《程序员修炼三部曲》丛书包含了三个部分,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题的需要,内容覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书展现了注重实效的实际技巧、工具使用。 《版本控制之道 使用Subversion》是三部曲中的第一部,它讲述如何使用版本控制给整个项目打基础,如何有效地使用版本控制系统,并从中获取好处和安全性。尽管使用了版本控制可以使项目的开发工作大大提高效率,但现实中却仍有很多开发小组根本没有使用或不会正确使用版本控制。许多人抱怨版本控制过于复杂,有点望而生畏。其实他们只要掌握了如何去使用一些方便的基本用法就可以享有版本控制所带来的90%的好处,而本书正是为了帮助读者从简单入手,从而比较容易地去掌握版本控制的精髓,达到提高开发工作效率的目的。
数学一直是文明和文化的重要组成部分。包括柏拉图在内的很多人,都把数学看作是文化的理想。数学一直是形成现代文化的主要力量,也是现代文化极其重要的因素。英国数学家、哲学家怀特海在其的演讲《数学与善》中宣称:如果文明继续发展,那么在今后两千年,人类思想中压倒一切的新特点将是数学地理解问题占统治地位。美国数学家怀尔德提出“数学是一种文化体系”的数学哲学观,数学知识是一种文化传统,而数学活动就其性质来说是社会性的。 近年来,数学文化在高考数学试题中已经有所体现,高考试题无论是在具体的数学内容还是在问题情境、提问方式等方面对于数学文化的渗透都作过一些有益的尝试。研究高考数学试题如何体现数学文化、让学生在潜移默化中理解并主动去探究数学文化内涵,正是本书的创作初衷。全书由华中师范大学数学与
《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》包括:依类象形——先秦文字中的先民社会;乐还是非乐——趣谈百家争鸣;犹作长安下第人——科举的背影;三公论道,六卿分职——漫谈中国古代职官的演变;从玉门关到刺桐城——漫谈汉唐宋时期丝绸之路的演变;双城故事——《清明上河图》中的开封和苏州;曰止曰时,筑室于兹——建筑与政治制度;经天纬地——从古今地图上看中国人世界观的演变;园居岂为事游观——圆明园与清初的政治、经济和文化等。《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》由夏栋著。
奥马尔·阿卡德著的《无人幸免(2074-2095美国第二次南北战争)》讲述了2074年,美国。环境污染,能源危机,海水倒灌,城市内迁,人们抬头看见战斗机的情况像曾经遇见飞鸟一样稀松平常。这一年,历史重演,南北开战。此时,萨拉特6岁,父亲死后,他们举家逃离,从南到北,被迫落脚佩兴斯难民营。在这里,十年弹指一瞬,生死别离接踵而至:12岁,母亲死于屠杀,17岁,姐姐死于轰炸,哥哥下落不明,很后是她自己,与过去再见,为战争所用。 战争的创痛是人类专享的共同语言,它以相同的方式改变人,摧毁人,把人变得同样胆怯、愤怒,复仇心切,投入不可预料的未来……
图形图像从入门到专家丛书。 本书详细介绍了FreeHand MX的强大功能与操作技巧。全书共分13章。本书内容丰富、插图精美、讲解清晰全面,既可以让初学者容易上手,又可以使具有专业水准的读者对FreeHand MX的理解更加深入。 本书适合专业设计人员学习使用,也可以作为相关电脑美术培训学校和高校相关专业学生的教材。 本书配套光盘内容为本书各章节的部分相关素材和作者的部分作品欣赏。
FreeHand 10是当今应用为广泛的矢量图形创作工具之一。它是集图形设计、动画制作、文字处理和排版等为一体的产品。本书全面系统地讲解了FreeHand 10的强大功能和使用技巧。全书共分14章,包括FreeHand 10基础、绘图、对象的基本操作、使用文字、设置文档、应用颜色、修改对象轮廓和填充、使用层、符号和样式、创建文字效果、文字排版、创建网页图形和动画、打印与导出和绘图实战。本书不仅仅以教学为主,也是一份完整的技术指南、经验的荟萃和各种奇思妙想的源泉。配套光盘以现场教学的方式,悉心讲解了软件的各种功能和具体应用,长达十几个小时的多媒体教学使您达到事半功倍的效果。 本书内容翔实,结构合理,实例丰富。适合学习矢量绘图、广告装帧设计、网页美工设计等人员自学、还可作为大、中专电脑美术及社会相关培训班的教材。
本书是Macromedia公司著名矢量绘图软件FreeHand 10的自学和培训教材。本书从基础知识入手。结合实例,由浅入深、详细透彻地讲述了FreeHand 10的操作方法和使用技巧。全书共12章。第1章到第3章分别介绍FreeHand 10的安装启动,菜单、面析、工具的使用方法和软件的基础操作。第4至9章分别讲述了作用FreeHand 10绘制图形、调整对象状态、创建图表、应用文本,使用颜色及FreeHand 10中的Xtrs功能和对象的高级操作技巧。第10至12章分别展现了FreeHand 10在动画、交互、查找和替换方面的强大功能以及不同类型文件的输出和打倒方式。第13章学习折扇、蜡烛、打火机、手表等实例的绘制过程,希望以此启发读者应用FreeHand 10制作更多更好的作品。本书循序渐进、重点突出、层次分明、针对性强,通过本书读者可在短期内学会FreeHand的基本功能专业师生的自学教材和社会FreeHand培训班
