本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。 本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek+AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院
本书详尽地探讨了AI如何深刻影响和重塑品牌设计、营销策略和品牌相关的艺术创作的过程。书中首先介绍了AI在品牌标识和视觉内容创作中的应用,包括品牌形象设计、创意策略的生成以及视觉概念的开发。接着,深入讨论了AI在空间设计和环境创造中的角色,涵盖了品牌店铺空间规划、光照和材料选择,以及环境可持续性设计等方面。此外,书中还分析了AI在故事叙述和营销中的作用,特别是其在广告脚本创作、视频内容制作和社交媒体互动中的应用。最后,探讨了AI在品牌相关的艺术创作领域的创新实践,如插画、漫画、音乐创作和时尚设计等。 书中结合了丰富的案例分析和实用指南,不仅为读者提供了AI技术在创意产业中的实用策略,还预测了AI技术的未来发展趋势,旨在帮助读者在数字化时代中抓住机遇,运用AI提升创意效率、优化工作流程,实现创新和突
本书是职场中推荐的Excel函数入门书籍,主要讲解了Excel函数的基本使用方法,以及对工作有益的实践性的使用方法,主要包括函数的基本知识、商务工作中的有益严选函数、数据统计的专业技巧、数值处理、条件选择、日期/时刻的计算、更高质量的多个函数组合术。每个函数的用法都讲解得非常细致,即使不擅长Excel函数操作的读者也可安心阅读学习。此外,为了让读者能够高效系统地学习Excel函数知识,本书在内容讲解与版式构成方面也下了很大工夫。因此,通过学习本书可以扎实掌握Excel函数的基本操作以及工作技巧,能够熟练运用Excel函数,迅速提高工作效率。
本书是笔者在喜马拉雅平台的Audition后期声音课程总结,受到了20万粉丝的喜爱,同时又挑选了抖音上30个热门、高频、实用的案例,所编写而成的一本声音后期入门教程。书中赠送了160多个同步教学视频,读者用手机扫描书中的二维码即可观看,轻松学习!本书分为五大篇幅:音频剪辑篇、录音配音篇、消音降噪篇、磁性美化篇及案例实战篇。通过Audition对各种类型的声音和音乐进行录制、剪辑、合成、降噪、变调、美化及声效处理等,帮助读者快速掌握声音后期制作与处理的方法。本书适合各种水平的读者阅读,包括有声书配音主播、声音后期制作人员、音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者和电影配乐工作者等,同时也可以作为各类音乐教材的辅导用书。
3D,是指学习动力、学习能力和学习心态三个维度。本书在提供理论知识的同时,更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面人手,提供方法和工具。在学习能力方面,将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习,以及如何高效地学习,让孩子通过实操训练实现事半功倍,成为别人眼中的学习“神童”。在学习心态方面,将融合积极心理、情绪管理和精力管理的内容,让孩子学会缓解紧张,释放压力,在学习的同时也能拥有健康的心理和积极的心态。
无论你是谁、你的爱好是什么,总有一档播客适合你。在人人都能当主播的时代,播客的进入门槛相对较低,只要有一支麦克风和一台笔记本电脑,你就能够开启播客之旅。但如果你想要制作出品质精良的播客,则需要更系统地学习和研究。本书汇集了全球很好播客制作团队的制作经验,详细介绍了播客生命周期的4个基本环节:想象、计划、制作、分享。除了幕后花絮、须知列表和解释说明,本书也带有互动功能。无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,请你把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查阅、思考。
本书是Autodesk公司力荐的《AutoCAD 2014中文版标准教程》。本书作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排教材内容。在注重工程实践的基础上,本书作者不仅介绍了软件的特点和功能,更重要的是讲授了软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特点,传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧,力求通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好AutoCAD 2014,并掌握工程设计的基本技能。 本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,让读者能够事半功倍地掌握软件功能。另外,本书素材中还配有PowerPoint课件,可方便授课教师教学(供读者网络下载)。 本书适合作为高等院校、职业教育、认证培训的辅导教材,也适合广大工程设计人员和爱好者自学使用。
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,带领读者深入学习剪映的使用方法和操作技巧。随书提供操作案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,方便读者边学习边操作,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。本书适合短视频剪辑爱好者、自媒体运营人员、新媒体平台工
