一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。
本书是基于Qt 6.4的QML 和Qt Quick入门书籍,详细介绍了QML 语言的语法和编写Qt Quick程序需要用到的基本知识点。本书内容主要包括QML语法、Qt Quick基础知识以及在图形动画、3D、数据处理、多媒体和移动开发方面的应用等。本书全面系统讲解了Qt Quick编程的方方面面,与主要讲解Qt Widgets编程的《Qt Creator快速入门(第4版)》相辅相成,可以帮助初学者快速入门Qt Quick编程。
本书以ROS 2核心原理为主线,以机器人开发实践为重心,在详细讲解ROS 2核心概念、组件工具的基础上,介绍ROS 2构建仿真/实物机器人系统的方法,剖析ROS 2用于视觉识别、地图构建、自主导航等应用的方法,配有大量图表、源码等,帮助读者在实现ROS 2基础功能的同时,深入理解基于ROS 2的机器人开发方法,从而将书中的内容用于实践。 本书采用最新稳定版本ROS 2系统和全新一代Gazebo机器人仿真平台,读者只需准备一台计算机,就可以快速上手学习。同时,本书介绍了实物机器人的搭建方法及相应功能的实现,书中源码都加入了中文注释,并针对核心内容提供C 和Python两个版本。为方便读者阅读和学习本书,笔者团队还专门创建了一个网页,供读者下载配套源码、查看操作指令、学习配套视频教程。
本书基于我国深入实施网络强国和国家大数据战略的大背景,将 大语言模型 知识图谱 数据治理 相结合,阐述了大模型、知识图谱在智能数据治理中的应用实践,并以医疗、政务及降碳等行业为例,详细介绍了其数据治理流程及平台构建方法。书中首先阐述了大模型时代知识图谱和智能数据治理之间的协同关系,以儿童孤独症为例介绍了基于CiteSpace软件的医疗知识图谱的构建流程;其次详细阐述了基于神经网络模型的个人健康管理知识图谱的构建方法;最后介绍了主动式政务服务和降碳领域的智能数据治理平台的设计与实现,并在每一部分都介绍了大模型技术在各行业领域的应用实践。
人工智能已在多个行业得到成功应用,大模型的应用已成为突破性进展的重要驱动力,而在特定垂直领域,如医疗、法律、金融等,大模型微调面临独特的挑战和需求。本书致力于大型语言模型微调与应用的关键技术,本书探讨两个热门应用方向:大模型的知识专业性和时效性。本书剖析了垂直领域大模型训练的背景及意义,探讨大模型在垂直领域的迁移学习、应用部署与效果评估等核心内容,结合实际案例,深入浅出地解析了每个环节的关键问题和解决方案,引领读者了解行业内最新研究成果与发展趋势,方便读者快捷地嫁接到各个行业。
本书从职业生涯规划出发,提供了一条从技术人转变为优秀CTO的成长路径。书中围绕个人认知、管理工作和专业成长三大方面,精心设计了26节成长课。每一节课都是对行业洞察和实践经验的深刻总结,旨在帮助读者在快速变化的技术浪潮中,稳固根基,实现自我超越,最终成为引领行业变革的思想领袖和高效决策者。 本书适合那些希望提升管理能力的技术背景职场人士、有意向成为技术管理者的专业人士、寻求职业发展和个人成长的技术管理者,以及对技术行业趋势和个人职业规划感兴趣的非技术人阅读。
全书共10章:第1章介绍金融业务系统架构、数据库使用现状及太保的数据库转型历程;第2章介绍金融行业分布式数据库选型标准以及数据库选型考察要点;第3章重点介绍金融数据库转型降本策略,包括应用改造、测试成本、迁移成本、硬件成本、架构设计等环节,具有指导意义;第4~7章结合数据库转型实战经验以及OceanBase 4.2版本新特性,从数据库配置基线、开发规范、性能调优、管理转型等方面介绍OceanBase的最佳实践;第8~9章介绍数据库改造及迁移案例,内容翔实;第10章介绍OceanBase备份与恢复的最佳实践。本书适用于金融IT从业者及OceanBase使用者。
本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为四个部分。*部分讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。第二部分对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。第三部分以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。第四部分针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设
