本书专门讲解Flash动画设计中,与动画脚本、分镜头设计和后期制作相关的内容。全书围绕“脚本与分镜头设计篇、经典案例篇、后期制作篇”三部分内容展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash商业动画的详细创作流程与高级创作技巧。 全书共分3篇11章。章~第5章主要介绍动画创作的一般流程,Flash动画脚本的编写、分镜头脚本设计,角色、背景与动作的设计,以及声音的制作与控制方法等内容。第6章~0章介绍5个经典案例,即Flash电子贺卡、手机动画、Flash电视广告、Flash课件与Flash MV的详细制作过程。1章详细介绍了后期制作过程中,音乐的添加、动画的审核与修改、Loading与按钮的添加、声明、测试与发布等细节内容的制作方法。 整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种绘画技巧的同时,享受无比的学习乐趣
全书共分5章,主要以网页设计人员在实际工作中经常遇到的典型设计作品为例,以讲解实例的创作思想与制作步骤为主,系统地介绍了Flash MX以及Photoshop软件技巧运用与结合的特点。章主要介绍利用几个Photoshop的基本工具及图层的效果,通过简单而巧妙地配合运用来填充金属渐变色,创作出华丽的金属风格;第二章讲述如何利用Photoshp的几个简单的工具及图层效果,一步一步制作出你的点阵王国,并让你接受“精细”概念的洗礼;第三章详细讲述了Photoshop和Flash如何天衣无缝地结合的技巧;第四章主要讲述Flash的几种特别效果,以及如何流畅地把这些效果融合在一起,交织成一幅优美的动画;第五章则是笔者多年的配色经验技巧与读者分享,使读者能从中受益。 本书适合网页设计爱好者,网页制作及图案设计工作者,以及Flash动画设计者阅读,也可供相关培训班用
《二维动画制作:Flash CC(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,根据《广东省中等职业学校计算机应用专业教学指导方案编写。与传统的学科体系教材不同,《二维动画制作:Flash CC(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材》统筹考虑知识目标、技能目标、情感目标,特别是精心设计技能训练内容,着重培养学生独立思考问题和主动解决问题的能力,突出职业教育的特色。 《二维动画制作:Flash CC(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材》以任务为中心,以活动为模块组织各单元内容,每个活动都以一个实例为线索,设有“任务描述”、“学习目标”、“相关知识”、“分析与设计”、“操作步骤”、“总结提升”等环节,采用任务的编写方式,以动画创作为主线,以技能
本书为一本Flash CS4精通手册,全书通过四篇:入门篇(新手入门)、提高篇(快速提高)、精通篇(实例演练)、高手篇(商业实战),让读者花一《中文版Flash从入门到精通》的钱,获得“入门 提高 精通 高手”四《中文版Flash从入门到精通》的价值,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手快速成长为动画设计高手。 全书共分20章,内容包括:Flash CS4快速入门、绘制与编辑动画图形、创建与编辑Flash文本、应用图层,场景和时间轴、创建与编辑Flash动画、应用元件和实例、应用库、应用屏幕效果、导入声音和视频、ActionSeript语句、应用组件、测试/优化/导出与发布动画、文字动画实例演练、图形动画实例演练、图像动画实例演练、鼠标动画实例演练、交互动画案例实战、Banner动画案例实战、商业网络广告案例实战及其他类型的动画案例实战。 本
Flash是面向Web的交互式开发工具, 网络上随处可见用Flash制作的小动画,无论是Flash作品,还是Flash用户,发展极为迅速。 本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影片的发布等,本书还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍,使读者不仅仅停留在一个初学者的水平,通过对本书不断的学习,逐渐成为一个精通ActionScript编程的高手。本书最后一章,介绍了几个实用的例子,一步一步读者完成实用动画的制作。 本书适合初学者自学,也可作为培训学校用书。
本书介绍了使用和运行Flash CS3 Professional所需的各种信息。全书分成10个部分,分别介绍了项目规划、制作动画、将其他媒体文件整合到Flash影片中、使用ActionScript编程,以及利用Flash组件快速创建支持实时数据的动态应用等内容。 本书内容完整丰富,通过简单的步骤和简洁的参考信息讲述内容,并且提供了大量的示例让读者进行实际操作,加深对书中内容的认识,进一步提高应用技能。熟练的Flash用户可以使用本书快速掌握新界面,而Flash初学者则可以使用它来快速学习Flash知识并提高制作动画和ActionScript编程的技能。 本书适合Flash初学者阅读,也可作为中、高级使用者的参考用书。
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大,已成为交互式矢量动画的标准。 本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 2?0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。 本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。 本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍Flash CS3的基础知识和基本操作,包括Flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等职业学校动画制作课程的教材,也可作为各类计算机培训教学用书,还可作为初学者的自学参考书。
随着国际互联网的迅猛发展,Macromedia公司推出的Flash成为当今热门的软件之一,它已经成为矢量动画的业界标准。越来越多的网站已经使用了Flash动画,使得自己的网站更生动精彩。 目前国内已经出版了一些关于Flash的教学书籍,但针对中学生的还不多见。主要体现在:有些Flash书籍内容很系统,重点不突出,缺少可供实践操作的足够多的例子;有些Flash书籍只侧重讲例子,又显得不够系统。本书针对中学生读者的特点,结合32个完整的实例,由浅入深地介绍各种Flash动画的设计操作方法。其中安排9个实例介绍Flash的图形描绘和着色,因为绘画是动画的基础,没有一定的Flash绘画基本功,肯定做不出出类拔萃的Flash动画。 本书的主要读者对象是初中学生,同时也适合其他Flash初学者作为自学教材使用。
随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程很好适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中靠前章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍不错动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书以二维动画制作软件Flash为基础,通过丰富的实例详细介绍了二维动画的制作方法和技巧。本书主要内容包括二维动画制作基础及动画制作流程、Flash8基本操作、绘图基础、动画基础、元件和实例、高级动画、声音处理、编程基础等,以及各种常用的动画制作软件。 本书结构清晰,实例讲解详细,并在课后配有丰富的上机操作和练习题,适合作为中等职业学校的教学,也可供动画爱好者自学使用。
本书以时下动画公司主流动画制作手段Flash为制作平台,以国内知名动画企业的真实项目为案例,以项目化教学为主要形式,按照动画片的制作流程分为三个模块:模块是动画片前期设计,包括剧本创作等四个项目12个任务;第二模块是动画片中期制作,包括动作制作等四个项目14个任务;第三模块式动画片后期制作,包括影片合成等三个项目。整部教材结合企业真实项目案例,按照动画片制作的三大环节:前期设计(包括:策划、剧本创作、造型设计、场景设计、画面台本设计等)、中期制作(包括:动作制作、元件制作、原画设计、动画设计,并穿插了各种Flash运动规律的制作)及后期制作(包括:合成并导出png逐帧图片、配音与合成)进行了较为详细的分析和介绍。 本书实用全面、特色鲜明,且图文并茂,适合作为高职高专学生学习Flash动画设计与制
赵立响和张心军主编的《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)》共分为3部分,分别以DreamweaverCS5、Flash CS5和Photoshop CS5 3种工具软件为主线讲述了网页设计的全过程。 第1部分(第1~8章)为DreamweaverCS5网页制作。第2部分(第9~12章)为。Flash CS5动画设计。第3部分(第13~15章)为PhotoshopCS5图像处理。 《Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)》既可作为各高等院校计算机科学与技术、电子商务、艺术设计专业课程的通用教材,也可作为各类相关培训班的教学用书,同时还可以供网页设计爱好者自学参考。