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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
    •   ( 426 条评论 )
    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • Blender指南
    •   ( 4 条评论 )
    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内的Blender中文社区BlenderCN官方教程。《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操

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    • 电影风暴:Maya游戏场景大曝光(配光盘)
    •   ( 13 条评论 )
    • 王任 等编著 /2010-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。本书光盘提供了实例全程配音教学视频。 本书适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。

    • ¥62.8 ¥79.5 折扣:7.9折
    • 中文版Maya 2017完全实战技术手册
    •   ( 183 条评论 )
    • 来阳 姜珊珊 /2018-08-23/ 清华大学出版社
    • 本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

    • ¥68.6 ¥88 折扣:7.8折
    • 中文版Maya 2017技术大全
    •   ( 241 条评论 )
    • 梁峙 /2018-09-01/ 人民邮电出版社
    • 与我社du家he作出版,代表作包括《印象》系列、《完全自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是非常好,对我社专业书的发展,以及专业pin牌的建设起到了积极作用。

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    • Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
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    • 伍福军 /2020-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。

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    • Maya白金手册6 特效
    •   ( 125 条评论 )
    • 火星时代 主编 /2011-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《maya白金手册.6,特效》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与特效。 本册是第6册,即特效,内容包括particles(粒子)、nparticles(n粒子)、fluideffects(流体特效)、fluid ncache(流体n缓存)、fields(场)、soft/rigidbodies(柔体/刚体)、effects(特效)、solvers(解算器)、nsolver(n解算器)、hair(头发)、nmesh(n网格)、nconstraint(n约束)等,详细讲解了与特效制作相关的各菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。 随书附带4张dvd多媒体教学光盘,教学视频时间长达20多个小时,内含maya特效基础及书中大部分实例的操作过程演示;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《maya白金手册.6,特效》不仅适合maya

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    • Maya动画技术精粹(配光盘)
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    • 陈路石 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者陈路石)主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。本书共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • Maya影视特效火星课堂·基础案例篇
    •   ( 49 条评论 )
    • 万建龙, 亓鑫辉编著 /2012-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》采用课堂案例教学方式对Maya特效制作领域的知识与技术进行了详细讲解。针对Maya特效模块中的各项重要功能进行了系统全面的介绍,详细讲解了Maya粒子系统、刚体和柔体、毛发、布料、流体、DMM破碎、PaintEffects、Particles nParticles、表达式、MEL等方面的技术点。书中涉及了26个高品质案例,制作效果精美,讲解清晰,知识点明确。 《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》以实际生产和应用为导向,结合大量实战案例展开,思路分析深入浅出,使读者能够在学习的过程中掌握分析问题和解决问题的能力。 《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》配有1张DVD9光盘,视频讲解长达1400分钟,所有操作清晰易懂,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供视频教学中的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。 《Maya

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • Maya渲染与特效技术精粹(配光盘)
    •   ( 26 条评论 )
    • 孙军 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、终聚集、HDRI、Mentalray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。 《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥67.9 ¥86 折扣:7.9折
    • VIP-Maya渲染与特效技术精粹(配光盘)
    •   ( 14 条评论 )
    • 孙军 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、 硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、终聚集、HDRI、Mental ray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵 盖其中。 《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥57.4 ¥86 折扣:6.7折
    • Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴
    •   ( 67 条评论 )
    • 王帅编著 /2014-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》是“影视特效 火星风暴”系列教材中的一本,全书以“基础知识+案例”的方式组织内容,通过多个经典案例详细讲解了Maya与RealFlow的完美结合及其在影视特效中的应用技巧。全书共分18章,第1~2章介绍RealFlow概述、基本操作及RealFlow 2012新功能。第3章通过一个入门倒水案例来介绍RealFlow的制作流程。第4~9章通过倒红酒、水滴皇冠、液体融合、曲线流、巧克力、碎杯子6个案例来介绍RealFlow与Maya配合制作的完整流程;第10~11章介绍RealFlow中场和打湿贴图的应用技巧。第12~18章介绍Realwave、Hybrido、Script、3Delight、Krakatoa、Maxwell的使用方法。 随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》不仅适用于从事影视动画

    • ¥67.6 ¥98 折扣:6.9折
    • Autodesk Maya 8 标准培训教材 Ⅱ(附光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 王琦 主编,王澄宇董佳枢 编著 /1970-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya 8的高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,本书都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(ww.hxsd.com.cn)合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失

