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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
    •   ( 426 条评论 )
    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • Blender指南
    •   ( 4 条评论 )
    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内的Blender中文社区BlenderCN官方教程。《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操

    • ¥120.8 ¥242.6 折扣:5折
    • Maya材质与灯光技术精粹(配光盘)
    •   ( 16 条评论 )
    • 刘文菊 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《maya材质与灯光技术精粹》共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、应用3d贴图、使用粒子、应用hypershade、自动设置取样点、应用数学工具、改进纹理的方法、设置*渲染效果、maya渲染器和mentalray渲染器的光线追踪、全局照明、终聚集、msntalray明暗器等。案例包括:室内光线的布光、使用灯光照亮内部空间、火堆光照效果、使用过程纹理产生皮肤、创建自定义的绘画材质、建立自定义的卡通阴影网络、冰球、使用终聚焦创建焦散等。 《maya材质与灯光技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

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    • 水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视动画渲染(全彩)(含DVD光盘1张)
    •   ( 60 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过案例制作来讲解运用Maya2011软件及mental ray渲染器进行影视动画渲染的方法和技巧。 本书共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章影视动画渲染基础,第2章材质基础,第3章mentalray应用,第4章道具写实场景,第5章灯光基础,第6章分层与合成,第7章卡通角色材质,第8章写实角色制作。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩,附书光盘为书中实例素材文件及部分实例视频讲解。

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
    • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作)
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    • 杨庆钊 著 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
    •   ( 140 条评论 )
    • 游艺网教育部 编著 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏艺术工厂》次世代游戏美术系列书籍是由国内*的游戏研发交流站点GAME798组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。本书中的教程以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与本书编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结了作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。 本书*的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到的任何问

    • ¥88.3 ¥128 折扣:6.9折
    • 典藏——Maya 2010超现实光与材质设计完美风暴
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    • 张昶 著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第3~11章,通过9个超现实的大型场景实例进一步介绍了Maya灯光与材质的高级应用技巧。另外,本书附带了1张超大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例的源文件、材质贴图素材及所有案例的视频教学内容。 本书内容系统,实例丰富,讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和

    • ¥61.4 ¥89 折扣:6.9折
    • Maya总动员Plugs插件篇(附5DVD)
    •   ( 9 条评论 )
    • 张宝荣 编著 /2008-12-01/ 北京希望电子出版社
    • 书是Maya总动员教学系统的第5篇——插件篇,本书配有5张高质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了23个小时的视频教学,详细介绍了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live这五个插件的基础操作、菜单命令和应用技巧。书中从基础操作到高级应用,详细讲解了绘特效工具的使用,头发系统的应用,皮毛系统的应用,布料系统的调节及应用,以及镜头运动匹配的应用技巧。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者快速掌握Maya的高级应用。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动设计、影视制作等行业的应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。

    • ¥78.2 ¥99 折扣:7.9折
    • Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
    •   ( 211 条评论 )
    • 伍福军 /2020-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。

    • ¥62.2 ¥79.8 折扣:7.8折
    • Maya 8.5从入门到精通
    •   ( 5 条评论 )
    • (美)康德特一吉布 等著,邱仲潘 等译 /2008-04-01/ 电子工业出版社
    • Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。 本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

    • ¥58.4 ¥74 折扣:7.9折
    • TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析(附光盘)
    •   ( 13 条评论 )
    • 郭术生 编著 /2009-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画笔特技、路径动画技巧、真实飘带特技、万花筒特技、元素分解特技、电视栏目串播系统设计制作、创意图制作流程和整体包装制作等。 随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,还包括TVart经典视频教学录像,以及工作中常用的视频素材和序列素材。 本书适合Maya和After Effects初、中级用户使用,根据读者对Maya和After Effects了解程度的不同,都会有很大收获。初级用户可以通过本书的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通

    • ¥77.4 ¥98 折扣:7.9折
    • Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(配光盘)
    •   ( 97 条评论 )
    • 陈路石 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持May。陈路石等编著的《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。本书含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。

    • ¥59.2 ¥79 折扣:7.5折
    • Maya角色建模与渲染完全攻略(配光盘)
    •   ( 26 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等*的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。

    • ¥65.5 ¥83 折扣:7.9折
    • Maya游戏美工角色设计(含光盘一张)
    •   ( 3 条评论 )
    • 宫振宇李可 编著 /2006-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏角色制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物原车设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的3D游戏角色制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏角色制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可从相关设计人员和游戏开发人员阅读。

