面向对象编程思想及方法的基础上,初步介绍了如何利用Visual Basic 6.0进行图形和图像的处理和Visual Basic 6.0的多媒体应用程序设计的一些基本方法和技能,具体讲解了Visual Basic 6.0对动画、声音和音乐的处理。在讲解这些内容时,我们配合了较多的程序。后通过利用Visual Basic 6.0提供的多媒体控件和调用Windows 的API函数两种方法编制多媒体应用程序,让读者在实践中掌握所讲内容。
VisualBasic.NET是一个强大的完全面向对象的编程工具,具有简单、现代、类型安全、性能优良等特点,是面向对象程序设计教学的主干语言之一。利用它可以创建功能丰富的Windows桌面应用程序和Web应用程序。 本书面向本科和大专院校的学生和VisualBasic.NET的初学者,注重从初学者的认识规律出发,强调实用性、操作性。本书不仅深入浅出地介绍了VisualBasic.NET的基本概念和基本设计方法,而且安排了大量典型实用的案例,使学习者可以结合实例学习、掌握设计的方法和技巧。书中还对VisualBasic.NET应用程序的设计做了比较全面的介绍。全书共11章,前两章主要介绍VisualBasic.NET一些基础性的概念知识,包括基本Visual Basic.NET窗体编程和VisualBasic.NET高级编程。第3章到第11章为9个独立的案例设计,主要介绍了Windows窗体编程、ODBC、数据库的搜索问题、数据库与XML交互以及S
本书根据实际应用和全国计算机等级考试新大纲规定的二级Visual Basic考试内容的要求编写而成。全书共24讲,系统介绍了Visual Basic的基本知识,Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法及开发技术。 本书内容翔实,通俗易懂,例题丰富,图文并茂,每一讲都提供了多种形式的习题(附有部分习题的答案)供读者练习,尤其便于自学。可作为高等学校学生学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为计算机培训班的教材,还可作为全国计算机等级考试二级Visual Basic考试人员或编程初学者的自学用书。
本书由浅入深地介绍了VB 6.0 的语法、集成环境的使用、窗体和控件的使用、菜单和对话框的生成、工具栏和状态栏的创建以及多媒体、数据库、图形、文件操作等技术。全书共分16章和三个附录,每一章的内容都围绕着一个主题展开,而且包含大量的实例,力求突出使用性。