FreeHand 9.0是一个优秀的平面绘图软件。使用FreeHand 9.0,能轻松绘制出精美的图形效果。 本书精心制作了100个实例,全面讲解FreeHand 9.0的方法和技巧。全书分三篇,篇“图形设计基础”,讲解FreeHand 9.0的基本操作;第二篇“文本效果实例”,讲解文本块的创建、移动以及大小控制、文本的排列、自由形状的文本对象、文本链的使用等内容;第三篇“综合效果实例”,运用 FreeHand 9.0的各种功能,制作综合效果。 本书既可作为不同层次计算机培训班的教材,也可作为参考手册使用。
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FreeHand10是Macromedia公司推出的矢量图形图像处理软件,已经成为专业图形处理人员必须掌握的矢量图像编辑工具之一,是目前使用人数众多、结构优秀、简捷易用的矢量图形图像创作工具。 本书结合实例、由浅入深详细地讲解了FreeHand10的概念与应用技巧,包括基本的菜单命令以及各种交互工具、路径效果等。全书精心选取了FreeHand10开发的有代表性的近80个创作实例,涵盖了FreeHand10常用的几类应用,包括文字图标、物品处理效果、综合创作应用等方面的内容。通过阅读本书,读者可以了解和掌握FreeHand10常用的设计思想与创作技巧。 本书面向中等计算机水平的读者,特别注意适应FreeHand软件入门级读者的需要,也适用于有一定FreeHand使用基础的读者,可作为不同层次的培训班教材及自学的参考手册。
本书是高等美术院电脑美术系列教材之一,讲述了目前应用广泛的矢量绘图软件FreeHand 10的功能及应用。 本书由10章构成,前9章内容分别为基本概述,绘图基础,路径的编辑,对象的基本操作,颜色的设置,多样填充,高级对象操作,文件的输出与打印,第10章综合练习包括薯条的制作,齿轮的制作,水果的制作,牙膏的制作,贺卡的制作,特效文字的制作,名片的制作,信纸和信封的制作。 本书内容新颖,循序渐进,通俗易懂,图文并茂,范例典型,书中的注意与技巧更是作者长期使用此软件的经验结晶,不仅可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生教学、自学参考书,即时也适合用为社会FreeHand 10培训班教材,是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的自学指导书。
本书以介绍基本要领、传授实际使用经验为宗旨,围绕着精心选择的实际案例,循序渐进地阐述该软件在图形绘制、编辑加工、分层处理、图案填充、文本造、桌面出版以及Web输出等方面的杰出特性。
本书共分5章 ,深入地介绍了FreeHand 10中的各菜单、工具及面板,每个命令后都介绍了操作步骤及其相关的范例,每个范例不仅介绍了详细的操作步骤,而且还介绍了不少的操作技巧与注意事项,全面地向大家展示了Macromedia公司*版本的矢量绘图软件FreeHand 10。 本书内容丰富、深入浅出、实例经典,极富实践性与操作性,适合于广告图形设计人员、网页制作人员以及其他行业人员的阅读与参考。
本书是Macromedia公司推出的著名矢量绘图软件FreeHand 10的培训教材,内容由浅入深,详细透彻地讲述了中文版FreeHand 10的操作方法和使用技巧。 全书共分为12章,分别介绍了中文版FreeHand 10的安装启动、基础操作、绘制图形、对象操作、层、符合与样式、管理颜色、使用文字、外加功能与高级编辑、动画与交互、输出与打印等内容。
全书共分14章,内容涉及浏览Free Hand 8、Free Hand 8中的文档管理与资源共享,构造路径、对象变换、组织对象、编辑路径、使用文本、文本特殊效果、使用颜色和样式、填充图像、使用图表、自动描图和生成位图、应用Xtras特效工具,以及打印管理等。
本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreehHand 10的使用方法和技巧。全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。
FreeHand 10是Macromedia公司*推出的矢量图形制作软件,具有易学易用、功能强大和图形效果丰富的特点。本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了FreeHand 10的各个命令及参数设置的技巧,既全面又适用,具有很好的参考价值。本书在讲解过程中,给出了许多精美的图例,使读者在学习的同时不仅能够掌握各种工具、命令和控制面板的使用方法及技巧,更能够在学习的过程中起到举一反三的作用,引导读者创作出丰富的图案来。