孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书通过大量的应用实例全面讲解利用3D STUDIO MAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。全书共分为三个部分:部分讲解利用3D STUDIO MAX二维造型设计商标的应用实例,通过对这个实例的解析,讲解二维造型的制作方法和技巧;第二部分通过对一个综合实例“洗涤用品”系列包装设计的解析,讲解3D STUDIO MAX多种三维绘图方法的组合应用及材质、灯光和摄像机的使用方法;第三部分通过对三维动画实例“西部手机”广告动画的解析,讲解3D STUDIO MAX 在实际应用中的立体动画制作方法及创意思路。通过对本书的学习可以较快地提高读者对3D STUDIO MAX的综合应用能力和创作技巧水平。 全书将基本功能和设计技巧结合在一起,通过丰富的实例进行讲解,提供一种很有针对性、易学易用的学习方法,其内容丰富翔实,有很强的实用性和可操作性,是一本适合初、中级用户
本书属于“电脑设计师零点起飞”丛书,是一本介绍3ds Max8简体中文版的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,让读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧、精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书内容由浅入深、循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的软件制作技术,让高级读者更深入地了解3ds Max8功能和高级编辑技巧。
本书包括以下内容:3ds Max9概述、3ds Max基本操作、三维建模、二维建模、常用修改器、复合对象、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效。 本书详细地介绍了3ds Max 9的建模、材质、灯光和渲染等方面的应用,每一章都有两个实例,读者可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通,以加深印象,而且每个实例都配有丰富的图片和文字说明,步骤都简单明了。 本书适合作为大专院校与高等职业学校及各类初、中级电脑培训班的教材,也适合三维动画爱好者、影视制作人员和建筑装潢设计人员阅读。
3DS MAX 5.0是Autodesk公司*推出的3D动画软件包,是全球销量好的专业建模及三维动画制作软件之一。 本书对3DS MAX 5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新进功能和使用方法,内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制建模、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本书针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。 本书是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和其他相关领域的培训教材。
本书以3ds Max 2018版本为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max 2018的操作应用和VRay渲染器的知识进行了全面地阐述,书中 加突出强调知识点的实用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。正所谓要“授人以渔”,学习本书不仅可以让读者掌握这款三维建模软件,还能利用它独立完成室内效果图的创作。
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书采用实例引导的方式,根据软件功能和使用方法的难易程度,循序渐进地讲解了3ds max 6.0的基本功能和使用方法,以及高级操作技巧。 本书以知识点为中心精心组织内容,共创作了63个具有代表性的精彩实例。读者在学习知识点的过程中将轻松地学会各种3D图像的制作过程,同时通过对知识点的分析说明,读者能从中掌握相关的理论知识,举一反三地运用3ds max 6.0软件。本书分为7章,介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。 本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。 配套光盘包含本书所有实例的场景文件和材质贴图。
本书重点介绍了3ds max 7的基本使用方法和操作技巧,内容主要包括:3ds max 7基本概念和基本操作、三维几何体建模、二维图形建模、模型的编辑修改、材质和贴图、灯光和摄像机、动画制作以及粒子系统和空间扭曲等。 本书立足教材体系,并采用案例式结构,由30个精彩的应用案例来贯穿各个知识点,注重实际操作技能的训练。各章的开始部分均指明了本章的内容要点、案例预览和学习目标,各章的末尾均设有小结、习题和内容详尽的上机实训指导。 本书附有一张配套光盘,其中提供了各章涉及到的所有案例以及完成上机实训任务所需要的场景文件及材质素材。 本书既可作为高职高专院校、大中专院校有关专业的“三维动画制作”课程教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
本书作为快速入门的学习用书,注重实用与高效。力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 7中文版的基本使用方法和技巧。 全书共有10章,分为五个部分。第1章为部分,快速浏览了3ds max 7工作过程。第2,3,4,5,6章为第二部分,详细介绍基本几何体建模、图形建模、图形建模、编辑修改器,以及复合对象等建模技术。第7,8章为第三部分,较为详细地介绍了材质及贴图功能。第9章为第四部分,讲解摄影机、灯光及渲染等内容。第10章为第五部分,通过实例介绍了基础动画技术。 全书内容紧凑、循序渐进,理论与操作相结合,实用性强。既适合作为培训教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书以实例的形式介绍三维动画制作的全过程。全书共分为11章。前10章对3ds max 6的功能作了详细的讲解,其中包括3ds max 6的基本操作、材质的运用、灯光和渲染的应用,以及动画制作等内容,展现3ds max 6在建筑设计和在片头片尾中动画制作的特点。第11章简单介绍三维动画软件Maya和Poser的使用方法。 本书实例选材适当,图文并茂,每个实例都有详细的制作步骤,循序渐进地介绍3ds max 6的强大动画和建模功能。 本书既适合于5年制高等职业院校计算机专业的学生使用,也可供各种短训班或作为自学教材使用。 本书还配有电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案,详见前言。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
本书属于《超越》系列图书之一。3ds max 9是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,其功能完善,性能稳定,使用便捷,几乎成为*的三维设计工具。 本书是一本关于如何使用3ds max 9进行三维设计的优秀教材。内容结构上由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年的教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和操作技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。 全书分为9章,主要内容包括3ds max 9入门基础,初步建模的应用,复合和修改器的应用,高级建模的基础,灯光、材质和贴图,摄影机和动画的创建,粒子系统与空间扭曲,环境效果和渲染,室内装潢设计。 学习本书后,能打破设计水平停滞不前的局面,使读者真正领悟到三维设计需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。 本书适合3ds max的初学者,非常适