本书通过大量实例由浅入深地介绍了数字电路和数字系统设计中的重要概念和知识要点。本书分两大部分。*部分重点关注数字电路设计层面,偏重基础。第2章到第6章为Verilog语法与数字电路设计相关知识,包括常用语法、基本数字电路单元等。第7章到第9章重点介绍高级数字设计知识,包括数字系统架构设计、复杂数字系统中常用的电路单元、算法,并给出了大量工程实例。第10章给出了一些重要的工程设计经验,包括文档管理、代码设计、系统验证、高可靠性设计等。第二部分重点关注数字系统设计层面。第11章到第13章介绍了常用数字系统关键电路,包括与处理器系统相关的存储结构与存储访问技术、存储介质(硬盘、闪存、DDR等)与驱动电路、处理器总线结构与协议等。第14章和第15章介绍了电路可测性设计、静态定时分析、芯片工程修改的相关知识。第16章和
本书是通俗介绍 游戏化 的普及读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统介绍了游戏化思维中的核心概念 激励和动机,并讲解了构建游戏化系统的基本要素和高级要素。作者不仅整理了游戏机制中的游戏化思维,还分析了社交平台、在线教育等互联网产品中对游戏化思维的运用,总结了实用的游戏化思维工具,可以帮助读者使用将其应用在工作和生活中,提升效率,增加乐趣。本书适合作为游戏化方向的研究者、培训师参考资料,也适合作游戏玩家、产品经理、教师阅读参考。
本书由浅入深地介绍了Visual Studio Code的各个方面,主要包括Visual Studio Code的核心组件、使用技巧、进阶应用、插件推荐、插件开发、Visual Studio family的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用Visual Studio Code进行各种编程语言的开发、前端开发、云计算开发、物联网开发和远程开发。本书适合刚开始使用Visual Studio Code的读者阅读,也适合有一定Visual Studio Code使用经验并且想更全面深入地了解Visual Studio Code的读者阅读。
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
大模型的持续迭代不仅激发了学术界和产业界的深刻变革,也加速了技术在各领域的广泛应用。面对快速变化的世界,如何持续创新并引领全球发展?对于这个问题,已成立26 年的微软亚洲研究院有着深刻的见解。作为全球技术创新的典范,微软亚洲研究院自成立以来,不断创造具有突破性、对全球社会有积极影响的技术成果,树立了推动全球科技进步的标杆。微软亚洲研究院以其独特的企业研究院模式,吸引了一批世界级的科研人才。这些研究人员不懈地在科学高峰上探索,实现了多项从零到一的突破,推动了人类社会的进步和发展。 微软亚洲研究院将顶尖科研人员对人工智能、计算机与其交叉学科领域的观点洞察和前沿展望,以及在各个领域的研究经验和成果结集成册,不仅是对数年来科研成就的回顾和总结,更是对全球科技进步的珍贵贡献。希望此书能为
罗布乐思(Roblox)Studio是融合了3D引擎、社交、云存储的开发工具,也是优质的游戏化教育工具。 本书是官方推出的罗布乐思开发指南,旨在帮助读者学会:使用属性、变量、函数、if-then语句和循环语句编程;使用数组和字典存储信息;使用事件移动事物,制作爆炸、倒计时,以及实现任何人们能想象到的事情;通过抽象和面向对象编程使代码更容易维护;使用数据存储创建排行榜、保存库存数据;使用射线投射让玩家在游戏世界里放置事物,例如家具和道具等。 本书语言通俗易懂,内容循序渐进,在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验及其答案等内容,帮助读者回顾并巩固所学知识。同时,本书还设有练习环节,鼓励读者独立动手练习,以提升开发技能。本书尤其适合新入门的游戏开发者和教育创新者使用。
人工智能的发展,把我们带入了一个智能传播时代。智能传播是人工智能技术与传播这两大系统的融合,也是人与机器两大系统的融合,但这种融合不是简单相加,而是会形成很多原有系统不存在的 涌现性 ,呈现出全新而繁杂的传播图景、传播机理。本书从智能传播时代媒介的新表现形态及影响、媒介内容生产的新机制、人与机器的新关系、人的新生存状态等视角,对这种涌现性进行探究。 无论是传媒从业者、研究者,还是对智能传播时代感兴趣的读者,都能从本书中获得启发和思考。
本书旨在提供一份全面、易懂的DeepSeek大模型实战内容,通过深入浅出的讲解,帮助读者快速掌握DeepSeek的核心技术和应用场景。本书不仅涵盖了DeepSeek的技术原理、架构设计和训练方法,还详细介绍了如何通过API调用、本地部署和云服务等方式将DeepSeek集成到实践项目中。此外,本书通过大量实例和案例分析,展示了DeepSeek在不同领域的应用实践,帮助读者更好地理解和应用这一强大的工具。本书图文并茂,理论翔实,案例丰富,适合从事DeepSeek开发的科研人员以及广大的开发者作为技术参考和培训资料,亦可作为高校本科生和研究生的教材。
