课件制作是中小学教师必须掌握的一种技能。本书讲解了中小学多媒体课件的基本概念,中小学多媒体课件制作的方法与步骤,中小学多媒体课件素材的基本知识,中小学课文插图及图形图像的采集、编辑与处理,中小学课文配音及声音文件的采集、编辑与处理,中小学课文视频文件的编辑与处理,Flash8基础与实例,中小学课件制作实例,重点介绍了中小学课件制作中素材的采集、编辑与处理技巧,利用Flash8由浅入深地介绍了课件制作的方法。本书内容全面,结构明晰,实例生动,语言流畅。 本书可作为中小学教师课件制作的培训教材,也可作为师范类本、专科学生课件制作的选修课教材。
《数字媒体技术基础》内容包括数字媒体概论、数字媒体艺术基础、数字音频技术、数字图形图像技术、平面设计与Photoshop、数字视频技术、数字动画技术、插画设计技术、出版装帧技术和流媒体技术等。全书共10章和1个课程实验总结,涉及Sound Forge、ACDSee、Photoshop、Movie Maker、Flash、Illustrator、InDesign和Premiere等主流数字媒体开发工具软件。全书通过一系列使用数字媒体开发工具软件的实验练习,把数字媒体技术的概念和理论知识融入到实践当中,帮助读者加深对数字媒体技术的认识和理解。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够满足不同起点、不同层次读者学习数字媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业 数字媒体技术 数字艺术设计 等课程的教材,也可用作其他专业学生和继续教育层次的学生学习数字媒
本书是*高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材,是根据*高等学校计算机基础教学指导委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》以及文科教指委颁布的《大学计算机教学要求(第6版)》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。 本书采用模块化教学内容组织方式,通过引导式和案例式教学方法以及专设的思维训练与能力拓展环节,启发学生思维,培养学生多媒体信息的处理与应用能力。全书共分9章,内容包括多媒体技术概述、多媒体技术基础、数字音频处理、计算机图形处理、数字图像处理、计算机动画制作、多媒体视频技术、多媒体应用系统开发以及网络多媒体技术,涵盖了当今主流的多媒体技术领域的相关知识、应用和开发方法。 本书内容翔实,图文并茂,实例丰富,具有很强的实用性和操作性。可作为普通
本书介绍了人机界面与触摸屏的工作原理和应用技术,通过大量的实例,深入浅出地介绍了使用组态软件WinCCfleble对西门子的人机界面进行组态和模拟调试的方法,包括对变量、画面、动画、报警、用户管理、数据记录、趋势图、配方、报表、运行脚本、以太网通信的组态方法,以及文本显示器TD200的使用方法。介绍了在控制系统中应用人机界面的工程实例和用WinCCfleble对人机界面的运行进行离线模拟和在线模拟的方法,以及用WinCCfleble和STEP7来模拟人机界面和S7-300/400组成的控制系统的运行的方法。随书光盘提供了大量西门子人机界面产品和组态软件的用户手册,还提供了作者编写的与教材配套的例程,读者用例程在计算机上做模拟实验,可以较快地掌握人机界面组态的方法。本书各章配有思考题,附录中有实验指导书。 本书可以作为大专院校电类、机电一体化
《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》是基于现行的北京师范大学信息技术公共课教学大纲、为高等院校《多媒体应用》类课程的教学而编写的。《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》由5个模块组成,主要包括多媒体基础知识、Photoshop图像处理、音频视频处理、Flash动画制作和网页制作技术。与同类教材相比,(1)《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》基于版本的多媒体软件系统,介绍了多媒体技术中的技巧。(2)在《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》的编写体例中,注重案例教学,并强调实施思路。对于每个案例,都是先明确其实施思路,再给予详细的操作步骤,有利于学习者先整体把握,再细化实施。(3)从教材选用的应用软件看,《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》讲授的内容以Adobe软件为主体,但又不局限于Adobe软件,注重了专业性和普遍性的结
技术的革新推动着社会的发展,昔日数以百万计的音乐制作设备如今被以计算机为中心的数字音乐工作站所代替,音乐制作不再神秘莫测,“晃如一夜春风来”,它已走近我们更多人的生活。Cubase就是这些音乐工作站中的佼佼者。 如果说,20世纪90年代是Cakewalk在电脑音乐制作领域独领风骚的话,那么,从2000年开始,Cubase以其的ASIO驱动和VST虚拟工作室技术尽展王者风范,并开始登上革新的舞台,使得工作站技术和插件技术到现在已经深入人心。 本书是酷玩电脑音乐教室丛书之一,是一部关于电脑MIDI制作的实用技术手册。全书分准备篇、输入篇、编辑篇、处理篇、输出篇几个部分详细介绍了如何制作出一首完整的MIDI乐曲,如果想要做编曲、配器等,那么本书对你会很有帮助。
技术的革新推动着社会的发展,昔日数以百万计的音乐制作设备如今被以计算机为中心的数字音乐工作站所代替,音乐制作不再神秘莫测,“晃如一夜春风来”,它已走近我们更多人的生活。Cubase就是这些音乐工作站中的佼佼者。 如果说,20世纪90年代是Cakewalk在电脑音乐制作领域独领风骚的话,那么,从2000年开始,Cubase以其的ASIO驱动和VST虚拟工作室技术尽展王者风范,并开始登上革新的舞台,使得工作站技术和插件技术到现在已经深入人心。 本书是酷玩电脑音乐教室丛书之一,是一部关于电脑MIDI制作的实用技术手册。全书分准备篇、输入篇、编辑篇、处理篇、输出篇几个部分详细介绍了如何制作出一首完整的MIDI乐曲,如果想要做编曲、配器等,那么本书对你会很有帮助。
超豪华全彩铜版印制 ;超容量经典游戏双DVD ;超人气精装珍藏;电脑报历时近一年时间精心打造,是继《魔兽对战天书》、《天堂2 职业玩家攻略 官方资料二合一》之后电脑报出品的又一重磅游戏图书。横看千余游戏精彩,纵览20载风云变迁指点江山,问游戏天下谁是英雄!本手册详细介绍了从1984年到20004年20年间任天堂、世嘉、索尼的历史,整个游戏历史长廊中20年,一个个游戏界巨头从起家到发展到最后成功或者失败,游戏界的喜怒哀乐均在这20年里浓缩,另外对于2005年即将大热网络游戏我们也做了介绍,从而展望今后游戏的发展。电脑报联合各大游戏厂商、各大游戏网站、游戏媒体共计24家联手推出:双DVD见证游戏界风云变幻366款风行一时的经典游戏游戏总容量 == 30张CD光盘。
计算机多媒体教学是现代教育技术中先进的教学手段,本书较为全面的介绍了目前应用为文学的多媒体开发环境和流行的开发工具软件,主要内容包括:多媒体技术与发展、合理选购与使用硬件、多媒体教学环境与设备、声音素材制作、图像处理工具——PHOTOSHOP6.0、视频素材制作、动画素材制作、多媒体课件制作基础、用Powerpoint2000制作多媒体课件、用Authorwere制作多媒体课件、网页动画制作软件——Flash5.0等。 本书共分三篇:篇多媒体课件技术基础、第二篇多媒体课件素材制作、第三篇多媒体课件制作。该书体系完整,内容新颖,实用性强,可作为多媒体制作人员的自学或培训教材。
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。