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率;而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。本书介绍的照片管理与后期调整技法,是笔者根据多年的Lightroom学习和工作经验总结而成的。本书带领读者去体会后期处理时每一步调整的目的以及它能带来的图像效果,从而让读者通过这种亲身的学习与实践,掌握Lightroom这款软件的多方位应用技巧。本书所有的素材都具有很强的针对性,特别适合读者学习和实践使用。另外,笔者也会结合前期拍摄的思路,告诉读者怎样理解后期修图在整个创作过程中的意义。对于读者而言,这些经验和思考都具有很高的参考价值。本书适合摄影师、后期修图师和摄影爱好者阅读。
本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书通过25个小实例讲解了生活中多种物体质感的设置方法,如金属、玻璃、液体、石材、布料等。通过4个综合案例系统地阐述了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法,内容涉及到常用的材质创建和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地应用到实际工作中
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,读者可扫描书中二维码进行学习。同时,本书还提供案例配套的视频练习文件(包括原始素材和效果文件),读者可扫描前言中的二维码获取。本书具有很强的实用性和可操作性,是短视频创作爱好者及希望成为视频自媒体工作人员的优选参考书。
《iPad Procreate绘画入门:基础操作与实践案例》是一本全面介绍iPad绘画技巧和应用的实用指南。本书首先概述了iPad绘画的三大优势——便携性、新手友好性和大众化特点,为读者揭示了为何iPad能成为当代艺术家的新宠。书中详细讲解了iPad绘画的设备选择,包括不同型号的iPad和Apple Pencil的搭配使用,以及必要的辅助配件和Apple Pencil的保养知识。紧接着,本书对Procreate软件进行了全面的介绍,从其专属功能和独特体验,到软件的安装和官网资源的下载,为读者提供了详尽的入门指南。在熟悉Procreate界面之后,本书深入讲解了图层管理、色彩选择、画笔操作、常用手势等基础操作,以及绘图指引、复制粘贴等进阶技巧。通过这些章节的学习,读者能够熟练掌握iPad绘画的核心技能。为了巩固所学知识,本书特别安排了一系列绘画练习,包括简单头像、速写小物、速写风
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
《3ds Max VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。
After Effects(简称AE)作为业界领先的视频特效合成软件,对于影视后期编辑人员来说是一款必学的软件。AE在电视包装、特效制作等数字媒体领域应用广泛,且发展潜力巨大。随着AI时代的到来,本书结合AE与AI视频制作技术,深入讲解影视动画领域的核心技能及近期新发展趋势。 本书精心规划了10章内容,旨在循序渐进地引导读者了解AE的各个功能模块,并在实际操作练习中掌握从基础实践到高级技巧的全方位知识。值得一提的是,本书最后一章将探索当前热门的AI视频制作工具Runway,使读者不仅能够掌握传统的视频制作技术和流程,还能接触到前沿的AI技术应用。 通过对本书的学习,读者将开启数字媒体编辑与创作的新篇章,体验虚拟与现实结合的奇妙旅程。即使对特效合成或数字媒体行业尚无了解的新手,本书也能提供思路,帮助他们创作出精彩的作品。
随着AI技术的日新月异,AI文生视频已经成为内容创作领域的新宠。本书对这一领域进行深度剖析和前瞻展望。首先,从AI文生视频的起源讲起,详细介绍了其背后的技术原理和发展历程,并对当前主流的AI文生视频软件,如 Sora、Pika、Runway等进行了全面剖析。其次,从脚本设计、素材选择、后期处理、视频优化、导出与发布等环节入手,阐述了创作者应如何掌握AI 文生视频创作方法。最后,从 AI虚拟人、AI演示、AI 广告、AI游戏、AI 教育和 AI传媒6个方面,展示了 AI文生视频在各领域的广泛应用。 本书在系统讲述AI文生视频理论及应用的同时,穿插了大量实践案例,内容十分丰富。无论是内容创作者、行业分析师,还是普通读者,都能从中获得启发。
《中文版 3ds Max 2024 入门教程》是一本专为室内设计、建筑设计、动画设计等专业编写的入门教材,适合各大院校学生使用,也适合 3ds Max 新手、3ds Max 爱好者以及没有任何经验但是想从事 3ds Max 相关行业的人士使用。主要讲述了建模、材质灯光渲染、动画等内容。 本书内容主要分为 3 个部分:第 1 部分为基础和建模篇(1 ~ 5 章),主要讲解了 3ds Max 基础知识、几何体建模、样条线建模、修改器建模和多边形建模;第 2 部分为灯光材质渲染篇(6 ~ 8 章),主要讲解了摄像机渲染、灯光材质与贴图;第 3 部分为动画篇(9 ~ 10 章),主要讲解了粒子、空间扭曲动力学、毛发、动画。
本书是一本讲解人工智能(AI)技术在视觉传达领域应用的实用指南。本书内容丰富,涵盖了Midjourney的基本使用与技巧、AI技术与视觉传达的融合、AI视觉传达流程与方法、丰富的AI视觉传达应用案例、AI设计实战以及资源与学习路径等多个方面。详细介绍了AI工具的操作方法和技巧,帮助读者快速上手使用。通过分析AI技术与视觉传达的融合方式,讲解了如何将AI技术应用于设计流程中的各个环节,提高设计效率和质量。提供了一套完整的AI视觉传达流程和方法,从需求分析、数据准备、模型选择到结果评估,帮助读者系统地理解和掌握AI技术的应用,书中收录的实际应用案例涵盖不同风格和场景的设计作品,包括包装、标志、UI、IP、海报、装饰图形设计等诸多领域,为读者提供了丰富的实践参考和灵感启发。通过实际案例和经验分享,读者可以了解AI技术在实际项目