CSP-J/S 是由中国计算机学会(CCF)主办的非专业级别软件能力认证,分为 CSP-J(入门级)和 CSP-S(提高级)两个级别。本书由核桃编程学科项目组团队编写,是一本融合 真题解析 在线辅助模拟测试 的 CSP-J 认证参考书。全书紧扣该认证的考纲编写,深入解析 CSP-J 认证近年来的真题,还提供了在线辅助模拟测试,帮助选手检验学习效果,进一步夯实此认证所涵盖的知识点,助力考生通过认证。本书为 CSP-J 认证的参考书,适合欲参加此认证的所有读者阅读,也适合开设此类培训的机构作为参考用书。
本书是对树莓派开发的内容进行全面升级之后的第 3 版,囊括丰富的实践示例,详细讲解树莓派的配置与管理、网络连接、操作系统及软件,以及使用Python进行树莓派开发的各项技巧,包括有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还涉及机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输入、传感器、显示设备、音频设备、物联网、家庭自动化、Arduino等内容。 本书适合程序员、计算机软硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导书。
本书是计算机领域本科教育教学改革试点工作计划( 101计划 )系列教材之一。本书侧重编译基础,融入前沿技术,旨在着力培养未来能够突破基础研究和应用创新的计算机领域领军人才。 全书共分四部分。第一部分为基础篇(1~8章),包含语言与文法基础以及从词法分析到代码生成的编译全过程,力求为学生描绘从源代码到中间代码的一个完整翻译过程。第二部分(9~11章)对程序分析和编译优化做专门讲解,突出面向特定硬件平台的代码生成和优化,培养学生的社会责任感和使命感,为国产硬件构建生态环境提供人才基础。第三部分(12~14章)介绍编译程序生成工具,让学生掌握程序自动生成的基础方法,培养学生的抽象思维和形式化描述与推理能力。第四部分(15~16章)对当前最流行的编译器实例进行深入分析,并介绍一些高级编译技术。 本书可作为本科计算
精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。 人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,并以对话的方式介绍了计算机诞生的历史。本书可作为了解计算机原理自学入门读物,也可以作为计算机原理教学的参考用书。
本书瞄准多旋翼无人机的应用实践,旨在降低入门门槛,为更多不具备多旋翼专业知识和开发背景的高职、低年级本科生或相关从业人员提供理论实践相结合的综合参考教科书,让读者在学习"自动控制原理”等专业课之后,运用所学专业技术基础课及专业课知识,进行控制系统的详细设计,使读者在综合运用专业理论解决工程问题方面得到实际锻炼。
银河麒麟桌面操作系统 V10 是一款简单易用、稳定安全、高效创新的产品,配备有完善的开发工具,支持主流编程语言,提供了良好的开发环境和大量的开发库。同时它支持国产数据库和中间件,以及封装系统级 SDK,可以很好地支撑项目开发工作。 本书基于银河麒麟桌面操作系统 V10,以 Qt 5.12.8 为开发平台,将理论知识与开发经验相结合,深入浅出地介绍桌面应用开发的常用技术。本书分为 10 章,内容包括初识 Qt、开发环境、编程基础、窗口设计、对话框、事件处理、信号槽、常用控件、布局管理、文件管理等。 本书可作为计算机、软件工程、物联网等信息类专业本科、专科层次的教学用书,也适合 Qt 编程的初学者、Qt 跨平台应用开发人员参考。
本书在介绍MATLAB基本知识与运算规则的同时,侧重控制与仿真领域的应用和图形、图像编辑等方面内容,如矩阵运算、符号运算、图形功能、控制系统分析与设计、Simulink仿真及MATLAB与Simulink综合应用等;详细给出了MATLAB的基本语句、运算功能和常用命令表,特别给出了很多应用实例,包括控制与仿真及较为复杂的综合应用,重点介绍了MATLAB与ADAMS软件在虚拟样机建模、设计与仿真验证方面的联合应用。本书所有实例都已经作者亲自验证通过。 本书既可作为各高校控制、自动化、电子等相关专业教材或教学参考书,也可供相关专业人员参考使用。
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程二级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。 本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程二级)的中小学生使用,也可作为学校、校外机构开展编程教学的参考书。