    • ¥84.1 ¥99 折扣:8.5折
    • MAYA 2012从入门到精通(1DVD)(工业设计、游戏设计、影视后期、栏目包装、三维动画工作人员的参考书)(中青雄狮
    •   ( 178 条评论 )
    • 张俊刘雯芳高盈 编著 /2012-01-01/ 中国青年出版社
    • 《MAYA2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。 全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。 全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。 本书可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • Maya 2011大风暴
    •   ( 236 条评论 )
    • 火星时代 主编 /2011-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Maya的入门教材,以*的Maya2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共16GB,总长度超过50个小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。 本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

    • ¥96 ¥128 折扣:7.5折
    • Maya&mental ray极致表现——影视动画角色渲染剖析(含DVD光盘2张)
    •   ( 19 条评论 )
    • 聚光翰华数字科技 编著 /2010-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。 配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • Maya建模实战技法
    •   ( 13 条评论 )
    • 孙宇李左彬 编著 /2011-04-01/ 中国铁道出版社
    • 《maya建模实战技法》详细讲解了maya建模技术的基本知识、各种建模技术的具体使用方法和技巧。《maya建模实战技法》共分10章,分别介绍了maya基础知识,polygon建模、subdivision建模和nurbs建模的基本知识和具体使用方法,并通过建筑模型、汽车模型、游戏角色和影视角色等模型的制作,深入分析maya各种建模方法的使用和制作技巧。《maya建模实战技法》包含的技术点全面,制作技法讲解详细,非常适合初学者系统学习maya的建模技术。 《maya建模实战技法》配套光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。 《maya建模实战技法》适合作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。

    • ¥82.1 ¥89 折扣:9.2折
    • Maya 2008完美风暴
    •   ( 2 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本非常全面的Maya 2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya 2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及本书所有实例的46小时的详细视频教学录像。 本书内容重点突出,都是应用在制作线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya 2008,因此本书特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。

    • ¥61.6 ¥78 折扣:7.9折
    • Maya动画与特效
    •   ( 67 条评论 )
    • 刘畅 著 /2011-10-01/ 北京联合出版公司
    • 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“特效”则是复杂的表现形式。通过三维“动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。《Maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画与特效专业教材。 《Maya动画与特效》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分、15章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三

    • ¥51 ¥68 折扣:7.5折
    • Maya 2009完全自学教程(附光盘)
    •   ( 32 条评论 )
    • 李佐彬 /2010-11-01/ 中国铁道出版社
    • 本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了前沿的技术与解决方案。 本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • Maya 2009经典教程高级篇——特效(附光盘)
    •   ( 28 条评论 )
    • 美国欧特克·玛雅出版社 著,李光杰孟宪瑞红然 译 /2010-02-01/ 人民邮电出版社
    • Autodesk Maya是一款强大的集三维建模、动画、视觉特效和渲染于一体的软件。本书借助短片《主题星球》中的角色,使您了解着色、光照、阴影和相机;了解使用mental ray、硬件和矢量渲染器进行渲染;处理焦散、全局照明和HDRI;处理刚性和粒子动力学;通过创建粒子表达式来学习Maya嵌入式语言(Maya Embedded Language,MEL);了解粒子实例;了解流体、流体碰撞效果;了解毛发的创作、梳理、染色和渲染;使用Maya Hair创作动态效果;了解头发的约束、碰撞和渲染;习如何处理nParticles和nCloth。 本书提供的示例简练易懂,书中代码示例很容易应用到实际应用程序中,适合应用Maya进行创作的读者阅读参考。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • 完全掌握Maya电影级灯光和材质制作超级手册 1碟
    •   ( 46 条评论 )
    • 张悦 /2010-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书由国内著名Maya灯光设计师总结6年设计经验编写而成。 全书共分两大部分,前4章介绍灯光材质基础,灯光部分包括现实生活中的灯光理论和Mava灯光基础,材质部分包括Maya材质基础与Maya材质的节点和网络,通过近百张图片示例,为场景中的灯光材质表现奠定坚实的基础。 第2部分通过6个精心设计的专题:水果、神秘色彩的瓶子和古书、SUV概念车、有奇幻感的欧洲古代街道、东方氛围的小巷、水下图书馆,介绍超写真静物、场景道具、概念车、室外白天场景、室外夜景、水下建筑场景共6类场景的材质制作、灯光表现技术及整体设计思路。 作者亲自录制所有实例的多媒体教学录像,播放时间近16小时,除了实例的制作过程,还有制作思路、流程、技术及扩展应用的讲解。学会本书,足以胜任任何Mava项目灯光师的设计工作。

    • ¥60 ¥76 折扣:7.9折
    • Maya 7 从入门到精通(附光盘)
    •   ( 8 条评论 )
    • (美)吉布斯GibbsJ.K.)等著,龚涛 等译 /2006-09-01/ 电子工业出版社
    • Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。 本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。

    • ¥55.3 ¥70 折扣:7.9折
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