    • ¥55.1 ¥69.8 折扣:7.9折
    • 完全掌握——中文版Maya 2014白金手册(配光盘)
    •   ( 24 条评论 )
    • 赵拥亮 编著 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面讲解中文版 Maya 2014 的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握 Maya 2014 的参考书。 全书共分为 16 章,循序渐进地讲解了 Maya 2014 的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、 MEL 语言等方面的技术。具体包括 Maya 基本操作、 NURBS 建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、 Maya 的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、 nHair 毛发功能、 nCloth 布料模块和认识 MEL 语言等内容。 本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • TVart技法Maya光影质感
    •   ( 79 条评论 )
    • 郭术生 何鑫 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书在出版之前,一直是tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过本书的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。 全书共分为14章,全部以材质内容展开,配以其他特技知识为辅助,目的是让读者在材质方面有本质上的提高。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外赠送tvart经典13小时视频教学。 本书适合maya初、中级用户使用。根据个人对maya了解程度的不同,都会有很大收获,初学者可以通过本书的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通过对本书的学习,可以将所学内容直接运用到商业工作中,也可以整理和开拓新思路。

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • Maya深入精髓(含CD-ROM光盘一张)
    •   ( 2 条评论 )
    • 王澄宇 编著 /2005-01-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是由王琦电脑动画工作室策划推出的Maya高级技术教程,主要针对Maya中的表达式,脚本和MEL语言等知识进行系统化地讲解。从较为基础的Maya表达式入手,逐渐转入MEL脚本这一深入性的话题,采取循序渐进和方式向读者传授Maya高端技术。书中的内容主要包括:动画控制方式、表达式、数据变量、Maya预定义函数、循环语句和判断语句、用表达式控制粒子系统、建立操作窗口、创建用户菜单、MEL脚本的高级应用等。通过学习MEL脚本的编写方法并应用于实际工作中,能极大地提高专业动画制作的效率和质量。本教材是作者多年应用经验的积累和浓缩,是一部非常难得的Maya编程之经典之作。 本书包含配套光盘一张,提供了书中所涉及的全部场景和脚本文件,便于读者参照学习。本套教材非常适合Maya商端培训、自学和希望从事Maya编程研究的人员使用。

    • ¥51 ¥68 折扣:7.5折
    • MAYA特效案例训练教程-W
    •   ( 36 条评论 )
    • 徐诞蔚 /2011-07-01/ 上海人民美术出版社
    • 《MAYA特效案例训练教程》内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学。MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件,三维模型和渲染文件,以方便学者学习使用,编辑台成后的影片作品展示了终特效效果。 《MAYA特效案例训练教程》适合于不同基础的MAYA软件学习者和从业人员使用,也可以作为大中专院校,培训机构MAYA特效教材和参考用书。

    • ¥66 ¥88 折扣:7.5折
    • 片头动画制作盛典——Maya/After Effects/Premiere/Photoshop(附光盘)
    •   ( 22 条评论 )
    • 王敖胡雪松王朋伟 编著 /2008-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本以实例制作讲述制作方法和学习软件用法的图书。本书中实例运用到了Photoshop、Maya、AfterEffects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。本书中二维部分涉及图像制作、图像修改、颜色调整和图像整合,充分发挥Photoshop的图像制作能力,带领读者以快捷的步骤制作有效的高质量图片;三维部分使用Maya制作,实例将深入学习Maya的建模、材质、粒子系统、动画设置,以及三维软件中镜头的运用,另外也介绍了在三维制作中需要特别注意的事项,使得三维制作的文件能很好地配合到后期制作中;后期制作使用了操作简便,功能强大的After Effects。通过实例读者将了解到After Effects层的制作概念,以及制作动画、合成特效等知识,丰富的滤镜叠加也阐明了在后期制作中可以大胆地运用各种效果调节出丰富特殊的视觉效果;后Premiere剪辑合成部分也介

    • ¥63 ¥79.8 折扣:7.9折
    • Maya 2011从入门到精通(全彩超值版)
    •   ( 46 条评论 )
    • 新视角文化行编著 /2012-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感受设计魅力。 Maya2011是目前世界上为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。《Maya2011从入门到精通(全彩超值版)》由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。 全书共分为21章,内容包括初始Maya2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本

    • ¥68.8 ¥99.8 折扣:6.9折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹(附光盘)
    •   ( 5 条评论 )
    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥51.3 ¥65 折扣:7.9折
    • 动画传奇——Maya模型制作(配光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 环球数码IDMT) /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术、subdivision建模知识、质感基础、hypershade基础知识、uv基础、多边形uv、uv传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。 本书适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • Maya&mental ray极致表现——影视动画角色渲染剖析(含DVD光盘2张)
    •   ( 19 条评论 )
    • 聚光翰华数字科技 编著 /2010-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。 配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
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